Win32程序的创建流程

前言

以前一直没有认真学习过Win32应用程序。现在进行简单学习。

先理解下Win32程序的创建过程:

主要分为4步: 注册窗口类别、创建窗口、消息循环、编写消息处理函数

先看看入口函数:
int WINAPI WinMain(
        HINSTANCE hInstance, //执行实体句柄,往往在其他windows函数中作为入参
        HINSTANCE hPrevInstance,  //总是NULL
        LPSTR lpCmdLine, //执行程序的命令列
        int nShowCmd //程序最初显示的方式,正常、最大化、最小化
);

1、注册一个窗口类别

WORD MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) //传入WinMain句柄实体 hInstance
{
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;  //此函数为窗口消息处理函数
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_THINKPADKEYBOARD)); //加载图标
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);//加载鼠标光标
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_THINKPADKEYBOARD);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex); //为程序窗口注册窗口类别
}

2、创建窗口

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
   ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
   UpdateWindow (hwnd);


    

3、开启消息循环

    MSG msg;
      while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
    return (int) msg.wParam;


    

4、编写消息处理函数

在注册窗口类别时,我们绑定了一个消息处理函数指针。我们需要自行实现窗口消息处理。

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        RECT rect;
    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
            GetClientRect(hWnd, &rect);
                        DrawText(hdc, TEXT("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

当然上面的工作,vs IDE已经自动帮我们完成了,只需要简单理解就行。




    

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