编译MobileVLC时,可能会用到的一些编译调试技巧集合(Mac)

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本文的起因是:我近来渐渐多的收到了一些同学来信,让我帮忙看看编译log,然后帮忙查查错。其实这个事本身没有什么大不了,能帮的我也随手帮了,但是由于这方面的请求逐渐增多,我也意识到这里面存在的问题:

1. 大多数同学脸皮比较薄,所以都是直接给我发信寻求帮助而不是在论坛留言,这样的话,往往同样的问题我回答了多次,于我而言则是多做了许多重复的工作;

2. 有些同学发信给我,而我做出解答后,偶尔会陆续来信继续寻求帮助,对我形成了一种依赖。然而缺少独立和深入的思考,在技艺上如何能取得进步呢?于人而言,我的有限帮助反可能对其发展造成了一定的负面影响;

3. 有些具有代表性的问题,如果可以总结成文并敞开来让人搜索,而不是私下发信,是能够帮助到更多的人的;

4. 有些同学,恐怕是初学者,在连makefile等基本知识都不太明白的情况下,就直接上手这么大一个项目,力有未逮,需要一个台阶帮忙他们获取相关的知识和技巧。


因此,我决定在这里写下这篇文章。文章标题限定了Mac OS系统和MobileVLC项目,只是因为我不想让讨论的范围过大以致脱离掌控,而其实本文通用于绝大多数系统和软件项目。只要能学着举一反三就好。


文章的脉络就假定为如下场景:一个学了几年编程的菜鸟,懂编程语言但是没有做过项目,可以在terminal下敲命令但是能熟练运用的命令不多,但是却要求做一个基于MobileVLC的二次开发小项目。有点两眼一抹黑的情况下,应该如何着手呢?且跟我来:



  (图片来自网络)


1. 上手

这里本应从面对新的操作系统和开发环境来讲起,但是想想又作罢,毕竟是一个太大的题目了,如果有机会以后续写。当然,续写的几率不大。这里假设我们的主人公经过艰苦卓绝的训练,已经在新的操作系统中配置好了编译环境,然后可以打开terminal在里面敲命令了。

有了系统和开发环境,下面就是MobileVLC这个项目了。初接手一个项目,项目主页的描述,下载包中的README和INSTALL等文件,都是需要仔细阅读的。现在开源项目这么丰富,任何时候我们都不是一个人在战斗,即使像chromium和android这样的高端产品,其中也聚合了很多开源资源。由此可见,阅读开发文档和编译已有项目,已经算是一个很重要的技能了。

回到MobileVLC,经过一番搜索,主人公找到了源文件所在位置:http://www.videolan.org/vlc/download-ios.html以及开发指南:http://wiki.videolan.org/MobileVLC。有了源代码,耐心读了编译步骤,主人公大概了解了源代码的大概功能划分以及编译顺序。接下来,就可以动手了。

Tip1.1:注意开发环境的统一,曾有在windows下写脚本,然后在mac下运行,却因为本文格式的问题不认的情况;

Tip1.2:避免文件夹的名称中含有空格。不管有空格有没有坏处,没空格至少没有坏处不是?

Tip1.3:仔细读README和INSTALL文档


2. 编译工具

大多数的开源项目都使用了GNU开发编译工具。(早期xcode也是,不过4.x以来,已经渐渐放弃了GNU。不过这对编译的影响较小。)对于Unix项目开发比较陌生的同学,可以看看这里了解autotools是如何配置开发环境和编译选项的:http://en.wikipedia.org/wiki/Autotools(注:篇幅不长)

很多小项目的编译都是两步曲:configure和make,前者配置当前开发环境,后者实际编译。

不少同学曾纠结于Makefile,大概源于学编程语言时的练习作业,有时得自己写makefile。不过其实现在的大小项目,Makefile都是自动生成的。Makefile所设定的开发环境,是configure生成的;而Makefile所设定的编译依赖,是automake自动生成的,所以一般来说Makefile出问题的几率不是很大。大多数的错误,还是来源于操作系统平台和编译环境的细小差异上(一如我关于MobileVLC编译的几篇文章中所列举的原因)

Tip2.1:修改了某个文件,但是不确定是否编译了。方法是删掉源文件所对应的目标文件.o,以及其上各生成文件,然后编译


3. 脚本

稍微大一点的项目,也许最终文件的构成就会比较复杂了,需要编译若干lib,然后最终绑到一起打包成最终文件。这时候少不了用脚本,比如MobileVLC的编译终究会用到2个脚本。

脚本的好处且略,脚本的坏处也有一点点:对于刚接手项目的人而言,脚本往往隐藏了过多的细节,需要再抽丝剥茧的还原出原作者的意图。

Tip3.1:如果脚本执行出错,可以尝试将脚本中的命令一条一条按顺序敲在terminal中执行,以定位问题;

Tip3.2:脚本执行后的log,可以很大程度上帮忙查错。而且现在的工具都太强劲了,存log往往只需要“保存”之即可。老黄历的各种通道啥的,大多时候可以休息了;

Tip3.3:分析脚本log中的错误,往往并不是从最后开始。因为一旦脚本前期出错,那么后面一大票的命令可能会接着出错,产生出毫无价值的大量log(当然,不同水平的人写出来的脚本是完全不同的)

Tip3.4:搜索关键字虽然很重要,但是最终的杀手锏依然是静心下来一行一行的读

Tip3.5:找到出错信息后,google(注意:是google,最好https)之。keep in mind,你永远不是一个人在战斗。另:stackoverflow是现阶段的神站

Tip3.5-1:google的小技巧:最开始,你可以把整行出错信息敲进去搜,如果碰巧你找到同样问题的答案,就赚了;如果找不到,逐步删除出错信息中的一些比较特例的单词(比如文件名行号啥的),直到能在google中找到类似的错误问题;

Tip3.5-2:这里有一些google搜索技巧:最值得一看的几条简单的谷歌 Google 搜索技巧,瞬间提升你的网络搜索能力!(http://www.iplaysoft.com/get-more-out-of-google.html)

Tip3.6:因为下载的项目其实都是别人能成功搞定过的,所以其实遇到的大部分问题都是:目录错了、参数有问题、文件找不到、版本不对劲等等,绝大多数情况下用不到修改代码。因此,对项目不了解有什么关系呢,编译就是去了解的开始。


有需要以后再更新

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