c-课本知识点汇总

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1.#include<stdio.h>

    使用头文件stdio.h这是c语言常用的头文件,经常用的还有stdlib.h math.h string.h

    C++ 用的是iostream.h

    也可以写成#include ”stdio.h”,建议使用这种方法,因为以后会学到一种类似于结构体的类,当你需要自己在别的地方写了类以后,需要用#include “”,而不能使用<>

2. int main()  { return 0; }

   void main() {}

    int 类型的主函数需要return 0;结束函数,因为return 0;代表正常结束

    void类型可以不用return 0;

3.输入语句 

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    int a;    scanf( “%d” , &a );

    int : %d  double : %lf float : %f  char : %c  string(字符串) : %s

    & 后面指针的时候会详细介绍,在这里只需要记住,除了输入字符串的时候都需要写

    如果前面有好几个输入数 则可 &a , &b

4.输出语句

    int a;   printf( “%d\n” , a );

    scanf printf 语句是在stdio.h类库中的

    %m.nf 共占m行,其中有n位小数,不够位数左侧补0

    \n 换行符  \t 横向跳转  \r 回车  \\ 反斜杠

5.c语言的单词们

标记符

保留字

    int  long  void  char  float  short  return  double  else( if语句 )  break( 跳出 )  if( 选择语句 )  union( 共用体)  struct( 结构体 )  do( while语句 )  for( 循环语句 )  case( swich语句 )  enum( 枚举类型 )  while( 循环语句 )  signed( 有符号的 )  switch( 选择语句 )  unsigned( 无符号的 )  extern( 使用外部函数 )  const( 不能修改定义的变量的值 )  countinue( 跳出当前此次循环体 )  typedef( 给你指定的类型更换名字 )  register( 将变量存放到寄存器,数量有限,谨慎使用 )  static( 静态变量,在静态内存区域分配变量存储空间 )  sizeof( 字节的长度,例double a[5]; sizeof(a[5])的值为8 )  goto( 制定到哪步后跳转到哪里,不建议使用,容易出错 )  default( swich语句中不满足上面任何一个case,则执行default )  volatile( 每次重新从内存中读取数据到寄存器,而非直接从寄存器中读取 )

标记符的命名规则:

   标记符由字母 数字 下划线组成,其中第一个字符必须是字母或下划线

常量

运算符

    分隔号; # [ ] ( )

5.注释 空格 空行

    注释/*     */

   尽量养成写注释的习惯,省的以后自己或他人,不知定义的是什么意思

   适度的空格 空行也容易使程序清晰易懂

6.定义

变量定义

   1. 类型名 变量名表

   2. 命名规则

         见名知义,命名时字母习惯用小写

   3. 变量使用前必须先定义

   4. C语言分大小写,所以fa与Fa是不同的

函数定义

    1. 函数类型 函数名(形式参数表) { 函数 }

    2. 如果调用函数在主函数的后面,那么主函数前面必须先定义

结构体定义

7.运算符

    初等运算符 () []  ->  .

    单目运算符 ! ~  +  -  (类型名) *  &  ++ --  sizeof

    逻辑非 !

    按位取反 ~

    正号 +  负号 -

    类型强制转换 (类型名)

    取值 * 取址 &

    自加 ++ ( a++与++a不同,a++是先用a的值再自加,++a是先自加再赋值 )

    自减 -- 

    长度运算符 sizeof 

    算数运算符 +  - *  /  %

     ( /int型除以int型求得的数一定是int型的 )

    移位运算符 <<  >>

        << 左移

        >> 右移

    关系运算符 <  >  <=  >=  ==  !=

        < 小于   <= 小于等于   >大于   >=大于等于   ==相等   !=不等

    位逻辑运算符 & ^  |

    逻辑运算符 && ||

    三目运算符 ?:

