CXF学习笔记

CXF
Apache CXF = Celtix + XFire,开始叫 Apache CeltiXfire,后来更名为 Apache CXF 了,以下简称为 CXF。CXF 继承了

Celtix 和 XFire 两大开源项目的精华,提供了对 JAX-WS 全面的支持,并且提供了多种 Binding 、DataBinding、Transport 以及

各种 Format 的支持,并且可以根据实际项目的需要,采用代码优先(Code First)或者 WSDL 优先(WSDL First)来轻松地实现 Web

Services 的发布和使用。Apache CXF已经是一个正式的Apache顶级项目。
用 Frontend 编程 API 来构建和开发 Services ,像 JAX-WS 。这些 Services 可以支持多种协议,比如:SOAP、XML/HTTP、

RESTful HTTP 或者 CORBA ,并且可以在多种传输协议上运行



JAX-WS
JAX-WS(Java API for XML Web Services)规范是一组XML web services的JAVA API,JAX-WS允许开发者可以选择RPC-

oriented或者message-oriented 来实现自己的web services。
在 JAX-WS中,一个远程调用可以转换为一个基于XML的协议例如SOAP,在使用JAX-WS过程中,开发者不需要编写任何生成和处理SOAP消息的代

码。JAX-WS的运行时实现会将这些API的调用转换成为对应的SOAP消息。
在服务器端,用户只需要通过Java语言定义远程调用所需要实现的接口SEI(service endpoint interface),并提供相关的实现,通过调用

JAX-WS的服务发布接口就可以将其发布为WebService接口。
在客户端,用户可以通过JAX-WS的API创建一个代理(用本地对象来替代远程的服务)来实现对于远程服务器端的调用。
当然 JAX-WS 也提供了一组针对底层消息进行操作的API调用,你可以通过Dispatch 直接使用SOAP消息或XML消息发送请求或者使用

Provider处理SOAP或XML消息。
通过web service所提供的互操作环境,我们可以用JAX-WS轻松实现JAVA平台与其他编程环境(.net等)的互操作。
JAX-WS与JAX-RPC之间的关系
Sun最开始的web services的实现是JAX-RPC 1.1 (JSR 101)。这个实现是基于Java的RPC,并不完全支持schema规范,同时没有对

Binding和Parsing定义标准的实现。
JAX-WS2.0 (JSR 224)是Sun新的web services协议栈,是一个完全基于标准的实现。在binding层,使用的是the Java

Architecture for XML Binding (JAXB, JSR 222),在parsing层,使用的是the Streaming API for XML (StAX, JSR

173),同时它还完全支持schema规范。

RPC
摘自https://www.zhihu.com/question/25536695
what: RPC(Remote Procedure Call Protocol)是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B

服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
why: 避免重复,横向扩展
解决问题:
protocol:传输协议
proxy:client代理,服务引用方调用方法通过代理发送远程消息
codec:协议编解码压缩等
transport:协议传输
registry:注册中心,服务注册服务发现, UDDI
cluster:负载均衡,服务容错策略
其他:服务降级,服务隔离,服务治理


标准发展历程:
ONC RPC (开放网络计算的远程过程调用),OSF RPC(开放软件基金会的远程过程调用)
CORBA(Common Object Request Broker Architecture公共对象请求代理体系结构)
DCOM(分布式组件对象模型),COM+
Java RMI
.NET Remoting
XML-RPC,SOAP,Web Service
PHPRPC,Hessian,JSON-RPC
Microsoft WCF,WebAPI
ZeroC Ice,Thrift,GRPC
Hprose


国际互联网工程任务组(The Internet Engineering Task Force,简称 IETF),规定了上述ONC RPC


UDDI:
UDDI 是一种目录服务,企业可以使用它对 Web services 进行注册和搜索。UDDI,英文为 "Universal Description, Discovery

and Integration",可译为“通用描述、发现与集成服务”。
UDDI规范由OASIS(Organization for the Advancement of Structured Information Standards)标准化组织制定。


传输协议:
传输协议中各层都为上一层提供业务功能。为了提供这种业务功能,下一层将上一层中的数据并入到本层的数据域中,然后通过加入报头或报尾来实现

该层业务功能,该过程叫做数据封装。用户的数据要经过一次次包装,最后转化成可以在网络上传输的信号,发送到网络上。当到达目标计算机后,再执

行相反的拆包过程。这类似于日常生活中写信,把自己要表达的意思写到纸上,有兴趣的话还要把纸折叠成特殊的形状,然后放到信封里并封好口,写好

收信人的地址、邮政编码和姓名,再贴上邮票,邮局的工作人员再盖上邮戳送到收信人所在邮局,邮递员按信上的地址把信交给收信人,收信人再拆信,

阅读其内容。
基本要素:
(1)寻址。当一个应用程序希望与另一个应用程序传输数据时,必须指明是与哪个应用程序相连。寻址的方法一般采用定义传输地址。因特网传输地址由

