C++ 学习——STL之vector(二)

转载自:https://blog.csdn.net/ac_hexin/article/details/52025684

       vector与数组的唯一差别就在于空间运用的灵活性。vector的空间是可以动态增长的(但是不能减小)。需要空间运用的灵活性,vector就必须引入空间增长的机制,相应的也会有一些属性和接口。如下图:


2. vector的操作:push_back, pop_back, resize, reserve,erase, clear, insert,swap,assign

       另外的一些基础常用的操作就略过了。

2.1. push_back

       在元素的尾端插入,也就是finish(end()操作的返回值)所指之处。如果空间不够(finsh=end_of_storage)的话那么新开辟一块2倍于现在大小的空间,将vector复制过去后再进行插入。

2.2. pop_back


          
          
  1. void pop_back()
  2. {
  3. –finish;
  4. destroy(finish);
  5. }

2.3. resize

       resize操作是用来改变已用空间的大小的,而不是总的分配空间的大小。


          
          
  1. void resize(size_type new_size, constT& x) {
  2. if (new_size < size())
  3. erase(begin() + new_size, end());
  4. else
  5. insert(end(), new_size - size(), x);
  6. }
  7. void resize(size_typenew_size) { resize(new_size, T()); }
  8. // 清除全部元素。注意,并未释放空间(其实vector的空间是不可能减小的)。

2.4. reserve


           
           
  1. void reserve(size_typen)
  2. {
  3. if (capacity()< n) //如果capacity比n大就不会有任何操作,不要指望减小vector的空间
  4. {
  5. const size_type old_size = size();
  6. iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);
  7. destroy(start, finish);
  8. deallocate();
  9. start = tmp;
  10. finish = tmp + old_size;
  11. end_of_storage = start + n;
  12. }
  13. }

2.5. erase


          
          
  1. //将迭代器position所指元素移除
  2. iterator erase(iterator position)
  3. {
  4. if (position + 1 != end()) // 如果p 不是指向最后一个元素
  5. // 将p之后的元素一一前移
  6. copy(position + 1, finish, position);
  7. --finish;
  8. destroy(finish);
  9. return position;
  10. }
  11. //迭代器范围版本
  12. iterator erase(iterator first, iterator last)
  13. {
  14. iterator i = copy(last, finish, first);
  15. destroy(i,finish);
  16. finish = finish - (last - first);
  17. return first;
  18. }

       注意erase的核心操作时copy算法。

2.6. clear

       clear就是调用erase操作。

void clear(){ erase(begin(), end()); }
          
          

2.7. insert

       需要频繁调用insert的时候应该采用list,但是vector也提供insert操作。

2.8. swap

       swap是所有顺序容器都提供的操作。就是交换两容器的存储内容,不过这里的交换并不是真的将存储内容交换,而是交换一些结构参数而已。


          
          
  1. void swap(vector<T, Alloc>& x)
  2. {
  3. __STD::swap(start, x.start);
  4. __STD::swap(finish, x.finish);
  5. __STD::swap(end_of_storage, x.end_of_storage);
  6. }

       这样swap就很有效率了。从上面的代码来看,我搞不懂为什么Primer上说swap后迭代器不失效。

2.9. assign

       assign操作也是顺序容器共有的操作,两种接口:

c.assign(b,e)——重新设置c,内容为迭代器b,e之间元素

c.assign(n,t)——重新设置c,内容为n个t

       第一个接口,提供了不同容器之间的赋值,当然前提是存储的元素类型相同。比如:


          
          
  1. std:: list< std:: string> ls;
  2. ……..
  3. std:: deque< std:: string> de;
  4. de.assign(ls.begin(),ls.end()); //把list assign到deque







vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;

vector<int>   m_vInts;  //定义变量

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int>   m_vInts;

建议使用全局的命名域方式:using namespace std;

vector相关操作:

成员函数

函数表述

c.assign(beg,end)  c.assign(n,elem)

将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.capacity()

返回容器中数据个数。

c.clear()

移除容器中所有数据。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

c.erase(beg,end)

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front()

传回第一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)

在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

c.insert(pos,n,elem)

在pos位置插入n个elem数据。无返回值。

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.reserve()

保留适当的容量。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

将c1和c2元素互换。

vector<Elem>

创建一个空的vector。

cvector<Elem> c1(c2)

复制一个vector。

vector <Elem> c(n)

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

vector <Elem> c(n, elem)

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

vector<Elem> c(beg,end)

创建一个以[beg;end)区间的vector。

c.~ vector <Elem>()

销毁所有数据,释放内存。

operator[]

返回容器中指定位置的一个引用。

 

 

vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。


创建一个vector

说明

vector<Widget> vWidgets;

创建一个Widget类型的空的vector对象

vector<Widget> vWidgets(500);

创建一个包含500个Widget类型数据的vector

vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0));

创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0

vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

创建一个Widget的拷贝

向vector添加若干个数据

    vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

for(int i= 0;i<10; i++)  {  vWidgets.push_back(Widget(i));  }

获取vector中指定位置的数据

    vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector。

1、   vector::at()

2、   vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:

vector<int> v;

v.reserve(10);

for(int i=0; i<7; i++) {

v.push_back(i);

}

try {int iVal1 = v[7];

// not bounds checked - will not throw

int iVal2 = v.at(7);

// bounds checked - will throw if out of range

} catch(const exception& e) {

cout << e.what();

