ES6-let&const

使用 let 和 const 声明的变量解决了这种提升问题,因为它们的作用域是到块,而不是函数。之前,当你使用 var 时,变量要么为全局作用域,要么为本地作用域,也就是整个函数作用域。


问题描述:js中会遇到变量提升的问题,“提升”就是在函数中声明的变量作用域会被提升到函数顶部。
比如这样:这里写图片描述
实际上是:实际上

所以结果为:undefined


简单示例:

function getClothing(isCold) {
  if (isCold) {
    const freezing = 'Grab a jacket!';
  } else {
    const hot = 'It's a shorts kind of day.';
    console.log(freezing);
  }
}
//因为 freezing 没有在 else 语句、函数作用域或全局作用域内声明,所以抛出 ReferenceError:freezing is not defined

let和const的一些规则:

  • let

      1. 作用域:只作用于该变量声明时候所在的代码块内部
      2. 使用 let 声明的变量可以重新赋值,但是不能在同一作用域内重新声明。(当你打算为变量重新赋值时,使用 let)
      3. 不存在变量提升,使用必须在声明后,否则会报错,而var则是undefined
      4. 暂时性死区(TDZ):在块作用域中,从块作用域的开头到let声明变量,是这个变量的“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。,在这里使用变量会报错
      5. 不允许重复声明:let不允许在相同作用域内重复声明一个变量
        ○ 用var 再次声明也不行:{let a;var a} ===》报错
        ○ 不能在函数内部重新声明参数:
        function fun(arge){let arge} ===》报错
        function fun (arge){{let arge}} ===》不报错
  • const

      1. 用 const 声明的变量必须赋初始值
      2. 声明一个只读的常量,一旦声明,便不可修改
      3. 作用域:只在所声明的块级作用域内部有效

tips:

  • 因为 const 是声明变量最严格的方式,我们建议始终使用 const 声明变量,因为这样代码更容易读懂,你知道标识符在程序的整个生命周期内都不会改变。如果你发现你需要更新变量或更改变量,则回去将其从 const 切换成 let。
  • 在某些情况下有必要使用 var,例如如果你想全局定义变量,但是这种做法通常都不合理,应该避免。从现在开始,建议放弃使用 var,改为使用 let 和 const。
  • var 就放弃了吧。

参考Udacity

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