Java学习笔记——Set接口和Map接口

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Set接口和Map接口

1.了解Set集合的特点
2.掌握Set集合下常用实现类的使用
3.了解Map集合的特点
4.掌握Map集合下常用实现类的使用
5.掌握Map集合的遍历方式
6.掌握Collections工具类

第一节 Set接口

1.1 Set接口常用方法

  方法名                               描述                                      
  add(E e)                          确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。           
  addAll(Collection<? extends E> c) 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。
  clear()                           移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。            
  contains(Object o)                如果此 collection 包含指定的元素,则返回true。         
  containsAll(Collection<?> c)      如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。
  equals(Object o)                  比较此 collection 与指定对象是否相等。               
  isEmpty()                         如果此 collection 不包含元素,则返回true。           
  iterator()                        返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。           
  remove(Object o)                  从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。
  removeAll(Collection<?> c)        移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。
  retainAll(Collection<?> c)        仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。
  size()                            返回此 collection 中的元素数。                   
  toArray()                         返回包含此 collection 中所有元素的数组。       

1.2 存储特点

相对无序存储,不可以存储相同的元素(排重),不能通过下标访问

package com.qf.day16;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * Set接口
 * 特点:无序,不可重复
 * @author wgy
 *
 */
 public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Set<String> set=new HashSet<String>();
            //1添加
            set.add("菊花");
            set.add("枸杞");
            set.add("红枣");
            set.add("人参");
            set.add("灵芝");
            set.add("枸杞");
            System.out.println("元素个数:"+set.size());
            System.out.println(set);
            //2删除
            //2.1删除一个
    //      set.remove("灵芝");
    //      System.out.println("删除之后:"+set);
    //      //2.2清空
    //      set.clear();
            //3遍历
            //3.1foreach
            System.out.println("--------增强for----------");
            for (String string : set) {
                System.out.println(string);
            }
            //3.2使用迭代器
            System.out.println("---------迭代器-------");
            Iterator<String> it=set.iterator();
            while(it.hasNext()) {
                System.out.println(it.next());
            }
            //4判断
            System.out.println(set.contains("菊花"));
            System.out.println(set.contains("梅花"));
        }
    }

1.3 Set常用实现类

1.3.1 HashSet

此类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。

Hash:哈希——实际含义散列,就是一种算法,把任意长度的输入通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。

哈希表:数组加链表,既有数组的优点也有链表的优点。

存储特点:
    相对无序存储,不可以存储相同元素(排重),通过哈希表实现的集合

1.3.2 重写hashCode()

hashCode()是Object中的方法,每个对象的hashCode值是唯一的,所以可以理解成hashCode值表示这个对象在内存中的位置

字符串String的hashCode(),是根据内容计算的。

HashSet集合排重时,需要判断两个对象是否相同,对象相同的判断可以通过hashCode值判断,所以需要重写hashCode()方法

案例:设计一个Animal类,重写hashCode方法,向一个HashSet集合中添加Animal对象,

    检验是否排重(若所有属性都相同,视为相同元素)

代码实现:

public class Animal {
    private String name;
    private int age;
    @Override
    public String toString() {
        return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Animal() {
        super();
    }
    public Animal(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    /*重写hashCode()方法,单纯为了检查此方法是否可以实现排重效果,所以返回一个固定的值,使所有本类对象的hashCode值都是相同的*/
    public int hashCode() {
        return 1;
    }
}

向HashSet集合中添加多个Animal对象时,所有属性都相同时,并没有完成想要的排重效果;

所以只重写hashCode方法并不能实现我们想要的排重效果

1.3.3 重写equals()

equals()方法是Object类中的方法,表示比较两个对象是否相等,若不重写相当于比较对象的地址,

所以我们可以尝试重写equals方法,检查是否排重

案例:设计一个Animal类,重写equals方法,向一个HashSet集合中添加Animal对象,
    检验是否排重(若所有属性都相同,视为相同元素)

