网络编程(1)——网络编程介绍

网络编程介绍

一、客户端与服务端架构

1.硬件C/S架构(打印机)

2.软件C/S架构

  互联网中处处是C/S架构

  如网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种)

二、服务端需要遵循的的原则

(1)服务端与客户端都需要有唯一的地址,但是服务端的地址必须固定/绑定
(2)对外一直提供服务,稳定运行
(3) 服务端应该支持并发

三、网络

1、网络建立的目的是数据交互(通信)
2、如何实现通信:
(1)建立好底层的物理连接介质
(2)有一套统一的通信标准,称之为互联网协议

四、osi七层协议(TCP/IP五层协议/TCP/IP四层协议)


每层运行常见物理设备

五、TCP/IP五层协议

1、物理层

物理层功能:主要是基于电器特性发送高低电压(电信号),高电压对应数字1,低电压对应数字0

2、数据链路层

(1)数据链路层的功能:定义了电信号的分组方式

(2)以太网协议

早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet

ethernet规定

  • 一组电信号构成一个数据包,叫做‘帧’
  • 每一数据帧分成:报头head和数据data两部分
       head                        data                             

head包含:(固定18个字节)

  • 发送者/源地址,6个字节
  • 接收者/目标地址,6个字节
  • 数据类型,6个字节

data包含:(最短46字节,最长1500字节)

  • 数据包的具体内容

head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送

(3)mac地址

  • head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址
  • mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)

(4)广播

  • 有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址)
  • ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼

3、网络层

网络层功能:引入一套新的地址用来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址

1、IP协议

  • 规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示
  • 范围0.0.0.0-255.255.255.255
  • 一个ip地址通常写成四段十进制数,例:172.16.10.1

4、传输层

传输层功能:建立端口到端口的通信

tcp协议:

可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。

以太网头 ip 头               tcp头               数据                                                    

udp协议:

不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

以太网头 ip头                      udp头                            数据                                           

5、应用层

应用层功能:规定应用程序的数据格式

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转载自www.cnblogs.com/linagcheng/p/9548648.html