UE4 解决动画模型“缺胳膊少腿”

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u012801153/article/details/78476765

在上一个博客中,我们发现动画左臂上有一个大缺口,查看Mesh和Skeleton,发现又是完整的,这时就需要对动画骨骼进行重定向。
这里写图片描述

这里写图片描述

解决方法:

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u012801153/article/details/78476765