IP地址和主机端口号组成。
(2)建立连接。在实际的网络应用中,采用三次握手的算法,并增加某些条件以保证建立起可靠的连接。增加的条件是:所发送的报文都要有递增的序列

号;对每个报文设立一个计时器,设定一个最大时延,对那些超过最大时延仍没有收到确认信息的报文就认为已经丢失,需要重传。
(3)释放连接。也采用三次握手的算法。
(4)流量控制和缓冲区管理。[2]
(5)多路复用。
(6)崩溃恢复。


多路复用
数据通信系统或计算机网络系统中,传输媒体的带宽或容量往往会大于传输单一信号的需求,为了有效地利用通信线路,希望一个信道同时传输多路信

号,这就是所谓的多路复用技术(Multiplexing)。采用多路复用技术能把多个信号组合起来在一条物理信道上进行传输,在远距离传输时可大大节

省电缆的安装和维护费用。频分多路复用FDM (Frequency Division Multiplexing)和时分多路复用TDM (Time Division

Multiplexing)是两种最常用的多路复用技术。
举个例最简单的例子:
从A地到B地
坐公交2块。打车要20块
为什么坐公交便宜呢
这里所讲的就是“多路复用”的原理。


MIME
MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型。是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式

类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。

头字段
MIME头根据在邮件包中的位置,大体上分为MIME信息头和MIME段头。(译者:MIME信息头指整个邮件的头,而MIME段头只每个MIME段的头。)

MIME信息头有:
MIME-Version:
这个头提供了所用MIME的版本号。这个值习惯上为1.0。

Content-Type:
它定义了数据的类型,以便数据能被适当的处理。在HTTP中,MIME类型被定义在Content-Type header中。
每个MIME类型由两部分组成,前面是数据的大类别,例如声音audio、图象image等,后面定义具体的种类。
超文本标记语言文本 .html text/html
xml文档 .xml text/xml
普通文本 .txt text/plain
RTF文本 .rtf application/rtf
PDF文档 .pdf application/pdf
Microsoft Word文件 .word application/msword
PNG图像 .png image/png
GIF图形 .gif image/gif
JPEG图形 .jpeg,.jpg image/jpeg
au声音文件 .au audio/basic
MIDI音乐文件 mid,.midi audio/midi,audio/x-midi
RealAudio音乐文件 .ra, .ram audio/x-pn-realaudio
MPEG文件 .mpg,.mpeg video/mpeg
AVI文件 .avi video/x-msvideo
GZIP文件 .gz application/x-gzip
TAR文件 .tar application/x-tar
任意的二进制数据 application/octet-stream

Content-Transfer-Encoding:
这是所有头中最重要的一个,因为它说明了对数据所执行的编码方式,客户/MUA 将用它对附件进行解码。对于每个附件,可以使用7bit,8bit,

binary ,quoted-printable,base64和custom中的一种编码方式。7bit编码是用在US ASCII字符集上的常用的一种编码方式,也就是

,保持它的原样。8bit和binary编码一般不用。对人类可读的标准文本,如果传输要经过对格式有影响的网关时对其进行保护,可以使用quoted

printable 。Base64是一种通用方法,在需要决定使用哪一种编码方法时,它提供了一个不用费脑子的选择;它通常用在二进制,非文本数据上。注

意,任何非7bit 数据必须用一种模式编码,这样它就可以通过Internet邮件网关!
7bit: 7bit这里指的是7位的ASCII编码方式。
8bit: 8位元ASCII码。
binary:
quoted-printable: 因为欧洲的一些文字和ASCII字符集中的某些字符有部分相同。如果邮件消息使用的是这些语言的话,于ASCII重叠的那

些字符可以原样使用,ASCII字符集中不存在的字符采用形如“=??”的方法编码。这里“??”需要用将字符编码后的16进制数字来指定。采用

quoted-printable编码的消息,长度不会变得太长,而且大部分都是ASCII中的字符,即使不通过解码也大致可以读懂消息的内容。
base64: base64是一种将二进制的01序列转化成ASCII字符的编码方法。编码后的文本或者二进制消息,就可以运用SMTP等只支持ASCII字符

