关于服务(Service)

关于服务(Service)

  • Service的Exported属性表示是否允许除了当前程序之外的其他程序访问这个服务,Enabled属性表示是否启用这个服务。

  • onCreate()方法会在服务创建的时候调用

  • onStartCommand()方法会在每次服务启动的时候调用

  • onDestroy()方法会在服务销毁的时候调用

  • startService()和stopService()方法都是定义在Context类中的,所以我们在活动里可以直接调用这两个方法。注意,这里完全是由活动来决定服务何时停止的,如果没有点击stop Service按钮,服务就会一直处于运行状态。那服务有没有什么办法让自己停止下来呢?当然可以,只需要在MyService的任何一个位置调用stopSelf()方法就能让这个服务停止下来了。

  • onCreate()&onStartCommand()区别?

    onCreate()是在服务第一次创建的时候调用的,而onStartCommand()方法则在每次启动服务的时候都会调用

服务的生命周期

  • 一旦在项目的任何位置调用了Context的startService()方法,相应的服务就会启动起来,并回调onStartCommand()方法。如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onStartCommand()方法执行。服务启动了之后会一直保持运行状态,直到stopService()或stopSelf()方法被调用。注意,虽然每调用一次startService()方法,onStartCommand()就会执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次startService()方法,只需调用一次stopService()或stopSelf()方法,服务就会停止下来了。
  • 另外,还可以调用Context的bindService()来获取一个服务的持久连接,这时就会回调服务中的onBind()方法。类似地,如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于onBind()方法执行。之后,调用方可以获取到onBind()方法里返回的IBinder对象的实例,这样就能自由地和服务进行通信了。只要调用方和服务之间的连接没有断开,服务就会一直保持运行状态。
  • 当调用了startService()方法后,又去调用stopService()方法,这时服务中的ondestroy()方法就会执行,表示服务已经销毁了。类似地,当调用了bindService()方法后,又去调用unbindService()方法,onDestroy()方法也会执行,这两种情况都很好了理解。但是需要注意,我们是完全有可能对一个服务既调用了startService()方法,又调用了bindService()方法的。这种情况下该如何才能让服务销毁掉呢?根据Android系统的机制,一个服务只要被启动或者被绑定了之后,就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,服务才能被销毁。所以,这种情况下要同时调用stopService()和unbindService()方法,onDestroy()方法才会执行。

使用前台服务

服务几乎都是后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作。但是服务的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足的情况时,就有可能回收掉正在后台运行的服务。如果你希望服务可以一直保持运行状态,而不会由于内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台服务

前台服务和普通服务最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。当然有时候你也可能不仅仅是为了防止服务被回收掉才使用前台服务的,有些项目由于特殊的需求会要求必须使用前台服务,比如说彩云天气这款天气预报应用,它的服务在后台更新天气数据的同时,还会在系统状态栏一直显示当前的天气信息。

创建前台服务的方法

public class MyService extends Service{
    String channelId="channel_id";
    @Override
    public void onCreate(){
        super.onCreate();
        NotificationManager manager=(NotificationManager)this.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        if(Build.VERSION.SDK_INI>=Build.VERSION_CODES.O){
            CharSequence name="channel_name";
            String description="channel_description";
            int importance=NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT;

            NotificationChannel channel=new NotificationChannel(channelId,name,importance);
            channel.setDescription(description);
            manager.createNotificationChannel(channel);
        }
        Log.d("MyService","onCreate executed");
        Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);
        PendingIntent pi=PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0);
        Notification notification=new NotificationCompat.Builder(this)
            .setContentTitle("This is content title")
            .setContentText("This is content text")
            .setWhen(System.currentTimeMillis())
            .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
            .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher))
            .setContentIntent(pi)
            .build();
        //startForeground这个方法接收两个参数,第一个参数是通知的id,类似于notify()方法的第一个参数,第二个参数则是构建出的Notification对象。调用startForeground()方法后就会让MyService变成一个前台服务,并在系统状态栏显示出现
        startForeground(1,notification);
    }
}

IntentService

服务中的代码都是默认运行在主线程当中的,如果直接在服务里去处理一些耗时的逻辑,就很容易出现ANR(Application Not Responding)的情况。所以这个时候就需要用到Android多线程编程的技术了,我们应该在服务的每个具体的方法里开启一个子线程,然后在这里去处理那些耗时的逻辑。但是总会有一些程序员忘记开启线程,或者忘记调用stopSelf()方法。为了可以简单地创建一个异步的、会自动停止的任务,Android专门提供了一个IntentService类,这个类就很好地解决了前面所提到的两种尴尬。

新建一个MyIntentService类继承自IntentService

public class MyIntentService extends IntentService{
    public MyIntentService(){
        super("myIntentService");//调用父类的有参构造函数。
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent){

    }
}

这里首先要提供一个无参的构造函数,并且必须在其内部调用父类的有参构造函数

onHandleIntent()方法中可以去处理一些具体的逻辑,而且不用担心ANR的问题,因为这个方法已经是在子线程中运行的了。另外根据IntentService的特性,这个服务在运行结束后应该是会自动停止的。

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转载自blog.csdn.net/ting1406525501/article/details/81287639