前端面试整合

1. :befor和::befor区别

(1)相同点

            --都可以用来表示伪类对象,设置对象前面的内容

            --:befor和::befor是等效的

(2)不同点

            --:befor是css2的写法,::befor是css3的写法。css2的兼容性好

            --H5开发中用::befor好

            -- 但冒号是css3伪类。双冒号表示伪元素

2.盒模型  box-sizing

    #盒模型

        html文档中的元素会被描述成为矩形盒子,这个盒子通过盒模型显示大小内容。margin , border , padding ,  content

                                                            

        IE盒模型和W3C标准盒模型。

IE :宽高 = content  +  border +  padding

标准 : 宽高 = content


#box-sizing : content-box ( 默认 ) | border-box | inherit

    content-box 相当于  W3C标准盒模型

    border-box 相当于 IE盒模型

3.水平居中,垂直居中

  #水平居中

    (1)    子级div    margin : 0 auto ;

    (2)    父级div    text-align : center ;        子级div    display : inline-black ;

    (3)    绝对定位法 : 

            父级div    position : relative ;

            子级div    position : absolute ;

                            left : 50% ;

                            margin-left : - ( 宽度 / 2 ) ;    // 垂直也行

    (4)    flex  :  

            父级div    display : flex ;

                            justify-centent : center ;

    #垂直居中

    (1)    flex  :

            父级div    display : flex ;

                            align-items : center ;

    (2)    绝对定位 :

            -- left : 50% ; top : 50% ; margin : -宽高的一半

            --top : 0 ; bottom : 0 ; margin : auto ;

            --left : 50% ; top : 50% ;  transform : translate ( -50% , -50% ) ;

    (3)    使用 line-height 和 vertical-align 对图片进行垂直居中

            父级 行高等于高   子级 vertical-align : middle  ;

4.隐藏页面的方式

#opacity设为0 :

    透明度为0。视觉上隐藏,元素仍然占据空间,对布局和用户交互起作用

#visibility : hidden ;

    占据空间,但对用户交互无作用

#display : none ;

    完全不存在。DOM可操作

#position 出界面

#clic-path

5.css3新特性

#边框      

    border-image    border-radius    box-shadow

#背景

    background-clip    规定背景的绘制区域

    background-origin    规定背景图片的定位区域

    background-size    规定背景尺寸

#渐变

     --线性渐变(Linear Gradients)下|上|左|右|对角

     --径向渐变

#文本效果

属性 描述 CSS
hanging-punctuation 规定标点字符是否位于线框之外。 3
punctuation-trim 规定是否对标点字符进行修剪。 3
text-align-last 设置如何对齐最后一行或紧挨着强制换行符之前的行。 3
text-emphasis 向元素的文本应用重点标记以及重点标记的前景色。 3
text-justify 规定当 text-align 设置为 "justify" 时所使用的对齐方法。 3
text-outline 规定文本的轮廓。 3
text-overflow 规定当文本溢出包含元素时发生的事情。 3
text-shadow 向文本添加阴影。 3
text-wrap 规定文本的换行规则。 3
word-break 规定非中日韩文本的换行规则。 3
word-wrap 允许对长的不可分割的单词进行分割并换行到下一行。 3

#字体

#转换变形

Property 描述 CSS
transform 适用于2D或3D转换的元素 3
transform-origin 允许您更改转化元素位置
2D

函数 描述
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

3D转换属性

属性 描述 CSS
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。 3
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。 3
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 3
perspective 规定 3D 元素的透视效果。 3
perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。 3
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 3

3D转换方法

函数 描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。
translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。

#过渡

属性 描述 CSS
transition 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 3
transition-property 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 3
transition-duration 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 3
transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 3
transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 3




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