C++--类的this指针

关于this指针的通俗解释,有一个很经典的例子:

假设你有一个图纸,你按照这个图纸造了许多房子,这些房子外部分别标了不同的名称以区别,但是它的内部陈设都一样;
当你进入房子时,你可以看见房子里的物品:桌子,凳子等,当你却看不到房子的全貌了,你对房子的“内部陈设”动了手脚,但此时你已经不知道你进入的是哪个房子了,动的是哪个房子的东西了

看个代码来理解一下:

class Date
{
public:
    void Display()
    {
        cout << _year << endl;
    }
    void SetDate(int year)
    {
        _year = year;
    }
private:
    int _year = 2000;
};

int main()
{
    Date firstDate, secondDate;
    firstDate.SetDate(2018);
    secondDate.SetDate(1996);
    firstDate.Display();
    secondDate.Display();
    return 0;
}

你有一个类Date,你用这个类实例化出很多对象,这些对象有不同的名称 firstDate和secondDate,但是对象内部包含的成员是一样的;
当你调用函数SetDate进入对象内部时,你对 _year 的数值进行了修改,但传参时并没有传对象的地址,此时你知道你改变的是哪个对象的_year吗?

来看输出结果:
这里写图片描述

结果表示:我们在调用SetDate函数时,并没有对函数传对象地址,然而输出结果依然如我们所预期的那样,SetDate成员函数它是知道我们要对哪一个对象进行操作的,那这是怎么回事呢?

铛铛铛铛:原因在于:this指针

  • 每个对象都拥有一个this指针,通过this指针来访问自己的地址

  • 每个成员函数都有一个指针形参,它的名字是固定的,称为this指针,this指针是隐式的。(构造函数比较特殊,没有这个隐含this形参)

  • this指针是成员函数隐含指针形参,是编译器自己处理的,我们不能在成员函数的形参中添加this指针的参数定义,也不能在调用时显示传递对象的地址给this指针。

  • 编译器会对成员函数进行处理,在对象调用成员函数时,对象地址作实参传递给成员函数的第一个形参this指针,如图所示:
    这里写图片描述

  • this只能在成员函数中使用。全局函数,静态函数不能使用this。(原因:静态函数不属于具体的对象)

关于this指针的一些问题:

1)this指针是什么时候构造的?

在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。

2)this指针占用对象的空间吗?

this相当于非静态成员函数的一个隐含的参数,不占用对象的空间。它跟对象之间没有包含关系,只是当前调用函数的对象被它指向自己。

所有成员函数的参数,不管是不是隐含的,都不会占用对象的空间,只会占用参数传递时的栈空间,或者直接占用一个寄存器。

3)this指针存在哪里?

编译器在生成程序时加入了获取对象首地址的相关代码。并把获取的首地址存放在了寄存器ECX中(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同)。
而成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。

4)我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针。如果我们知道一个对象this指针的位置,可以直接使用吗?

this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们无法知道一个对象的this指针的位置(只有成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以通过&this获得),也可以直接使用它。

5)类中函数只有一份拷贝,在调用函数时,不同的对象调用时this指针是不一样的,也就是说函数内部其实并没有一个固定的this指针,那么this指针到底是如何与函数绑定的呢?

this指针的使用
class Date
{
public:
    void Display()
    {
        cout << _year << endl;
    }
    void SetDate( int _year)
    {
        _year = _year;
    }
private:
    int _year = 2000;
};

int main()
{
    Date firstDate, secondDate;
    firstDate.SetDate(2018);
    secondDate.SetDate(1996);
    firstDate.Display();
    secondDate.Display();
    system("pause");
    return 0;
}

这个代码的输出结果
这里写图片描述
这是因为我们在赋值是这样的:
这里写图片描述
若我们修改成这样:
这里写图片描述
则结果会变成:
这里写图片描述

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