Unity中MenuItem可以加的快捷键

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前言

在Unity开发中,往往要加一些自定义的编辑器脚本或命令,在Unity菜单中执行,对于经常使用的自定义命令,每次用鼠标去选中比较麻烦,那可以加快捷键来提高效率

自定义菜单支持如下几种快捷键:

  • % - CTRL on Windows / CMD on OSX
  • ‘# - Shift’
  • & -Alt
  • LEFT/RIGHT/UP/DOWN - Arrow keys
  • F1 … F2 - F keys
  • HOME,END,PGUP,PGDN
  • 字母键 - _ + 字母(如:_g代表按键)
  • 还可以几种合并

例子

[MenuItem("Tools/New Option %#a"]//CTRL-SHIFT-A
privte static void NewMenuOption(){

}
[MenuItem("Tools/Item %g")]//CTRL-G
private static void NewNestedOption(){

}
[MenuItem("Tools/Item2 _g")]//G
private static void NewOptionWithHotKey(){

}

image

总结

希望加上快捷键后能提高效率

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