HTTP协议图--HTTP 响应状态码(重点分析)

1. 状态码概述

  • HTTP 状态码负责表示客户端 HTTP 请求的返回结果、标记服务器端的处理是否正常、通知出现的错误等工作。
  • HTTP 状态码如 200 OK ,以 3 位数字和原因短语组成。数字中的第一位指定了响应类别,后两位无分类。
  • 不少返回的响应状态码都是错误的,但是用户可能察觉不到这点。比如 Web 应用程序内部发生错误,状态码依然返回 200 OK

2. 状态码类别

  类别 原因短语
1xx Informational(信息性状态码) 接收的请求正在处理
2xx Success(成功状态码) 请求正常处理完毕
3xx Redirection(重定向状态码) 需要进行附加操作以完成请求
4xx Client Error(客户端错误状态码) 服务器无法处理请求
5xx Server Error(服务器错误状态码) 服务器处理请求出错

我们可以自行改变 RFC2616 中定义的状态码或者服务器端自行创建状态码,只要遵守状态码的类别定义就可以了。

3. 常用状态码解析

HTTP 状态码种类繁多,数量达几十种。其中最常用的有以下 14 种,一起来看看。

3.1 200 OK

表示从客户端发来的请求在服务器端被正常处理了。

3.2 204 No Content
  • 代表服务器接收的请求已成功处理,但在返回的响应报文中不含实体的主体部分。另外,也不允许返回任何实体的主体。
  • 一般在只需要从客户端向服务器端发送消息,而服务器端不需要向客户端发送新消息内容的情况下使用。
3.3 206 Partial Content

表示客户端进行了范围请求,而服务器成功执行了这部分的 GET 请求。响应报文中包含由 Content-Range 首部字段指定范围的实体内容。

3.4 301 Moved Permanently

永久性重定向。表示请求的资源已被分配了新的 URI。以后应使用资源现在所指的 URI。也就是说,如果已经把资源对应的 URI 保存为书签了,这时应该按 Location 首部字段提示的 URI 重新保存。

3.5 302 Found
  • 临时性重定向。表示请求的资源已被分配了新的 URI,希望用户(本次)能使用新的 URI 访问。
  • 301 Moved Permanently 状态码相似,但 302 Found 状态码代表资源不是被永久移动,只是临时性质的。换句话说,已移动的资源对应的 URI 将来还有可能发生改变。
3.6 303 See Other
  • 表示由于请求的资源存在着另一个 URI,应使用 GET 方法定向获取请求的资源。
  • 303 See Other 和 302 Found 状态码有着相同的功能,但 303 See Other 状态码明确表示客户端应采用 GET 方法获取资源,这点与 302 Found 状态码有区别。
3.7 304 Not Modified
  • 表示客户端发送附带条件的请求时,服务器端允许请求访问的资源,但未满足条件的情况。
  • 304 Not Modified 状态码返回时,不包含任何响应的主体部分。
  • 304 Not Modified 虽然被划分到 3xx 类别中,但和重定向没有关系。
3.8 307 Temporary Redirect

临时重定向。该状态码与 302 Found 有着相同的含义。

3.9 400 Bad Request
  • 表示请求报文中存在语法错误。当错误发生时,需修改请求的内容后再次发送请求。
  • 另外,浏览器会像 200 OK 一样对待该状态码。
3.10 401 Unauthorized
  • 表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证(BASIC 认证、DIGEST 认证)的认证信息。
  • 另外,若之前已进行过 1 次请求,则表示用户认证失败。
  • 返回含有 401 Unauthorized 的响应必须包含一个适用于被请求资源的 WWW-Authenticate 首部用以质询(challenge)用户信息。
3.11 403 Forbidden

表明对请求资源的访问被服务器拒绝了。服务器端没有必要给出详细的拒绝理由,当然也可以在响应报文的实体主体部分对原因进行描述。

3.12 404 Not Found

表明服务器上无法找到请求的资源。除此之外,也可以在服务器端拒绝请求且不想说明理由的时候使用。

3.13 500 Internal Server Error

表明服务器端在执行请求时发生了错误。也可能是 Web 应用存在的 bug 或某些临时的故障。

3.14 503 Service Unavailable

表明服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护,现在无法处理请求。如果事先得知解除以上状况需要的时间,最好写入 Retry-After 首部字段再返回给客户端。

八、HTTP 报文实体

1. HTTP 报文实体概述

 
HTTP 报文结构

大家请仔细看看上面示例中,各个组成部分对应的内容。
接着,我们来看看报文和实体的概念。如果把 HTTP 报文想象成因特网货运系统中的箱子,那么 HTTP 实体就是报文中实际的货物。

  • 报文:是网络中交换和传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。
  • 实体:作为请求或响应的有效载荷数据(补充项)被传输,其内容由实体首部和实体主体组成。(实体首部相关内容在上面第六点中已有阐述。)

我们可以看到,上面示例右图中深红色框的内容就是报文的实体部分,而蓝色框的两部分内容分别就是实体首部和实体主体。而左图中粉红框内容就是报文主体。
通常,报文主体等于实体主体。只有当传输中进行编码操作时,实体主体的内容发生变化,才导致它和报文主体产生差异。

2. 内容编码

  • HTTP 应用程序有时在发送之前需要对内容进行编码。例如,在把很大的 HTML 文档发送给通过慢速连接上来的客户端之前,服务器可能会对其进行压缩,这样有助于减少传输实体的时间。服务器还可以把内容搅乱或加密,以此来防止未授权的第三方看到文档的内容。
  • 这种类型的编码是在发送方应用到内容之上的。当内容经过内容编码后,编好码的数据就放在实体主体中,像往常一样发送给接收方。

