【C#】总结二

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   面向对象

 

   类:具有共有的(特征)属性和 (行为)方法的对象集合体。是抽象的,虚拟的

   对象:看得见,摸得到 具体的 特指的

 

   访问修饰符

public:公有的

Private: 访问修饰符是private,那么这个字段就是私有的,在类的内部才可以访问,外边不能访问,可以通过属性在外面进行访问

protected子类可以访问父类的字段了,其他非子类不可以访问

 

   类的实例化

类   实例名=new 类();

Person  per=new  person(); 类似于随机数--Random a=new Random();

per._name="张三";             类似于结构体--person per    per._name="张三";

 

   构造函数

  public  class person

    {

        public person(string name)    与上面的类名相同

        {

            this._name  = name;   //指示代词,当前的意思

        }

        private string _name;

        public string Name

        {

            get { return _name; }

        }

        public void Show()    方法

        {

            Console.WriteLine("大家好,我是{0}",this.Name );    this.Name一般写属性里的

        }

    {

在外面调用:

 static void Main(string[] args)

        {

            person per = new person("李英杰");   利用构造函数给里面的值赋值

            per.Show ();

            Console.ReadKey();

        }

 

构造函数的重载

写一个类,如果没有写任何的构造函数,那么这个类有个默认的无参数的构造函数

可以写多个构造函数,要记住有几个


  

    字符串转变字符数组

首先把字符串变成字符数组,改变里面某一个值,最后把字符数组变成字符串

            string text = "哈哈,曹轩变帅了!";

            Console.WriteLine(text.Length);    显示字符串长度

 

            char[] chs = text.ToCharArray();     变成字符数组

            chs[5] = '很';      改值     

            text = new String(chs);       变成新的字符串

 

            Console.WriteLine(text);

            Console.ReadKey();


   继承

     

Teacher类继承了Person类,person类里面的属性和方法teacher类都可以使用

Teacher这个类叫派生类(子类),Person这个类叫基类(父类)

 

子类中如果有有参数的构造函数,会默认的去调用父类中无参数的构造函数(如果父类中有有参数的构造函数了,又因为是类,无参数的构造函数会被干掉,所以在写一条无参数的构造函数)

如果想调用父类中有参数的构造函数,在子类有参数的构造函数后面加:base()括号里是父类构造函数中的参数

 

 

 

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