C/C++回调函数(Callback)& 函数指针

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摘要:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

按照上面的说法,实现一个C Language的回调函数如下,


#include <stdio.h>
//回调函数
int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){
    return (*callback)(a,b);//此处回调add函数...
}
//普通函数
int add(int a, int b){
    return a + b;
}

int main(void){
    printf("%d\n",add(1,2));
    printf("%d\n",ADD(add,1,2));
    return 0;
}

从上面的定义及其实现可以看出,回调函数必须有函数指针的存在,而这里函数指针一般可以先typedef一下,然后再使用,

一般格式: 返回值 (*指针名) (参数列表)


#include <stdio.h>

//返回值(*指针名)(参数列表)定义了一个函数指针
typedef int (*callback)(int,int);
//回调函数
int ADD(callback p, int a, int b){
    return (*p)(a,b);//此处回调add函数...
}
//普通函数
int add(int a, int b){
    return a + b;
}

int main(void){
    printf("%d\n",add(1,2));
    printf("%d\n",ADD(add,1,2));
    return 0;
}

可是,根据上面的例子,回调函数搞得这么麻烦,貌似并没有什么大作用…..纠结!

别纠结,来看一下库函数中的sort排序是怎么弄的。algorithm它提供了某些排序算法的实现(如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调,如下:

#include <stdio.h>
#include <algorithm>

bool cmp(int a, int b){
    return a > b;
}
int main(void){
    int a[8] = {5,43,1,7,8,13,0,74};
    std::sort(a,a+10,cmp);//callback
    return 0;
}

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