    赋值运算符 = +=  -=  *= /=  %=  &= ^=  !=  >>= <<=

        = 与 == 是不同的,= 是赋值,== 是判断左右是否相等

    逗号运算 ,

8.循环语句

    for语句

        1. 语法

        for(语句1 ; 语句2 ; 语句3){ 函数体 }

        执行语句1;然后看是否满足语句2;若不满足则结束;若满足执行函数体,然后运行语句3;再看是否满足语句2;然后循环至不满足语句2

        2. for语句中用 ; 链接

        3.语句2若没有则说明要一直循环

    while语句( do-while语句 )

        1. while(a) { 语句 }

            a为真时,执行语句部分

        2. do{ 语句 }while(a);

            先执行语句,然后看a语句是否正确,若真,则执行语句部分

        3. continue跳出此次循环,继续下一次循环

9.字符型数据

    字符 ’ ’ 字符串 ” ”

    字符型变量 char a;

    %c

    getchar()函数  ch =getchar();

    putchar()函数  putchar(ch);

    字符串结束符 ‘ \0 ’

10.选择语句

    switch语句

        1. switch(a){

            case 1:语句1;

            case 2:语句2;break;

            default:语句3;break;

        }

        2. break

            如果没有break,则执行继续执行下一行语句。例a == 1;则执行完语句1后继续执行语句2,然后遇到break,结束

        3. default

            若switch后括号里的不是case后的任何值,则执行default

            default可以省略

    if-else语句

        if(){} else{}

        if(){} else if(){} else{}

        if后括号里的值为真或1,则执行if后大括号里的语句

11.数组

    一位数组

        1. 定义

            类型说明符 数组名[ 常量表达式 ]

        2. 数组是从0开始计算的

        3. 不允许出现定义时,a[ k ] 

二维数组

    常用的函数

        1. puts( 字符数组 ) 输出字符串后换行

        2. gets( 字符数组 ) 输入字符串

        3. strcat(字符数组1 , 字符数组2) 把数组2放在数组1后面

        4. strcpy(字符数组1 , 字符数组2) 数组2复制到数组1中

        5. strcmp(字符数组1 , 字符数组2) 比较,如果1>2,函数返回正数;1<2,负数;1=2,函数值为0

        6. strlen(字符数组1 , 字符数组2) 测试长度

        7. strlwr(字符串) 将大写字母改为小写字母

        8. strupr(字符串) 将小写字母改为大写字母

12.静态变量

    static 上一次使用完的值这次接着使用

13.指针

    定义

       类型 *变量名

    *的两种用法

       变量定义时*无意义,只是说明变量是指针

       其余地方*代表取指针所指的值

    指针的赋值

      只能赋给类型相同的指针

    Int a[5];int *p;

    p = a; 与p = a[0];相等

    函数间传值,使用指针可以改变传入变量的值,否则调用函数一般不会改变传入参数的值

    *p.  p-> 都可以说明为访问结构体成员

14.结构体

    形式

       struct 结构体名字 {}

    常用函数

        1. malloc函数

            分配内存为size的连续空间,若没成功就返回null

            ( int * )malloc ( sizeof( int ) )

        2. calloc函数

            分配n个内存为size的连续空间

        3. free函数

            释放内存区域

            Free( p );

15. 文件

    typedef struct{

        short level;

        unsigned flags;

        char fd;

        short bsize;

        unsigned char *buffer;

        unsigned char *curp;

        unsigned char hold;

        unsigned istemp;

        short token;

    }FILE

    打开文件

        fopen(” 文件名 ” , ” 文件打开方式 ”);

        使用方式       含义

            r         打开文本文件只读

            w         创建文本文件只写

            a         打开文本文件追加

            r+        打开文本文件进行读写

            w+        创建文本文件进行读写

            a+        打开文本文件进行读写

        exit( 0 ) 关闭所有打开的文件,并终止程序的执行

    关闭文件

        fclose(文件指针);

        fgets() fgetc()  fputc(ch,fp)  fputs(s,n,fp) fscanf()  fprintf()

        fputc( ch , fp ) 把ch写到fp所指的文件中

16.全局 局部变量

    全局变量 函数外面

    局部变量 函数里面

17.预处理

    #define m  x+y

    需注意预处理的意思是把m代替x+y,比如说x = 1 ; y = 2;则m*m其实是x+y*x+y为5,不是9

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