TCP/IP协议栈中各层包头的分析

IP协议是TCP/IP协议族中最为核心的协议。它提供不可靠、无连接的服务,也即依赖其他层的协议进行差错控制。在局域网环境,IP协议往往被封装在以太网帧中传送。而所有的TCP、UDP、ICMP、IGMP数据都被封装在IP数据报中传送。

TCP/IP报文封装:

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一、MAC帧头定义

typedef struct _MAC_FRAME_HEADER 
{ 
char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址 
char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址 
short m_cType;      //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp 
}attribute((packed))MAC_FRAME_HEADER,*PMAC_FRAME_HEADER;


二、IP头结构的定义

typedef struct _IP_HEADER 
{ 
char m_cVersionAndHeaderLen;   //版本信息(前4位),头长度(后4位) 
char m_cTypeOfService;       // 服务类型8位 
short m_sTotalLenOfPacket;     //数据包长度 
short m_sPacketID;         //数据包标识 
short m_sSliceinfo;         //分片使用 
char m_cTTL;           //存活时间 
char m_cTypeOfProtocol;       //协议类型 
short m_sCheckSum;        //校验和 
unsigned int m_uiSourIp;      //源ip 
unsigned int m_uiDestIp;      //目的ip 
} attribute((packed))IP_HEADER, *PIP_HEADER ; 

三、tcp头结构定义

typedef struct _TCP_HEADER 
{ 
short m_sSourPort;       // 源端口号16bit 
short m_sDestPort;        // 目的端口号16bit 
unsigned int m_uiSequNum;   // 序列号32bit 
unsigned int m_uiAcknowledgeNum; // 确认号32bit 
short m_sHeaderLenAndFlag;   // 前4位:TCP头长度;中6位:保留;后6位:标志位 
short m_sWindowSize;      // 窗口大小16bit 
short m_sCheckSum;       // 检验和16bit 
short m_surgentPointer;      // 紧急数据偏移量16bit 
}attribute((packed))TCP_HEADER, *PTCP_HEADER;

typedef struct _TCP_OPTIONS 
{ 
char m_ckind; 
char m_cLength; 
char m_cContext[32]; 
}attribute((packed))TCP_OPTIONS, *PTCP_OPTIONS;

四、UDP头结构的定义

typedef struct _UDP_HEADER 
{ 
unsigned short m_usSourPort;    // 源端口号16bit 
unsigned short m_usDestPort;    // 目的端口号16bit 
unsigned short m_usLength;     // 数据包长度16bit 
unsigned short m_usCheckSum;   // 校验和16bit 
}attribute((packed))UDP_HEADER, *PUDP_HEADER;

IP数据包结构(20字节):

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1-1.版本4位,表示版本号,目前最广泛的是4=B1000,即常说的IPv4;相信IPv6以后会广泛应用,它能给世界上每个纽扣都分配一个IP地址。

1-2.头长4位,数据包头部长度。它表示数据包头部包括多少个32位长整型,也就是多少个4字节的数据。无选项则为5(红色部分)。

1-3.服务类型,包括8个二进制位,每个位的意义如下:

   过程字段:3位,设置了数据包的重要性,取值越大数据越重要,取值范围为:0(正常)~ 7(网络控制)

   延迟字段:1位,取值:0(正常)、1(期特低的延迟)

   流量字段:1位,取值:0(正常)、1(期特高的流量)

   可靠性字段:1位,取值:0(正常)、1(期特高的可靠性)

   成本字段:1位,取值:0(正常)、1(期特最小成本)

   保留字段:1位 ,未使用

1-4.包裹总长16位,当前数据包的总长度,单位是字节。当然最大只能是65535,及64KB。

2-1.重组标识16位,发送主机赋予的标识,以便接收方进行分片重组。

2-2.标志3位,他们各自的意义如下:

   保留段位(2):1位,未使用

   不分段位(1):1位,取值:0(允许数据报分段)、1(数据报不能分段)

   更多段位(0):1位,取值:0(数据包后面没有包,该包为最后的包)、1(数据包后面有更多的包)

2-3.段偏移量13位,与更多段位组合,帮助接收方组合分段的报文,以字节为单位。

3-1.生存时间8位,经常ping命令看到的TTL(Time To Live)就是这个,每经过一个路由器,该值就减一,到零丢弃。

3-2.协议代码8位,表明使用该包裹的上层协议,如TCP=6,ICMP=1,UDP=17等。

3-3.头检验和16位,是IPv4数据包头部的校验和。

4-1.源始地址,32位4字节,我们常看到的IP是将每个字节用点(.)分开,如此而已。

5-1.目的地址,32位,同上。

6-1.可选选项,主要是给一些特殊的情况使用,往往安全路由会当作攻击而过滤掉,普联(TP_LINK)的TL-ER5110路由就能这么做。

7-1.用户数据。

TCP数据包结构:

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1-1.源始端口16位,范围当然是0-65535啦。

1-2.目的端口,同上。

2-1.数据序号32位,TCP为发送的每个字节都编一个号码,这里存储当前数据包数据第一个字节的序号。

3-1.确认序号32位,为了安全,TCP告诉接受者希望他下次接到数据包的第一个字节的序号。

4-1.偏移4位,类似IP,表明数据距包头有多少个32位。

4-2.保留6位,未使用,应置零。

4-3.紧急比特URG—当URG=1时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。

4-3.确认比特ACK—只有当ACK=1时确认号字段才有效。当ACK=0时,确认号无效。参考TCP三次握手

4-4.复位比特RST(Reset) —当RST=1时,表明TCP连接中出现严重差错(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立运输连接。参考TCP三次握手

4-5.同步比特SYN—同步比特SYN置为1,就表示这是一个连接请求或连接接受报文。参考TCP三次握手

4-6.终止比特FIN(FINal)—用来释放一个连接。当FIN=1时,表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。

4-7.窗口字段16位,窗口字段用来控制对方发送的数据量,单位为字节。TCP连接的一端根据设置的缓存空间大小确定自己的接收窗口大小,然后通知对方以确定对方的发送窗口的上限。

5-1.包校验和16位,包括首部和数据这两部分。在计算检验和时,要在TCP报文段的前面加上12字节的伪首部。

5-2.紧急指针16位,紧急指针指出在本报文段中的紧急数据的最后一个字节的序号。

6-1.可选选项24位,类似IP,是可选选项。

6-2.填充8位,使选项凑足32位。

7-1.用户数据……

也许之前很多人会有疑问,明明我的业务是1M,为什么下载速度到100K就飙不上去了?512K的为什么50多K就封顶了?… 这里所说的1M是指1Mbps ,也就是1M比特每秒,即一秒钟传输1048576个二进制位。我们知道一个字节是8个二进制位,即 1M=1048756÷8=131072÷1024=128K。那也应该有128K啊,为什么下载速度还是很少到120K,110K都谢天谢地了。看到这里,你的帐就对了……

可以看出,每个IP包至少要20字节的头部长度,这些与下载内容无关,加上目前多数传输,包括http协议(就是IE直接下载),都是基于TCP协议的,所以IP包裹还要从用户数据中扣除20字节的TCP包头,这里已经是40字节,加上其他程序的连接,状态确认等等包裹,因而算出来要比理论值要小。另外网络环境(包括稳定因素和传输节点的转发率)也是影响下载速度的重要原因…

wireshark抓包分析

通过wireshark获取的tcp数据包如下(包头一般是:链路层14字节,IP20字节,TCP20字节/UDP8字节):

00 07 ed ff 06 00 00 0f

ea fd 9f 96 08 00 45 00

00 29 38 13 40 00 40 06

7d 60 c0 a8 02 0a c0 a8

02 01 18 98 00 17 37 8d

49 3b 00 46 74 e0 50 18

fe d9 ea f7 00 00 32

下面将对其做具体分析。

1、MAC包头

  MAC包头占有14字节,即:

  00 07 ed ff 06 00 00 0f ea fd 9f 96 08 00

  很容易看出来 00 07 ed ff 06 00 和 00 0f ea fd 9f 96 分别是目的MAC地址和源MAC地址,后面的 08 00,代表type是ipv4(0800)
  

2、IP包头

  IP包头占有20个字节,即:

  45 00 00 29 38 13 40 00 40 06 7d 60 c0 a8 02 0a c0 a8 02 01

  (1) “45”,其中“4”是IP协议的版本(Version),说明是IP4。“5”是IHL(Internet Header Length)位,表示IP头部的长度,是一个4bit字段,最大就是1111了,值为12。而这里为“5”,说明是20字节,这是标准的IP头部长度,头部报文中没有发送可选部分数据。 

