stylus笔记

Stylus介绍及特点

基于Node.js的css的预处理框架,其本质上做的事情与 Sass/LESS 等类似, 可以以近似脚本的方式去写CSS代码,创建健壮的、动态的、富有表现力的CSS,默认使用 .styl 的作为文件扩展名,支持多样性的CSS语法。Stylus比LESS更强大,而且基于nodejs比Sass更符合我们的思路。

Stylus的特点如下

  • 基于js

Node.js是一个Javascript运行环境(runtime),是对Google V8引擎进行了封装,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。对于不了解Node.js的开发人员,不会增加太多学习成本。Stylus基于Node.js,换而言之,就是借助JavaScript让CSS更富有表现力,更动态,更健壮!而且还有专门的JavaScript API。

  • 支持Ruby之类框架

虽然Stylus基于Node.js,但是依然支持Ruby之类框架,还有FireBug插件FireStylus, sublimetext插件,便于开发、调试。

  • 功能强大,使用灵活,支持多样性的CSS语法

Stylus的功能比LESS强大,不逊于Sass。在用法上,支持传统的CSS,而且相对于传统的用法,更加简洁、灵活,像省掉花括号、冒号,分号,甚至使用混合的CSS编程,Stylus都可以接受。

Stylus的优缺点

【优点】

解决样式覆写的问题,尤其是mixin式复用

使用纯CSS,我们可以抽象出一些常用的布局CSS属性组合,通过CSS的类组合来达成常见的mixin式复用,然而这种方案存在一些问题,例如:

当页面重构时,需要频繁修改class name,这个问题在后端人员掌握着视图层的时候格外突出,前后端耗费很多沟通成本;

在约束上下文的时候非常无力,比如“只有在ul下面的img.db允许是display:block”的规则,写成“ul img.db { display: block; }”就完全跑偏了,它违背了创建这个.db类时的本意,造成了代码的可读性和可维护性下降。

如果你要改动规则,需要同时修改HTML和CSS,也可能造成新的样式问题。

而通过Stylus可以建立一种新的代码风格,只允许CSS Class代表UI模块的抽象,这样一来,改动样式时不至于通知后端改模板,然后在CSS Class内部实现mixin。而这正是CSS的短板,CSS体系内的用法只有复制粘贴。

可缓解多浏览器兼容造成的冗余

进入CSS3的时代,旧式CSS hack如filter,新式兼容前缀如-webkit-等,都是冗余,修改的时候也需要修改多处,不容易维护。在Stylus里面,写个函数就能解决,多次复用也不需要看到如此之多的hack。

提高效率,节约成本

用Stylus开发CSS可以提高效率,它类似于一种CSS的方言,可以用更精简的语法表达更多的意思。比如,Stylus中可以使用变量,比如和 UED 同学订好各种样式的规范,做好变量后开发中直接使用,避免页面中的各种杂乱样式。当样式需求有变动时,也可以重新给变量赋值,一下改掉相关样式,不用再一点一点的改。

使CSS开发更加灵活

Stylus可以使用变量、条件、循环,兼容传统的CSS样式,等等,可以让CSS的开发和修改更加灵活。

【缺点】

开发过程增加步骤

CSS的好处在于简便、随时随地被使用和调试,使用Stylus,增加了预编译CSS的步骤,让我们开发工作流中多了一个环节,调试也多了个步骤。

增加学习成本。

虽然Stylus简单易学,可以兼容传统CSS,但是当开发和维护团队都从CSS过渡到Stylus时,还是需要一点学习成本的,而且初学者使用起来,不一定能明显提高效率。

语法:

1. 选择器

Stylus就跟CSS一样,允许你使用逗号为多个选择器同时定义属性。

textarea, input
  border 1px solid #eee
使用新行是一样的效果:

textarea
input
  border 1px solid #eee
等同于:

textarea,
input {
  border: 1px solid #eee;
}
父级引用

字符&指向父选择器。下面这个例子,我们两个选择器(textareainput)在:hover伪类选择器上都改变了color

textarea
input
  color #A7A7A7
  &:hover
    color #000
等同于:
textarea,
input {
  color: #a7a7a7;
}
textarea:hover,
input:hover {
  color: #000;
}
消除歧义

类似padding - n的表达式可能既被解释成减法运算,也可能被释义成一元负号属性。为了避免这种歧义,用括号包裹表达式:

pad(n)
  padding (- n)

body
  pad(5px)

编译为:

body {
  padding: -5px;
}

然而,只有在函数中才会这样(因为函数同时用返回值扮演混合或回调)。

有Stylus无法处理的属性值?unquote()可以帮你:

filter unquote('progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)')
生成为:
filter progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)

