C语言之结构体

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结构体定义格式

struct tag
{
member-list;
}variable-list;

tag:结构体名字的一部分,可省略
member-list:结构体成员变量,至少要有一个
variable-list:结构体变量,可以不定义

结构体定义好之后就是一个新的变量类型,与int float一样,struct tag也是一种变量类型了
通常用typedef 重新定义结构体的类型名,如:

typedef struct{
    member-list;
}newname;

不过这样的话就不能在定义类型的同时定义结构体变量了

结构体的初始化和赋值与数组类似
初始化
struct Stu s = {“zhangsan”, 20};//初始化
int arr[]={1,2,3};
赋值
两者在赋值时都需要对成员变量一个一个赋值,不可整体赋值

结构体成员变量访问方式
1. 点运算符 .
如:s.name
2. ->运算符
这是指向结构体的指针在访问结构体成员时使用的方式
如: ps=&s;
ps->name

结构体内存对齐
对齐规则:
1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍地址处
对齐数=min(默认对齐数,该成员变量大小)
每个成员都有一个自己的对齐数
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍
4.嵌套结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小是最大对齐数的整数倍

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