内容编码类型:

编码方式 描述
gzip 表明实体采用 GNU zip 编码
compress 表明实体采用 Unix 的文件压缩程序
deflate 表明实体采用 zlib 的格式压缩的
identity 表明没有对实体进行编码,当没有 Content-Encoding 首部字段时,默认采用此编码方式

3. 传输编码

内容编码是对报文的主体进行的可逆变换,是和内容的具体格式细节紧密相关的。
传输编码也是作用在实体主体上的可逆变换,但使用它们是由于架构方面的原因,同内容的格式无关。使用传输编码是为了改变报文中的数据在网络上传输的方式。

 
内容编码和传输编码的对比

4. 分块编码

分块编码把报文分割成若干已知大小的块。块之间是紧挨着发送的,这样就不需要在发送之前知道整个报文的大小了。分块编码是一种传输编码,是报文的属性。

分块编码与持久连接
若客户端与服务器端之间不是持久连接,客户端就不需要知道它在读取的主体的长度,而只需要读取到服务器关闭主体连接为止。
当使用持久连接时,在服务器写主体之前,必须知道它的大小并在 Content-Length 首部中发送。如果服务器动态创建内容,就可能在发送之前无法知道主体的长度。
分块编码为这种困难提供了解决方案,只要允许服务器把主体分块发送,说明每块的大小就可以了。因为主体是动态创建的,服务器可以缓冲它的一部分,发送其大小和相应的块,然后在主体发送完之前重复这个过程。服务器可以用大小为 0 的块作为主体结束的信号,这样就可以继续保持连接,为下一个响应做准备。
来看看一个分块编码的报文示例:

 
分块编码的报文

 

5.多部分媒体类型

MIME 中的 multipart(多部分)电子邮件报文中包含多个报文,它们合在一起作为单一的复杂报文发送。每一部分都是独立的,有各自的描述其内容的集,不同部分之间用分界字符串连接在一起。
相应得,HTTP 协议中也采纳了多部分对象集合,发送的一份报文主体内可包含多种类型实体。
多部分对象集合包含的对象如下:

  • multipart/form-data:在 Web 表单文件上传时使用。
  • multipart/byteranges:状态码 206 Partial Content 响应报文包含了多个范围的内容时使用。

6. 范围请求

假设你正在下载一个很大的文件,已经下了四分之三,忽然网络中断了,那下载就必须重头再来一遍。为了解决这个问题,需要一种可恢复的机制,即能从之前下载中断处恢复下载。要实现该功能,这就要用到范围请求。
有了范围请求, HTTP 客户端可以通过请求曾获取失败的实体的一个范围(或者说一部分),来恢复下载该实体。当然这有一个前提,那就是从客户端上一次请求该实体到这一次发出范围请求的时间段内,该对象没有改变过。例如:

GET  /bigfile.html  HTTP/1.1
Host: www.sample.com
Range: bytes=20224-
···
 
实体范围请求示例

上面示例中,客户端请求的是文档开头20224字节之后的部分。

九、与 HTTP 协作的 Web 服务器

HTTP 通信时,除客户端和服务器外,还有一些用于协助通信的应用程序。如下列出比较重要的几个:代理、缓存、网关、隧道、Agent 代理

1.代理

 
代理

HTTP 代理服务器是 Web 安全、应用集成以及性能优化的重要组成模块。代理位于客户端和服务器端之间,接收客户端所有的 HTTP 请求,并将这些请求转发给服务器(可能会对请求进行修改之后再进行转发)。对用户来说,这些应用程序就是一个代理,代表用户访问服务器。
出于安全考虑,通常会将代理作为转发所有 Web 流量的可信任中间节点使用。代理还可以对请求和响应进行过滤,安全上网或绿色上网。

2. 缓存

浏览器第一次请求:

 
浏览器第一次请求

 

浏览器再次请求:

 
浏览器再次请求

 

Web 缓存或代理缓存是一种特殊的 HTTP 代理服务器,可以将经过代理传输的常用文档复制保存起来。下一个请求同一文档的客户端就可以享受缓存的私有副本所提供的服务了。客户端从附近的缓存下载文档会比从远程 Web 服务器下载快得多。

3. 网关

 
HTTP / FTP 网关

网关是一种特殊的服务器,作为其他服务器的中间实体使用。通常用于将 HTTP 流量转换成其他的协议。网关接收请求时就好像自己是资源的源服务器一样。客户端可能并不知道自己正在跟一个网关进行通信。

4. 隧道

 
HTTP/SSL 隧道

隧道是会在建立起来之后,就会在两条连接之间对原始数据进行盲转发的 HTTP 应用程序。HTTP 隧道通常用来在一条或多条 HTTP 连接上转发非 HTTP 数据,转发时不会窥探数据。
HTTP 隧道的一种常见用途就是通过 HTTP 连接承载加密的安全套接字层(SSL)流量,这样 SSL 流量就可以穿过只允许 Web 流量通过的防火墙了。

5. Agent 代理

 
自动搜索引擎“网络蜘蛛”

Agent 代理是代表用户发起 HTTP 请求的客户端应用程序。所有发布 Web 请求的应用程序都是 HTTP Agent 代理。

 

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转载自www.cnblogs.com/China-Waukee/p/9541212.html