代码实现:

public class Animal {
    private String name;
    private int age;
    @Override
    public String toString() {
        return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Animal() {
        super();
    }
    public Animal(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    /*重写hashCode()方法,单纯为了检查此方法是否可以实现排重效果,所以返回true,使得所有本类对象使用equals方法比较时,都是相等的*/
    public boolean equals(Object obj) {
        return true;
    }
}

向HashSet集合中添加多个Animal对象时,所有属性都相同时,并没有完成想要的排重效果;

所以只重写equals方法,也不能完全实现我们想要的排重效果。

1.3.4 HashSet集合实现排重

HashSet的重复依据:  hashCode和equals
需要同时重写hashCode和equals方法,实现排重。
案例:设计一个Student类,同时重写hashCode和equals方法,检查是否实现排重

代码实现:

public class Student {
    private String name;
    public Student(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    public Student() {
        super();
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Student [name=" + name + "]";
    }
    @Override
    //重写equals
    public boolean equals(Object obj) {
        //先判断传入的参数对象是否是Student对象,若不是直接返回false
        if(obj instanceof Student) {
            //若是,强转成Student对象,并比较属性的值
            Student s = (Student) obj;
            if(this.name.equals(s.name)) {
                 //若属性的值相同,则返回true
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    @Override
    public int hashCode(){
        /*hashCode方法返回值是int类型,所以重写时需要找到int类型的数据返回,还要保证此方法的返回值与对象的所有属性都相关,所以返回姓名属性的字符串的长度*/
        return this.name.length();
    }
}

同时重写hashCode和equals两个方法,可以实现元素的排重效果

1.3.5 LinkedHashSet

LinkedHashSet类是具有可预知迭代顺序(相对有序)的Set接口的哈希表和链接列表实现。是HashSet的子类。

存储特点:
    有序存储,不可以存储相同元素(排重),通过链表实现的集合(注定相对有序)
LinkedHashSet集合的元素排重与HashSet集合排重方法一致。

1.3.6 TreeSet集合

TreeSet集合是可以给元素进行重新排序的一个Set接口的实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。 
存储特点:
    无序存储,排重,通过二叉树实现的集合,可以给元素进行重新排序

1.3.7 SortedSet接口

TreeSet除了实现了Set接口外,还实现了SortedSet接口

SortedSet接口中常用的方法:

方法名 描述
first() 返回此 set 中当前第一个(最低)元素。
last() 返回此 set 中当前最后一个(最高)元素。
headSet(E toElement) 返回此 set 的部分视图,其元素严格小于toElement。
tailSet(E fromElement) 返回此 set 的部分视图,其元素大于等于fromElement。
subSet(E fromElement, E toElement) 返回此 set 的部分视图,其元素从 fromElement(包括)到 toElement(不包括)。

1.3.8 TreeSet集合的元素排序

自然排序

元素所属的类需要实现java.lang.Comparable接口,并重写compareTo方法。

compareTo方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compareTo方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性

案例:设计一个Person类,实现将Person对象添加到TreeSet集合中时,对所有的元素进行排序

代码实现:

public class Person implements Comparable<Person> {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {
        super();
    }
    public Person(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    //重写compareTo方法,按照年龄升序,若年龄相同按照姓名降序排序
    public int compareTo(Person o) {
        //Person中有两个属性,此方法中必须对name和age两个属性都进行比较,否则将无法正确排重
        if(this.age != o.age) {
            return this.age - o.age;
        }else {
            return o.name.compareTo(this.name);
        }
    }
}

定制排序

元素需要通过java.util.Comparator接口(比较器)中的compare方法进行比较大小,并排序。

compare方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compare方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性

TreeSet集合中的无参数构造方法默认使用自然排序的方式对元素进行排序,使用TreeSet集合的定制排序时,创建集合对象不可以直接使用无参数构造方法,需要使用传入一个Comparator比较器的构造方法创建集合对象。

