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Unity中一共提供了四种光源,分别是:
1. 方向光:Directional Light
用于模拟太阳,模拟自然光,方向光任何地方都能照射到,就和太阳一样,但是要注意照射方向。
2. 点光源:Point Light
用于模拟电灯泡的照射效果。
3. 聚光灯:Spot Light
用于模拟聚光灯照射效果。
4. 区域光:Area Light
区域光在“实时光照”模式下是无效的,仅在“烘焙光照”模式下有用。