面向对象基础的三个特征

封装

    封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特征.
    封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方只让可信的类或对象操作,对不可信的进行信息隐藏.

继承

    面向对象编程(oop)语言的一种主要功能就是"继承".继承是指这样一种功能:并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.
    通过继承创建的鑫类称为"子类"或"派生类".
    被继承的类称为"基类"或"父类"或"超类".
    继承的过程,就是从一般到特殊的过程.
    要实现继承,可以通过"继承"(inherittance)和"组合"(composition)来实现.
    在某些oop语言中,一个子类可以继承多个基类但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现.
    继承概念得实现三类:实现继承.接口继承和可视继承.
    实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
    接口继承是指仅使用属性和方法的名称.但是子类必须提供实现的能力.
    可视继承是指窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力.
    在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是"属于"关系.例如,Emoloyee是一个人,Manager也是一个人.因此这两个都可以继承Person类.但是leg类却不能继承Person类,因为腿并不是一个人.
    抽象类仅定义将有子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字interface而不是Class.
    oo开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成)→用类与实例进行设计和实现几个阶段.

多态

    多态性(polymorphisn)是允许你将父类对象设置成和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父类对象就可以根据当前赋值给他的的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
    实现多态,有二种方式,覆盖,重载.
    覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
    重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
    其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。
    结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”
    那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

我来举一个简单的例子大家可以理解一下:

class Aninal{ 叫;}//叫是动物的一个方法

class 猫 extend Animal{叫;}

class 狗 extend Animal{叫;}

Animal 狗 = new 狗();

Animal 猫 = new 猫();

狗.叫();

猫.叫();

这里的多态的态应该指的是形态,比如狗可以有Animal的形态,真正本质是将对象的型别忘掉,模糊了父类和子类之间的差异,用相同的形式去表达不同的行为! 这样有利于代码在复用性的基础上让子类表现自己的差异性。

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