代码书写规则及命名规范

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代码书写规则

(1)尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。
(2)一行不要超过80个字符。
(3)尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格 一样。
(4)关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。
(5)建议局部变量在最接近使用它的地方声明。
(6)不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时。
(7)避免写超过5个参数的方法。如果要传递多个参数,则使用结构。
(8)避免书写代码量过大的try-catch模块。
(9)避免在同一个文件中放置多个类。
(10)生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型,而不用string类型。
(11)switch语句一定要有default语句来处理意外情况。
(12)对于if语句,应该使用一对“{ }”把语句块包含起来。
(13)尽量不使用this关键字引用。

命名规范

命名规范在编写代码中起到很重要的作用,虽然不遵循命名规范,程序也可以运行,但是使用命名规范可以很直观地了解代码所代表的含义。
①用Pascal规则来命名方法和类型。(首字母大写)
②用Camel规则来命名局部变量和方法的参数。(首字母小写?)
③接口的名称加前缀“I”。
④所有的成员变量前加前缀“_”。
⑤方法的命名,一般将其命名为动宾短语。
⑥所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。
⑦用有意义的名字命名空间namespace,如公司名、产品名。
⑧使用某个控件的值时,尽量命名局部变量。

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