C#使用Socket发送和接收TCP数据

服务端代码

           //这是服务端
            Socket skt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            skt.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("10.0.0.193"), 2333));//前面的局域网内ip,后面是端口号,随便起,在本机              不被占用就行
            skt.Listen(100);
            while (true)//不断轮询,接收客户端发送的信息
            {
                Socket acceptskt = skt.Accept();//接收客户端信息
                acceptskt.ReceiveTimeout = 3000;//
                List<byte> data = new List<byte>();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int length = 0;
                try
                {
                    while ((length = acceptskt.Receive(buffer)) > 0)
                    {
                        for (int i = 0; i < length; i++)
                        {
                            data.Add(buffer[i]);
                        }
                        if (length < buffer.Length)
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }
                catch { }
                if (data.Count > 0)
                {
                    Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(data.ToArray(), 0, data.Count));
                }
                acceptskt.Send(Encoding.Default.GetBytes("我收到你的信了"));
                if (acceptskt.Connected)
                {
                    acceptskt.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                }
                acceptskt.Close();

            }

客户端

            string result = string.Empty;
            Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            clientSocket.Connect("10.0.0.193", 2333);
            string senddata = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + "-" + new                                                              Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next().ToString();
            clientSocket.Send(Encoding.Default.GetBytes(senddata));
            Console.WriteLine("我告诉服务器:"+ senddata);
            clientSocket.ReceiveTimeout = 3000;
            List<byte> data = new List<byte>();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int length = 0;
            try
            {
                while ((length = clientSocket.Receive(buffer)) > 0)
                {
                    for (int j = 0; j < length; j++)
                    {
                        data.Add(buffer[j]);
                    }
                    if (length < buffer.Length)
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            catch { }
            if (data.Count > 0)
            {
                result = encode.GetString(data.ToArray(), 0, data.Count);
            }
            Console.WriteLine("服务器对我说:" + result);

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_35534449/article/details/80983631
今日推荐