的协议传送了。Base64一般被认为会平均增加33%的报文长度,而且,经过编码的消息对于人类来说是不可读的。
x-encodingname: 这个值是预留的扩展。

Content-ID:
如果Content-Type是message/external-body或multipart/alternative时,这个头就有用了,它超出了本文的范围。
Content-Description:
这是一个可选的头。它是任何信息段内容的自由文本描述。描述必须使用us-ascii码。
Content-Disposition:
一个试验性的头,它用于给客户程序/MUA提供提示,来决定是否在行内显示附件或作为单独的附件。

MIME段头(出现在实际的MIME附件部分的头)
除了MIME-Version头,可以拥有以上任何头字段。如果一个MIME头是信息块的一部分,它将作用于整个信息体。例如,如果Content-

Transfer-Encoding显示在信息(指整个信息)头中,它应用于整个信息体,但是如果它显示在一个MIME段里,它"只能"用于那个段中。


ActiveX
现在开始阐述ActiveX、OLE和COM的关系。首先,让大家有一个总体的概念,从时间的角度讲,OLE是最早出现的,然后是COM和 ActiveX;从体系

结构角度讲,OLE和ActiveX是建立在COM之上的,所以COM是基础;单从名称角度讲,OLE、ActiveX是两个商标名称,而COM则是一个纯技术名词

,这也是大家更多的听说ActiveX和OLE的原因。既然OLE是最早出现的,那么就从OLE说起,自从 Windows操作系统流行以来,“剪贴

板”(Clipboard)首先解决了不同程序间的通信问题(由剪贴板作为数据交换中心,进行复制、粘贴的操作),但是剪贴板传递的都是“死”数据,应用

程序开发者得自行编写、解析数据格式的代码,于是动态数据交换(Dynamic Data Exchange,DDE)的通信协定应运而生,它可以让应用程序之

间自动获取彼此的最新数据,但是,解决彼此之间的“数据格式”转换仍然是程序员沉重的负担。对象的链接与嵌入(Object Linking and

Embedded,OLE)的诞生把原来应用程序的数据交换提高到“对象交换”,这样程序间不但获得数据也同样获得彼此的应用程序对象,并且可以直接使

用彼此的数据内容,其实OLE是Microsoft的复合文档技术,它的最初版本只是瞄准复合文档,但在后续版本OLE2中,导入了COM。由此可见,COM

是应OLE的需求而诞生的,所以虽然COM是OLE的基础,但OLE的产生却在COM之前。COM的基本出发点是,让某个软件通过一个通用的机构为另一个

软件提供服务。COM的第一个使用者却是OLE2,所以COM与复合文档间并没有多大的关系,实际上,后来COM 就作为与复合文档完全无关的技术,开

始被广泛应用。这样一来,Microsoft就开始“染指”通用平台技术。但是COM并不是产品,它需要一个商标名称。而那时Microsoft的市场专家们

已经选用了OLE作为商标名称,所以使用COM技术的都开始贴上了OLE的标签。虽然这些技术中的绝大多数与复合文档没有关系。Microsoft的这一

做法让人产生这样一个误解OLE是仅指复合文档呢?还是不单单指复合文档?其实OLE是COM的商标名称,自然不仅仅指复合文档。但Microsoft自

己恐怕无法解释清楚,这要花费相当的精力和时间。于是,随着Internet的发展,在1996年春,Microsoft改变了主意,选择ActiveX作为新的

商标名称。ActiveX是指宽松定义的、基于COM的技术集合,而OLE仍然仅指复合文档。当然,ActiveX最核心的技术还是COM。ActiveX和OLE的

最大不同在于,OLE针对的是桌面上应用软件和文件之间的集成,而 ActiveX则以提供进一步的网络应用与用户交互为主。




















方法调用:
int Multiply(int l, int r) {
int y = l * r;

return y;

}

int lvalue = 10;
int rvalue = 20;
int l_times_r = Multiply(lvalue, rvalue);


那么在第8行时,我们实际上执行了以下操作:
将 lvalue 和 rvalue 的值压栈
进入Multiply函数,取出栈中的值10 和 20,将其赋予 l 和 r
执行第2行代码,计算 l * r ,并将结果存在 y
将 y 的值压栈,然后从Multiply返回
第8行,从栈中取出返回值 200 ,并赋值给 l_times_r
以上5步就是执行本地调用的过程。

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转载自hellobbboy.iteye.com/blog/2395591