代码实现:

public class Animal {
    private String name;
    private int age;
    @Override
    public String toString() {
        return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Animal(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public Animal() {
        super();
    }
}
public class AnimalDemo{
    public static void main(String[]args){
        //创建一个TreeSet集合,使用Comparator接口的匿名内部类的匿名对象作为比较器
        TreeSet<Animal> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Animal o1, Animal o2) {
                if(o1.age!=o2.age) {
                    return o2.age - o1.age;
                }else {
                    return o1.name.compareTo(o2.name);
                }
            }
        });
        //添加元素
        treeSet.add(new Animal("大黄", 1));
        treeSet.add(new Animal("旺财", 2));
        //遍历集合
        Iterator<Animal> it = treeSet.iterator();
        while(it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}

Comparable和Comparator的区别?

1 集合元素需要实现Comparable接口,叫做自然排序,Comparator是比较器,实现定制排序。

2 Comparable中的compareTo()一个参数, Comparator中compare()两个参数,返回值都是int类型,

如果返回0,表示两个比较元素相同,如果大于0 ,前面大于后面,如果小于0,前面小于后面。

上机练习:按照字母的长度来排列字符串 ,如果长度一样 按照编码顺序排列

“dog” “hello” “beijing” “tianjin” “shanghai” “guangzhou”

package com.qf.day16_2;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

/**
 * 上机练习:按照字母的长度来排列字符串  ,如果长度一样 按照编码顺序排列
 * @author wgy
 *"dog"   "hello"  "beijing"   "tianjin"   "shanghai"   "guangzhou"
 */
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<String> treeSet=new TreeSet<String>(new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {

                int n=o1.length()-o2.length();
                int m=o1.compareTo(o2);

                return n!=0?n:m;
            }
        });

        treeSet.add("beijing");
        treeSet.add("guangzhou");
        treeSet.add("shanghai");
        treeSet.add("tianjin");
        treeSet.add("hello");
        treeSet.add("dog");
        treeSet.add("no");

        System.out.println(treeSet);

    }
}

第二节 Map接口

2.1 概述

Map接口是将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
cn--->中国
usa--->美国
uk--->英国
us--->美国

2.2 Map接口的常用方法

方法名                                     描述                                  
  clear()                                   从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。                
  containsKey(Object key)                   如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。           
  containsValue(Object value)               如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。        
  entrySet()                                返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。              
  equals(Object o)                          比较指定的对象与此映射是否相等。                    
  get(Object key)                           返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
  hashCode()                                返回此映射的哈希码值。                         
  isEmpty()                                 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。           
  keySet()                                  返回此映射中包含的键的 Set 视图。                 
  put(K key, V value)                       将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。             
  putAll(Map<? extends K,? extends V> m)    从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。         
  remove(Object key)                        如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。      
  size()                                    返回此映射中的键-值映射关系数。                    

2.3 Map常用实现类

2.3.1 HashMap

基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序。

存储特点:
    相对无序存储,元素以键值对形式存在,键不可以重复,值可以重复,元素整体排重,可以快速的通过键查找到所对应的值,通过哈希表实现的集合。

Map集合的排重,只需要重写键所属的类的hashCode和equals方法即可。

代码实现:

    //Person作为键
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
        public Person() {
            super();
        }
        public Person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
        }
        @Override
        public int hashCode() {
            return age + name.length();
        }
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if(obj instanceof Person) {
                Person p = (Person) obj;
                if(p.name.equals(name)&&p.age==age) {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }
    //Dog类作为值
    public class Dog {
        private String name;
        public Dog(String name) {
            super();
            this.name = name;
        }
        public Dog() {
            super();
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Dog [name=" + name + "]";
        }
    }
    //测试类
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            HashMap<Person, Dog> map = new HashMap<>();
            map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("大黄"));
            map.put(new Person("lisi", 12), new Dog("旺财"));
            map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("二哈"));