  (2) “00”,服务类型(Type of Service)。这个8bit字段由3bit的优先权子字段(现在已经被忽略),第8比特保留未用。第4至第7 bit置1时分别代表要求最小时延、最大吞吐量、最高可靠性和最小费用,这四个1bit位最多只能有一个为1,本例中都为0,表示是一般服务。 服务类型字段声明了数据报被网络系统传输时可以被怎样处理。例如:TELNET协议可能要求有最小的延迟,FTP协议(数据)可能要求有最大吞吐量,SNMP协议可能要求有最高可靠性,NNTP(Network News Transfer Protocol,网络新闻传输协议)可能要求最小费用,而ICMP协议可能无特殊要求(4比特全为0)。实际上,大部分主机会忽略这个字段,但一些动态路由协议如OSPF(Open Shortest Path First Protocol)、IS-IS(Intermediate System to Intermediate System Protocol)可以根据这些字段的值进行路由决策。

  (3) “00 29”,IP数据报文总长,包含头部以及数据,这里表示41字节。这41字节由20字节的IP头部以及21字节的TCP头构成(最后的一个字节为数据)。目前最大的IP数据包长度是65535字节。 

  (4) “38 13”,两个字节的标志位,用来唯一地标识主机发送的每一份数据报。通常每发一份报文,它的值会加1。

  (5) “40”,转换为二进制就是“0100 0000”,其中第一位是IP协议目前没有用上的,为0。接着的是两个标志DF和MF。DF为1表示不要分段,MF为1表示还有进一步的分段(本例为0)。然后的“0 0000”是分段偏移(Fragment Offset)。 

  (6) “00”,待定。

  (7) “40”这个字节就是TTL(Time To Live)了,表示一个IP数据流的生命周期,用Ping显示的结果,能得到TTL的值,很多文章就说通过TTL位来判别主机类型。因为一般主机都有默认的TTL值,不同系统的默认值不一样。比如WINDOWS为128。不过,一般Ping得到的都不是默认值,这是因为每次IP数据包经过一个路由器的时候TTL就减一,当减到0时,这个数据包就消亡了。这也时Tracert的原理。本例中为“40”,转换为十进制就是64了,我用的WinXP。 

  (8) “06”,这个字节表示传输层的协议类型(Protocol)。在RFC790中有定义,6表示传输层是TCP协议。 

  (9) “7d 60”这个16bit是头校验和(Header Checksum)。 

  (10) “c0 a8 02 0a”,这个是源地址,也就是PC的IP地址,转换为十进制的IP地址就是:192.168.2.10。

  (11) “c0 a8 02 01”,这个是目标地址,也就是DIY_DE2的地址,转换为十进制的IP地址就是:192.168.2.1。

3、TCP包头

  TCP包头占有20个字节,即:

  18 98 00 17 37 8d 49 3b 00 46 74 e0 50 18 fe d9 ea f7 00 00

  (1) “18 98”,表示本地端口号,转换为十进制就是3368。

  (2) “00 17”,表示目标端口号,转换为十进制就是23,因为我是连接TELNET站点,所以,这个就是23。

  (3) “37 8d 49 3b”,是顺序号(Sequence Number),简写为SEQ。

  (4) “00 46 74 e0”,是确认号(Acknowledgment Number),简写为ACKNUM。

  (5) “50 18”,转换为二进制,“0101 0000 0001 1000”。这两个字节,总共16bit,有好多东西。第一个4bit“0101”,是TCP头长,十进制为5,表示20个字节。接着的6bit现在TCP协议没有用上,都为0。最后的6bit“01 1000”是六个重要的标志。这是两个计算机数据交流的信息标志。接收和发送断根据这些标志来确定信息流的种类(UA PRSF)。下面是一些介绍: 

  URG:(Urgent Pointer field significant)紧急指针。用到的时候值为1,用来处理避免TCP数据流中断。

  ACK:(Acknowledgment fieldsignificant)置1时表示确认号(AcknowledgmentNumber)为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略。

  PSH:(Push Function),PUSH标志的数据,置1时请求的数据段在接收方得到后就可直接送到应用程序,而不必等到缓冲区满时才传送。

  RST:(Reset the connection)用于复位因某种原因引起出现的错误连接,也用来拒绝非法数据和请求。如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误。 

  SYN:(Synchronize sequence numbers)用来建立连接,在连接请求中,SYN=1,ACK=0,连接响应时,SYN=1,ACK=1。即,SYN和ACK来区分Connection Request和Connection Accepted。 

  FIN:(No more data from sender)用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了。 

  这6个标志位,对号入座。本例中SYN=0,ACK=1,当然就是表示连接请求了。在分析TCP包头时候,要注意这两位的变换。 

  (6) “fe d9”,窗口值,用来控制实现流量控制。

  (7) “ea f7”,检验和,TCP的检验和是强制的。

  (8) “00 00”,紧急指针。

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