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List<T>泛型集合 T代表任意类型
注:使用List泛型集合需要引入命名空间:using System.Collections.Generic;
一、集合的声明
List<类型> 集合名 = new List<类型>();
二、集合的使用
1.增加数据
集合名.Add(Value) //往集合中添加数据;
往集合中添加,数据会不断的添加到集合中,形成一种类似于排队的效果。
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2.删除数据
集合名.Remove(GameObject item); //清空集合内指定子元素
集合名.RemoveAt(索引); //删除指定索引位置的数据;该索引位置的数据被删除后,该索引后面的数据的索引会自动被调整;
集合名.RemoveAll(委托类型); //移除与指定词定义的条件的全部元素
集合名.Clear(); //清空集合
3.查询数据
注:List<T>的索引和数组一样,也是从 0 开始;
集合名[索引] //取出指定索引位置的数据;
集合名.Count //集合的长度
集合名.Find(委托类型); 检索与指定词定义的条件的第一个元素
集合名.FindAll(委托类型); 检索与指定词定义的条件的全部元素
4.修改数据
集合名[索引] = 新值; //给指定索引的的数据重新赋值;