        }
    }
map集合中若向集合中添加相同键的键值对时,新的值会将旧的值覆盖。
上述代码中map集合中有两个键值对,分别为:张三-12---二哈,lisi-12---旺财

2.3.2 LinkedHashMap

LinkedHashMap集合是具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现。此实现与HashSet的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。用法与HashSet类似。

存储特点:
    有序存储,元素排重,通过链表实现的集合。

2.3.3 Hashtable

此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。

存储特点:
    相对无序存储,元素排重,通过哈希表实现的集合。

2.3.4 HashMap与Hashtable的区别

1)Hashtable线程安全的,而HashMap线程不安全的
2)Hashtable中不允许存在null的键和null值,但是HashMap中允许null的键和null值

2.4 Map集合的遍历

2.4.1 使用keySet方法与get方法结合

public class Demo {
    public static void main(String[] args){
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("aaa", 12);
        map.put("bbb", 13);
        map.put("ccc", 14);
        //通过keySet获取map中所有键
        Set<String> set = map.keySet();
        //获取set的迭代器
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            //通过迭代的键,找到对应的值,一起输出
            System.out.println(s+"---"+map.get(s));
        }
    }
}

2.4.2 使用Map.Entry方法:

调用Map集合的entrySet方法,相当于将Map集合转成一个Set集合,再通过Set集合的遍历方式遍历即可。

代码实现:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("aaa", 111);
        map.put("bbb", 222);
        map.put("ccc", 333);
        //将map转成一个Set集合
        Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
        //遍历set
        Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}

小结:

Collection 父接口 集合中常用方法 add() remove() contains() size() :

特点:有些是有序的,有些事无序的,有些可重复,有些不可重复

-----List:特点:有序,可以重复

    ----ArrayList: 存储结构  数组     适合遍历查找

    ----LinkedList: 存储结构  链表    适合插入 删除 

    ----Vector 向量

    ----Stack:先进后出

   -----Set:   特点:无序 ,不能重复

    ----HashSet:存储结构: 哈希表      无序 ,不能重复:重复依据: hashCode()   equals()

    ----LinkedHashSet: 存储结构: 哈希表      有序

    ----TreeSet:存储结构:红黑自平衡二叉树   无序  ,排序 ,不能重复:重复依据:Comparable接口 compareTo();  返回值为0就是重复的。

        Comparator:比较器,compare( o1, o2){  }  如果返回值为0 重复元素

Map 特点:存储键值对 ,键不能重复,一个键对应一个值,值可以重复

----HashMap:存储结构:哈希表 ,无序 ,键不能重复:     重复依据: hashCode()   equals()

----LinkeHashMap:存储结构:哈希表 ,有序

----Hashtable: jdk1.0的出现的集合,不能存储null键和null值,线程安全的。

    ---Properties:没讲

    ----TreeMap:存储结构:红黑自平衡二叉树

Hash开头的存储结构哈希表 hashCode和equals

Tree开头的存储二叉树 排序 比较 Comparable Comparator

Link开头都是有序的

第三节 Collections工具类

此类完全由在 Collection 上进行操作或返回 Collection 的静态方法组成。对集合进行操作时,可以使用这个类中的静态方法。

3.1 Collections中常用方法

1.同步线程

/*
        static <T> Collection<T> 
    synchronizedCollection(Collection<T> c) 
          返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection。 
static <T> List<T> 
 synchronizedList(List<T> list) 
          返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表。 
static <K,V> Map<K,V> 
 synchronizedMap(Map<K,V> m) 
          返回由指定映射支持的同步(线程安全的)映射。 
static <T> Set<T> 
 synchronizedSet(Set<T> s) 
          返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set。 
        */
        Collection c = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList());
        List s = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
        Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

2.排序

/*
        static <T extends Comparable<? super T>> 
void sort(List<T> list) 
          根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。 
        */
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(-10);
        list.add(5);
        list.add(3);
        list.add(7);