2.变量

我们可以指定表达式为变量,然后在我们的样式中贯穿使用:

font-size = 14px

body
  font font-size Arial, sans-seri

变量甚至可以组成一个表达式列表:

font-size = 14px
font = font-size "Lucida Grande", Arial

body
  font font sans-serif      

编译为:font: 14px "Lucida Grande", Arial sans-serif;

标识符(变量名,函数等),也可能包括$字符。例如:

$font-size = 14px
body {
  font: $font-size sans-serif;
}
属性查找

Stylus有另外一个很酷的独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性。下面是个很好的例子,元素水平垂直居中对齐(典型的方法是使用百分比和margin负值),如下:

#logo
  position: absolute
  top: 50%
  left: 50%
  width: w = 150px
  height: h = 80px
  margin-left: -(w / 2)
  margin-top: -(h / 2)

我们不使用这里的变量w和h, 而是简单地前置@字符在属性名前来访问该属性名对应的值: #logo position: absolute top:
50% left: 50% width: 150px height: 80px margin-left: -(@width / 2) margin-top: -(@height / 2)

3. 插值

Stylus支持通过使用{}字符包围表达式来插入值,其会变成标识符的一部分。例如,-webkit-{'border' + '-radius'}等同于-webkit-border-radius.

比较好的例子就是私有前缀属性扩展

vendor(prop, args)
  -webkit-{prop} args
  -moz-{prop} args
  {prop} args

border-radius() 
  vendor('border-radius', arguments)

box-shadow()
  vendor('box-shadow', arguments)

button
  border-radius 1px 2px / 3px 4px
变身:

button {
  -webkit-border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
  -moz-border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
  border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
}
选择器插值

插值也可以在选择器上起作用。例如,我们可以指定表格前5行的高度,如下:

table
  for row in 1 2 3 4 5
    tr:nth-child({row})
      height: 10px * row
也就是:

table tr:nth-child(1) {
  height: 10px;
}
table tr:nth-child(2) {
  height: 20px;
}
table tr:nth-child(3) {
  height: 30px;
}
table tr:nth-child(4) {
  height: 40px;
}
table tr:nth-child(5) {
  height: 50px;
}

4.运算符

运算符优先级:从最高到最低

[]
! ~ + -
is defined
** * / %
+ -
... ..
<= >= < >
in
== is != is not isnt
is a
&& and || or
?:
= := ?= += -= *= /= %=
not
if unless

一元运算符, !,not, -, +,以及~     

-5px
// => -5px

--5px
// => 5px

not true
// => false

not not true
// => true

not的优先级较低
a = 0
b = 1

!a and !b
// => false
// 解析为: (!a) and (!b)
 
 

用:

 
 
not a or b
// => false
// 解析为: not (a or b)

范围..  ...

同时提供包含界线操作符(..)范围操作符(...),见下表达式:

1..5
// => 1 2 3 4 5

1...5
// => 1 2 3 4

加减乘除余 + - * / %  :二元加乘运算其单位会转化,或使用默认字面量值。例如,5s - 2px结果是3s

20mm + 4in
// => 121.6mm

"foo " + "bar"
// => "foo bar"

"num " + 15
// => "num 15"

2000ms + (1s * 2)
// => 4000ms

5s / 2
// => 2.5s

4 % 2
// => 0

当在属性值内使用/时候,你必须用括号包住。否则/会根据其字面意思处理(支持CSS的line-height)。

font: 14px/1.5;
但是,下面这个却等同于14px ÷ 1.5: font: (14px/1.5); 只有/操作符的时候需要这样

指数:**

相等与关系运算:== != >= <= > <

相等运算符可以被用来等同单位、颜色、字符串甚至标识符。这是个强大的概念,甚至任意的标识符(例如wahoo)可以作为原子般使用。函数可以返回yesno代替truefalse(虽然不建议)。

别名:

==    is
!=    is not
!=    isnt
5 == 5
// => true

10 > 5
// => true

#fff == #fff
// => true

true == false
// => false

wahoo == yay
// => false

wahoo == wahoo
// => true

"test" == "test"
// => true

true is true
// => true

'hey' is not 'bye'
// => true

'hey' isnt 'bye'
// => true

(foo bar) == (foo bar)
// => true

(1 2 3) == (1 2 3)
// => true

(1 2 3) == (1 1 3)
// => false

只有精确值才匹配,例如,0 == falsenull == false均返回false.

真与假

Stylus近乎一切都是true, 包括有后缀的单位,甚至0%0px等都被认作true.

不过,0在算术上本身是false.

