Android活动的四种启动模式--standard、singleTop、singleTask、singleInstance

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u014799068/article/details/50478715

Android中所有的活动都是通过栈里管理的。
standard启动模式
它是活动默认的启动模式,在该模式下,每当启动一个新活动,它就会入栈并处于栈顶,该模式不会去判断该活动是否存在栈中,而是每次启动都会创建该活动的一个实例。通过下面的图片更能深刻理解该模式的含义。(第一行代码上的图片,下同)
每次启动都创建新的实例置于返回栈的栈顶
singleTop启动模式
该模式的作用,判断返回栈的栈顶是否是该活动,如果是则不会创建新的活动实例。如果该活动不在栈顶则要启动该活动那个还是会创建新的活动实例。如图:

singleTask启动模式
该模式的解决的问题是:保证某个活动在整个应用程序当中只会存在一个该活动实例。
描述:每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查该活动实例是否存在,如果存在则使用该实例,并把在这个活动那个之上的所有活动统统出栈,如果不存在则创建新的活动实例。如图:

singleInstance启动模式
活动的启动模式指定为singleInstance模式会启动一个新的返回栈来管理这个活动,假如我们的程序中有一个活动允许其他程序调用使之可以共享这个活动的实例,通过以上三种启动模式不能实现这个功能,因为每个应用程序都有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然创建新的实例。而singleInstace模式可以解决这个问题。在该模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动都共用这个返回栈。如图:

以上就是活动的四种启动模式。
小技巧:如何根据程序当前的界面判断出是哪个活动
让判断的活动继承BaseActiviy就可以判断出,代码如下:

public class BaseActivity extends Activity {
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
 }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u014799068/article/details/50478715