        System.out.println(list);
        Collections.sort(list);//默认升序
        System.out.println(list);

3.将集合中的元素进行反转

        /*
        static void reverse(List<?> list) 
          反转指定列表中元素的顺序。 
        */
        Collections.reverse();

4.将集合元素打乱

        /*
        static void shuffle(List<?> list) 
          使用默认随机源对指定列表进行置换。 
        */

5.获取集合中的最大值、最小值

        /*
        static T max(Collection coll) 
          根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。

          static <T extends Object & Comparable<? super T>> 
        T min(Collection<? extends T> coll) 
          根据元素的自然顺序 返回给定 collection 的最小元素。 
        */
        int n1 = Collections.max(list);

6.替换

        /*
        static <T> boolean 
 replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal) 
          使用另一个值替换列表中出现的所有某一指定值 
        */
        //原因:List集合是不排重的,使用新的元素将集合中出现的所有的旧的元素替换掉
        Collections.replaceAll(list,5,100);

7.统计指定元素在集合中出现的次数

        /*
        static int frequency(Collection<?> c, Object o) 
          返回指定 collection 中等于指定对象的元素数。 
        */
        int num = Collections.frequency(list,5);

8.二分法查找

        /*
        static <T> int 
 binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) 
          使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。 
        */
        //前提:必须是排好序的集合
        int index = Collections.binarySearch(list,-10);

        //注意:Collections工具类中的方法只操作Collection接口,主要操作的是List接口 

9.集合和数组的转换

1 数组转成集合
    package com.qf.day16;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //arrayToList();
        //listToArray();
         arrayToList2();
    }
    //1数组转成集合,集合不能做添加、删除操作
    public static void arrayToList() {
        String[] names= {"张三","李四","王五"};
        List<String> list=Arrays.asList(names);

        System.out.println("list:"+list);
        //添加
        //list.add("赵六");
        //删除
        //list.remove(0);
        //System.out.println("添加或删除之后list:"+list);
        list.set(0, "本伟");
        System.out.println("替换之后:"+list);

    }
    //2 集合转成数组
    public static void listToArray() {
        ArrayList<String> arrayList=new ArrayList<>();
        arrayList.add("苹果");
        arrayList.add("小米");
        arrayList.add("华为");
        arrayList.add("三星");

        //数组
        String[] arr=arrayList.toArray(new String[0]);
        System.out.println("--------遍历数组-------");
        for (String string : arr) {
            System.out.println(string);
        }
    }

    //3特殊
    public static void arrayToList2() {
        Integer[] nums= {10,20,5,8,9};
        List<Integer> arraylist=Arrays.asList(nums);
        for (Integer integer : arraylist) {
            System.out.println(integer);
        }

    }

}

总结

Collection 
    |_____List (特点:有序的,可以重复)
           |___ArrayList (存储结构:数组)
            |___LinkedList  (链表)
            |___Vector      数组 
            |___Stack       数组(栈)先进后出
    |
    |_____Set(特点:无序的,不能重复)
           |_____HashSet  哈希表(数组加链表)  1 执行hashCode()来计算存储的位置 ,2 执行equals比较结果
           |____LinkedHashSet 哈希表 可以保证顺序 
           |_____TreeSet  自平衡红黑二叉树  1 元素要实现Comparable接口 ,2 定制比较器 Comparator
Map(特点:存储键值对,键不能重复,值可以重复,无序)  
  |______ HashMap  哈希表 1 执行hashCode()来计算存储的位置 ,2 执行equals比较结果
  |______ Hashtable 哈希表  不能存储null键和null值,线程安全的  jdk1.0
  |_______LinkedHashMap  哈希表  可以保证顺序
  |_______TreeMap  自平衡红黑二叉树  1 key 要实现Comparable接口 ,2 定制比较器 Comparator

 Collections工具类的使用。

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