表达式(或“列表”)长度大于1被认为是真。

true例子:

0% 
0px
1px 
-1
-1px
hey
'hey'
(0 0 0)
('' '')

false:

0 
null
false
''
逻辑操作符:&& || 和 or

逻辑操作符&&||别名是and / or。它们优先级相同。

存在操作符:in

检查左边内容是否在右边的表达式中。

元组同样适用:

vals = (error 'one') (error 'two')
error in vals
// => false

(error 'one') in vals
// => true

(error 'two') in vals
// => true

(error 'something') in vals
// => false

混合书写适用例子:

pad(types = padding, n = 5px)
  if padding in types
    padding n
  if margin in types
    margin n

body
  pad()

body
  pad(margin)

body
  pad(padding margin, 10px)
对应于:
body {
  padding: 5px;
}
body {
  margin: 5px;
}
body {
  padding: 10px;
  margin: 10px;
}
条件赋值:?= :=

条件赋值操作符?=(别名?:)让我们无需破坏旧值(如果存在)定义变量。该操作符可以扩展成三元内is defined的二元操作。

例如,下面这些都是平起平坐的:

color := white
color ?= white
color = color is defined ? color : white
如果我们使用等号=, 就只是简单地赋值。
color = white
color = black

color
// => black

但当使用?=,第二个相当就嗝屁了(因为变量已经定义了): color = white color ?= black color // => white
实例检查:is a

Stylus提供一个二元运算符叫做is a, 用做类型检查。

15 is a 'unit'
// => true

#fff is a 'rgba'
// => true

15 is a 'rgba'
// => false
另外,我们可以使用type()这个内置函数。

type(#fff) == 'rgba'
// => true

注意:color是唯一的特殊情况,当左边是RGBA或者HSLA节点时,都为true.

变量定义:is defined   用来检查变量是否已经分配了值。

该操作符必不可少,因为一个未定义的标识符仍是真值,如:

body
  if ohnoes
    padding 5px
当未定义的时候,产生的是下面的CSS:

body {
  padding: 5px;
}
显然,这不是我们想要的,如下书写就安全了:

body
  if ohnoes is defined
    padding 5px

三元   

num = 15
num ? unit(num, 'px') : 20px
// => 15px

5.混合书写(Mixins)

混入 混入和函数定义方法一致,但是应用却大相径庭。

例如,下面有定义的border-radius(n)方法,其却作为一个mixin(如,作为状态调用,而非表达式)调用。

border-radius()选择器中调用时候,属性会被扩展并复制在选择器中。

border-radius(n)
  -webkit-border-radius n
  -moz-border-radius n
  border-radius n

form input[type=button]
  border-radius(5px)
编译成:

form input[type=button] {
  -webkit-border-radius: 5px;
  -moz-border-radius: 5px;
  border-radius: 5px;
}

我们可以利用arguments这个局部变量,传递可以包含多值的表达式。

border-radius()
  -webkit-border-radius arguments
  -moz-border-radius arguments
  border-radius arguments

现在,我们可以像这样子传值:border-radius 1px 2px / 3px 4px!

另外一个很赞的应用是特定的私有前缀支持——例如IE浏览器的透明度:

support-for-ie ?= true

opacity(n)
  opacity n
  if support-for-ie
    filter unquote('progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=' + round(n * 100) + ')')

#logo
  &:hover
    opacity 0.5
渲染为:

#logo:hover {
  opacity: 0.5;
  filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=50);
}

父级引用

混合书写可以利用父级引用字符&, 继承父业而不是自己筑巢

例如,我们要用stripe(even, odd)创建一个条纹表格。evenodd均提供了默认颜色值,每行也指定了background-color属性。我们可以在tr嵌套中使用&来引用tr,以提供even颜色。

stripe(even = #fff, odd = #eee)
 tr
   background-color odd
   &.even
   &:nth-child(even)
       background-color even
然后,利用混合书写,如下:

table
  stripe()
  td
    padding 4px 10px

table#users
  stripe(#303030, #494848)
  td
    color white
另外,stripe()的定义无需父引用:

stripe(even = #fff, odd = #eee)
  tr
    background-color odd
  tr.even
  tr:nth-child(even)
    background-color even
如果你愿意,你可以把stripe()当作属性调用。

stripe #fff #000
混合书写中的混合书写

自然,混合书写可以利用其它混合书写,建立在它们自己的属性和选择器上。

例如,下面我们创建内联comma-list()(通过inline-list())以及逗号分隔的无序列表。

inline-list()
  li
    display inline

comma-list()
  inline-list()
  li
    &:after
      content ', '
    &:last-child:after
      content ''

ul
  comma-list()

渲染:

ul li:after {
  content: ", ";
}
ul li:last-child:after {
  content: "";
}
ul li {
  display: inline;
}

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转载自www.cnblogs.com/aimeeblogs/p/9508493.html
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