转载自:https://blog.csdn.net/Believe_FEI/article/details/78681351
首先定义一个函数,方便进行调用
int Examples(int a,int b)
{
return a+b;
}
方法一:定义一个函数指针
/******************************************
定义一个函数指针
返回值为: int
名称为: Examples_fp
参数为: int a 和 int b
*******************************************/
int (*Examples_fp)(int a,int b);
My_Examples_fp = Examples;//函数指针赋值
My_Examples_fp(1,2);//函数使用实例
方法二:定义一个函数指针类型
/******************************************
定义一个函数指针类型
返回值为: int
名称为: Examples_p
参数为: int a 和 int b
*******************************************/
typedef int (*Examples_p)(int a,int b);
Examples_p My_Examples_p;//定义一个实体函数指针
My_Examples_p = Examples;//函数指针赋值
My_Examples_p(1,2);//函数使用实例
方法三:定一个函数类型
/******************************************
定义一个函数指针类型
返回值为: int
名称为: Examples_p
参数为: int a 和 int b
*******************************************/
typedef int (*Examples_p)(int a,int b);
Examples_p My_Examples_p;//定义一个实体函数指针
My_Examples_p = Examples;//函数指针赋值
My_Examples_p(1,2);//函数使用实例
通过typedef构建
//使用typedef给函数指针类型一个别名
//typedef没有定义新的类型,给已经有的类型起一个别名,减少输入
typedef int(*PADD)(int a, int b); //*类型, PADD存储函数地址
typedef void(*MEG)(char s[]);
void main()
{
PADD padd1 = add; //创建函数指针
printf("%d",padd1(11,23));
MEG meg1 = msg;
meg1("心里的雨倾盆的下");
getchar();
}
我一般是这么做的:
利用typdef 为一个函数指针类型重命名,如:
typedef int (*FUNC_POINT)(void);
上面命名了一个类型FUNC_POINT,该类型是一个函数指针类型(该函数的返回值是int ,参数是void)
那么现在就可以用FUNC_POINT来定义同类型的函数指针了,比如
FUNC_POINT func.
我们可以对它赋值,如:
int test(void) {}
func = test;
也可以对它进行执行操作
func();