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1. nullptr

使得我们可以区分空指针和0

  void foo(char *);

  void foo(int);

  对于char* ch = nullptr

  foo(ch); //就 不会去调用第二个参数为整型的重载函数了

2. auto 

自动推导变量的类型

  for(auto itr = vec.cbegin(); itr != vec.cend(); ++itr);                                      //和下面一行比,短了很多吧

  for(vector<int>::const_iterator itr = vec.cbegin(); itr != vec.cend(); ++itr)

3. 区间迭代

  std::vector<int> arr(5, 100);

  for(auto &i : arr) {

    std::cout << i << std::endl;

   }

4. 字符串和数字转换

std::string to_string(int value);


int val = std::stoi(str);
long val = std::stol(str);
float val = std::stof(str)

5. random_device

生成随机数,免去了以前需要自行调用srand初始化种子的步骤,因为有时忘了初始化结果导致错误。用法:

std::random_device rd;

int randint = rd();

6. 智能指针

auto_ptr : 已经被废弃

unique_ptr : unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权

shared_ptr : 资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享

weak_ptr : weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转化,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得shared_ptr。

7. 锁

7.1 临界区、互斥锁、自旋锁、读写锁

    临界区 Critical Section: 同一个进程内,实现互斥,性能较高

    互斥锁 Mutex : 无法获取琐时,进线程(可用在多过程互斥)立刻放弃剩余的时间片并进入阻塞(或者说挂起)状态,同时保存寄存器和程序计数器的内容(保存现场,上下文切换的前半部分),当可以获取锁时,进线程激活,等待被调度进CPU并恢复现场(上下文切换下半部分)上下文切换会带来数十微秒的开销,不要在性能敏感的地方用互斥锁

   自旋锁 Spinlock : 如果进线程无法取得锁,进线程不会立刻放弃CPU时间片,而是一直申请CPU时间片轮询自旋锁,直到获取为止,一般应用于加锁时间很短(1ms左右或更低)的场景

    读写锁 rwlock: 读加锁、写加锁、不加锁三种状态

7.2. 死锁

WME的线程设计其实并不是很好,多个线程访问同一个资源的地方非常多,尤其是跨线程的callback很容易导致问题

主要会出现几类问题吧:

1)由于锁的获取释放顺序导致的死锁;

2)共享资源竞争使用导致的性能问题;

3)资源释放的顺序导致的crash。

1和3出现了很容易被发现,2基本上没有太care

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转载自www.cnblogs.com/awiki/p/9532118.html
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