Effective Java 类和接口 第21条:用函数对象表示策略

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有些语言支持函数指针、代理、lambda表达式,或者支持类似的机制,允许程序把“调用特殊函数的能力”储存起来并传递这种能力。这种机制通常用于允许函数的调用者通过传入第二个函数,来指定自己的行为。

比较器函数有两个参数,都是指向元素的指针。如果第一个参数所指的元素小于第二个参数所指的元素,则返回一个负整数;如果两个元素相等则返回零;如果第一个参数所指的元素大雨第二个,则返回一个正整数。通过传递不同的比较器函数,就可以获得各种不同的排列顺序。这正是策略模式的一个例子。比较器函数代表一种为元素排列的策略。

Java没有提供函数指针,但是可以用对象引用实现同样的功能。调用对象上的方法通常是执行该对象上的某个操作。然而,我们也可能定义这样一种对象,它的方法执行其他对象上的操作。如果一个类仅仅导出这样的一个方法,它的实例上就等同于一个指向该方法的指针。这样的实例被称为函数对象。
例如:

class StringLengthComparator {
    public int compare(String s1, String s2) {
        return s1.length() - s2.length();
    }
}

这个类导出一个带两个字符串参数的方法。如果第一个字符串的长度比第二短,则返回一个负整数;如果两个字符串长度相等,则返回零;如果第一个字符串的长度比第二长,则返回一个正整数。这个方法一个比较器,他根据长度给字符串排序,而不是根据更正常的字典顺序。

指向StringLengthComparator对象的引用可以被当做是一个指向该比较器的“函数指针”,可以在任意一对字符串上被调用。换句话说,StringLengthComparator实例是用于字符串比较操作的具体策略。

作为典型的具体策略类,StringLengthComparator类是无状态的:它没有域,所以,这个类的所有实例在功能上是相互等价的。因此,它作为一个Singleton是非常合适的,可以节省不必要的对象创建开销(见第3条和第5条):

为了把StringLengthComparator实例传递给方法,需要适当的参数类型。使用StringLengthComparator并不好,因为客户端无法传递任何其他的比较策略。相反,我们需要定义一个Comparator接口,并修改StringLengthComparator来实现这个接口。换句话说,我们在设计具体的策略类时,还需要定义一个策略接口:


public class StringLengthComparator {
    private StringLengthComparator() {}

    public static final StringLengthComparator INSTANCE = new StringLengthComparator();

    public int compare(String s1, String s2) {
        return s1.length() - s2.length();
    }
}

// Strategy interface
public interface Comparator<T> {
    public int compare(T t1, T t2);
}

Comparator(详情见Android开发进阶)接口的这个定义碰巧也出现在java.util包中,但是这并不神奇,我们自己也可以定义它。Comparator接口时范型的,因此它适合作为除字符串之外其他对象的比较器。它的compare两个参数类型为T,而不是String。只要声明前面所示的StringLengthComparator类要这么做,就可以用它实现Comparator接口。

class StringLengComparator implements Comparator<String>{
    }

具体的策略类往往使用匿名类声明(见第22条),下面的语句根据长度对一个字符串数组进行排序:

Arrays.sort(stringArray, new Comparator<T>() {
    @Override
    public int compare(String s1, String s2) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return s1.length() - s2.length();
    }
});

但是注意,以这种方式使用匿名类时,将会在每次执行调用的时候创建一个新的实例。如果它被重复执行,考虑将函数对象存储到一个私有的静态final域里,并重用它。这样做的另一种好处是,可以为这个函数对象取一个有意义的域名。

因为策略接口被用作所有具体策略实例的类型,所以并不需要为了导出具体策略,而把策略类做成公有的。相反“宿主类”还可以导出公有的静态域或者静态工厂方法,其类型为策略接口,具体的策略类可以是宿主类的私有前套类。

下面的例子使用静态成员类,而不是匿名类,以便允许具体的策略类实现第二个接口Serializable

public class Host {
    private static class StrLenCmp implements Comparator<String>, Serializable {

        private static final long serialVersionUID = -5797980299250787300L;

        public int compare(String s1, String s2) {
            return s1.length() - s2.length();
        }
    }

    // Return comparator is serializable
    public static final Comparator<String> STRING_LENGTH_COMPARATOR = new StrLenCmp();


}

  String类利用这种模式,通过它的STRING_LENGTH_COMPARATOR域,导出一个不区分大小写的字符串比较器。

  总而言之,函数指针的主要用途就是实现策略模式。为了在java中实现这种模式,要声明一个接口来表示该策略,并且为每一个具体策略声明一个实现了该接口的类。当一个具体策略只被使用一次时,通常使用匿名类来声明和实例化这个具体策略类。当一个具体策略类时设计用来重复使用的时候,它的类通常就要被实现为私有的静态成员类,并通过公有的静态final域被导出,其类型为该策略接口。

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