Android对apk源码的修改--反编译+源码修改+重新打包+签名【附HelloWorld的修改实例】

近期遇到了需要修改apk源码的问题,于是上网查了下相关资料,编写了HelloWorld进行修改看看可行性,经过实验证明此方案可行,并且后来也成功用这个方法对目标apk进行了修改,只不过需要修改的部分比HelloWorld复杂些,但是只要了解下smali也能进行相关的修改,下面讲下具体的步骤,文中所用到的资源会在文章的结尾给出,感兴趣的可以下载试试。


    首先介绍下要用到的工具:

jdk:这个不用多说了

baksmali:把classes.dex转为为smali文件的工具
dex2jar:classes.dex转为jar包的工具
jdgui:阅读jar文件的工具(分linux和windows版本,资源中一并给出)
smali:把smali文件编译打包为classes.dex的工具

其中关于baksmalismali可以看下谷歌的介绍http://code.google.com/p/smali/(现在需要翻墙)

dex2jar和jdgui不是必须的,只是用来查看源码的,因为直接看smali文件难度较大


    下面为文章所用资源的截图:



    反编译后得到的dex文件以及转为jar包后都无法进行修改,只能把dex文件转化为smali文件进行修改,然后再编译打包为dex文件,替换掉原有apk中的dex文件,然后对apk进行签名,这样就完成了对apk源码的修改,具体步骤如下:(以下操作是在linux下进行,windows可能会略有差异)

1.解压apk文件,获取classes.dex并拷贝到资源根目录(使用zip或其他解压工具即可)


2.使用baksmali工具将classes.dex转为smali文件,在命令行定位到资源根目录并执行:

    java -jar baksmali-2.0.3.jar -x classes.dex

   执行完后会在当前目录下生成out目录,目录结构跟源码相同,在对应目录下查找对应的smali文件


3.使用dex2jar工具把dex转为jar文件,拷贝classes.dex到资源目录下的dex2jar-0.0.9.15目录下,把命令行定位到该目录并执行

   ./dex2jar.sh classes.dex  (windows:dex2jar.bat classes.dex)

  执行完后会在当前目录下生成classes_dex2jar.jar文件,然后可以通过jdgui进行查看


4.使用jdgui工具查看HelloWorld的源码,根据不同的系统打开资源目录下对应的jdgui工具,然后把第3步生成的classes_dex2jar.jar文件拖到工具中,效果如下:

   

5.修改对应的smali文件,下面看看对应的smali文件的部分截图:

    

    其中荧光笔画出部分就是需要修改的地方,在这个例子中就修改为"hello world!modify success",保存文件


6.使用smali-2.0.3.jar工具把smali文件转为dex文件,把命令行定位到资源根目录并执行:

    java -jar smali-2.0.3.jar -o classes.dex out

   执行完后会生成并替换掉根目录下的classes.dex文件,这样就修改成功了


7.把新生成的classes.dex文件替换到原来的apk文件里(使用压缩工具)


8.使用签名工具对apk进行签名,把apk拷贝到资源根目录下的sign_tool目录,把命令行定位到该目录并执行:

   java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 HelloWorld.apk Signed.apk

    执行完后会在该目录下生成Signed.apk文件,这个文件就是最终的文件了


9.卸载原来的HelloWorld,安装第8步中生成的Signed.apk文件,运行效果如下图:

    



    最后,讲讲我在实际修改中的一点小技巧:我想在目标apk的某些地方添加日志,选择了toast的方式,但是直接编写太难,所以就在这个HelloWorld上添加了一句toast,然后在对应的smali文件里查看生成的代码,然后copy到目标apk相应的文件里进行测试,包括后来的switch语句也都是这样来分析的,下面看看打印toast的smali语句吧(在实际案例中可能需要修改变量名,因为可能跟上下文的变量名冲突)

  

  1. const-string v0, "this is a test"  
  2.   
  3.     const/16 v1, 0x3e8  
  4.   
  5.     invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;  
  6.   
  7.     move-result-object v0  
  8.   
  9.     invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V  

     



  资源下载点这里^^

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