小功能丨退出游戏 && 监听事件

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退出游戏

//PC端
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
//手机端
Application.Quit();

监听事件

public Button achievement;

    private void Start()
    {
        achievement.onClick.AddListener(Calculation);
    }

    void Calculation()
    {
        
    }

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