深入Java高并发编程原理,线程安全深入解析,锁原理,同步容器

一、为什么要学习并发编程

1.发挥多处理的强大能力 
2.建模的简单性 
3.异步事件的简化处理 
4.响应更加灵敏的用户界面

二、并发的缺点

1.安全性问题

多线程环境下 
多个线程共享一个资源 
对资源进行非原子性操作

2.活跃性问题(饥饿)

1、死锁 
2、饥饿 
饥饿与公平 
1)高优先级吞噬所有低优先级的CPU时间片 
2)线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态 
3)等待的线程永远不被唤醒 
如何尽量避免饥饿问题 
- 设置合理的优先级 
- 使用锁来代替synchronized

3、活锁

3.性能问题

三、线程的状态

线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态:

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

一、为什么要学习并发编程

1.发挥多处理的强大能力 
2.建模的简单性 
3.异步事件的简化处理 
4.响应更加灵敏的用户界面

二、并发的缺点

1.安全性问题

多线程环境下 
多个线程共享一个资源 
对资源进行非原子性操作

2.活跃性问题(饥饿)

1、死锁 
2、饥饿 
饥饿与公平 
1)高优先级吞噬所有低优先级的CPU时间片 
2)线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态 
3)等待的线程永远不被唤醒 
如何尽量避免饥饿问题 
- 设置合理的优先级 
- 使用锁来代替synchronized

3、活锁

3.性能问题

三、线程的状态

线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态:

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

阻塞的情况分三种:

(1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,

(2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。

(3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。 
线程变化的状态转换图如下: 
这里写图片描述

四、创建线程的多种方式

1、继承Thread类

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2、实现Runnable接口

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3、匿名内部类的方式

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4、带返回值的线程

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5、定时器(quartz)

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6、线程池的实现

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7、Lambda表达式实现

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8、Spring实现多线程

五、Synchronized原理与使用

1、内置锁 
2、互斥锁

1、修饰普通方法 
2、修饰静态方法 
3、修饰代码块

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六、任何对象都可以作为锁,那么锁信息又存在对象的什么地方呢?

存在对象头中

对象头中的信息 
Mark Word:线程id、Epoch、对象的分代年龄信息、是否是偏向锁、锁标志位 
Class Metadata Address 
Array Length

偏向锁

每次获取锁和释放锁会浪费资源 
很多情况下,竞争锁不是由多个线程,而是由一个线程在使用。 
只有一个线程在访问同步代码块的场景

重量级锁

七、设置线程优先级

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八、单例模式与线程安全性问题

饿汉式

没有线程安全性问题

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懒汉式

双重检查加锁解决线程安全性问题

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九、锁重入

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十、自旋锁

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十一、死锁

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十二、轻量级锁

Volatile

Volatile称之为轻量级锁,被volatile修饰的变量,在线程之间是可见的。 
可见:一个线程修改了这个变量的值,在另外一个线程中能够读到这个修改后的值。 
Synchronized除了线程之间互斥意外,还有一个非常大的作用,就是保证可见性

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Lock指令

在多处理器的系统上 
1、将当前处理器缓存行的内容写回到系统内存 
2、这个写回到内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据失效 
硬盘 – 内存 – CPU的缓存 
多个线程可以同时

十三、JDK提供的原子类原理及使用

1、原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新抽象类型、原子更新字段

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十四、Lock接口的认识与使用

Lock与Synchronized的区别:

Lock需要显示地获取和释放锁,繁琐能让代码更灵活 
Synchronized不需要显示地获取和释放锁,简单

Lock的优势:

使用Lock可以方便的实现公平性

非阻塞的获取锁 
能被中断的获取锁 
超时获取锁

自己实现一个Lock

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