面相服务的架构SOA

SOA体系结构是基于服务组件模型,将应用程序的不同功能单元通过定义良好的接口契约联系起来,接口是采用中立方式进行定义的,独立于实现服务的硬件平台,操作系统和编程语言。使得构建在这样的系统中的服务可以以一种统一的,通用的,灵活的方式进行交互,SOA组件模型 具有以下特点:

  1. 可重用:一个服务穿件后能用于多个应用和业务流程。
  2. 松耦合:服务请求者到服务提供者的绑定与服务之间应该是送耦合的,因此,服务请求者不需要知道服务提供者实现的技术细节,只需要知道服务名与服务接口即可。服务的部署,迁移,扩容极其便利。
  3. 明确定义的服务接口: 服务交互必须是明确定义的。SOA 服务组件提供标准周知的服务接口,服务请求者根据服务名,标准服务接口来获取服务,Web 服务描述语言WSDL 用于描述服务请求所有者所要求的绑定到服务提供者的细节。WSDL 不包括服务实现的任何技术细节
  4. 基于开放标准:当前SOA细节的实现形式基于开放标准
  5. 无状态的服务设计: 服务应该是独立的,自包含的请求, 在实现时它不需要获取从一个请求到另一个请求的信息或状态,服务不应该依赖于其他服务的上下文和状态。当产生依赖时。他们可以定义成通用的业务流程,函数和数据模型。

SOA不是一项技术,也不是一个标准,而是一种架构,SOA架构独立于标准,提供了架构的蓝图 。架构蓝图切开,分块和组合企业应用程序层,将组件服务化,SOA中的服务于业务功能相关联,但在技术上 独立于业务功能的实现。

SOA的基本概念 
SOA 是一个软件架构,包含了四个关键架构, 包含了四个关键概念: 应用程序前段,服务,服务库和服务总线。 一个服务包含了一个合约,一个或者多个接口以及一个实现。 
其中:

  1. 应用程序前端 ——–>> 业务流程的所有者。
  2. 服务——–>> 提供业务的功能,可以 供应多个程序前端或者其他服务使用
  3. 实现——–>>提供业务逻辑和数据
  4. 合约——–>>为服务客户指定功能,使用和约束。
  5. 接口——>> 物理地公开功能
  6. 服务库——>> 存储SOA中各个服务的服务合约
  7. 服务总线——>>将应用程序前端和服务联在一起。

SOA 架构中, 必须要有三个重要实体角色,分别是 服务请求者,服务管理中心,托管服务进程

基于Web Service 的SOA 
1 , XML-RPC 
一个XMK-RPC 消息的例子 

<methodCall> 
<methodName> 
sample.sumAndDifference 
</methodName> 
<params> 
<param><value><int>5</int></param> 
<param><value><int>3</int></param> 
</params> 
</methodCall> 

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