}

删除vector中的数据

    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

#include <algorithm>

     Remove_if()有三个参数:

1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

实例代码:


         
         
  1. //vector的用法
  2. //1.vector 的数据的存入和输出:
  3. #include<stdio.h>
  4. #include<vector>
  5. #include <iostream>
  6. using namespace std;
  7. void main()
  8. {
  9. int i = 0;
  10. vector< int> v;
  11. for( i = 0; i < 10; i++ )
  12. {
  13. v.push_back( i ); //把元素一个一个存入到vector中
  14. }
  15. /* v.clear()*/ 对存入的数据清空
  16. for( i = 0; i < v.size(); i++ ) //v.size() 表示vector存入元素的个数
  17. {
  18. cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
  19. }
  20. cont << endl;
  21. }
  22. //注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:
  23. vector< int>::iterator iter; /*iterator 抽象了指针的绝大部分基本特征*/
  24. for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
  25. {
  26. cout << *iter << endl;
  27. }
  28. //2. 对于二维vector的定义。
  29. //1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
  30. #include<stdio.h>
  31. #include<vector>
  32. #include <iostream>
  33. using namespace std;
  34. void main()
  35. {
  36. int i = 0, j = 0;
  37. //定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
  38. //所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
  39. vector< vector< int> > Array( 10, vector< int>( 0) );
  40. for( j = 0; j < 10; j++ )
  41. {
  42. for ( i = 0; i < 9; i++ )
  43. {
  44. Array[ j ].push_back( i );
  45. }
  46. }
  47. for( j = 0; j < 10; j++ )
  48. {
  49. for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
  50. {
  51. cout << Array[ j ][ i ] << " ";
  52. }
  53. cout<< endl;
  54. }
  55. }
  56. //2)定义一个行列都是变化的数组。
  57. #include<stdio.h>
  58. #include<vector>
  59. #include <iostream>
  60. using namespace std;
  61. void main()
  62. {
  63. int i = 0, j = 0;
  64. vector< vector< int> > Array;
  65. vector< int > line;
  66. for( j = 0; j < 10; j++ )
  67. {
  68. Array.push_back( line ); //要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
  69. for ( i = 0; i < 9; i++ )
  70. {
  71. Array[ j ].push_back( i );
  72. }
  73. }
  74. for( j = 0; j < 10; j++ )
  75. {
  76. for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
  77. {
  78. cout << Array[ j ][ i ] << " ";
  79. }
  80. cout<< endl;
  81. }
  82. }
  83. //使用 vettor erase 指定元素
  84. #include "iostream"
  85. #include "vector"
  86. using namespace std;
  87. int main()
  88. {
  89. vector< int> arr;
  90. arr.push_back( 6);
  91. arr.push_back( 8);
  92. arr.push_back( 3);
  93. arr.push_back( 8);
  94. for( vector< int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
  95. {
  96. if(* it == 8)
  97. {
  98. it = arr.erase(it);
  99. }
  100. else
  101. {
  102. ++it;
  103. }
  104. }
  105. cout << "After remove 8:\n";
  106. for( vector< int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
  107. {
  108. cout << * it << " ";
  109. }
  110. cout << endl;
  111. }
  112. #include <iostream>
  113. #include <algorithm>
  114. #include <functional>
  115. #include <vector>
  116. using namespace std;
  117. void main()
  118. {
  119. int iarray[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8};
  120. vector< int> ivector(iarray,iarray+ sizeof(iarray)/ sizeof( int));
  121. int iarray1[]={ 6, 6};
  122. vector< int> ivector1(iarray1,iarray1+ sizeof(iarray1)/ sizeof( int));
  123. int iarray2[]={ 5, 6};
  124. vector< int> ivector2(iarray2,iarray2+ sizeof(iarray2)/ sizeof( int));
  125. int iarray3[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 7, 7, 9, 7};
  126. vector< int> ivector3(iarray3,iarray3+ sizeof(iarray3)/ sizeof( int));
  127. //找出ivector之中相邻元素值相等的第一个元素
  128. cout<<*adjacent_find(ivector.begin(),ivector.end())<< endl;
  129. //找出ivector之中元素值为6的元素个数
  130. cout<<count(ivector.begin(),ivector.end(), 6)<< endl;
  131. //找出ivector之中小于7的元素个数
  132. cout<<count_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less< int>(), 7))<< endl;
  133. //找出ivector之中元素值为4的第一个元素所在位置的元素
  134. cout<<*find(ivector.begin(),ivector.end(), 4)<< endl;
  135. //找出ivector之中大于2的第一个元素所在位置的元素
  136. cout<<*find_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(greater< int>(), 2))
  137. << endl;
  138. //找出ivector之中子序列ivector1所出现的最后一个位置,再往后3个位置的元素
  139. cout<<*(find_end(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
  140. ivector1.end())+ 3)<< endl;
  141. //找出ivector之中子序列ivector1所出现的第一个位置,再往后3个位置的元素
  142. cout<<*(find_first_of(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
  143. ivector1.end())+ 3)<< endl;
  144. //子序列ivector2在ivector中出现的起点位置元素
  145. cout<<*search(ivector.begin(),ivector.end(),ivector2.begin(),ivector2.end())
  146. << endl;
  147. //查找连续出现3个6的起点位置元素
  148. cout<<*search_n(ivector.begin(),ivector.end(), 3, 6,equal_to< int>())<< endl;
  149. //判断两个区间ivector和ivector3相等否(0为假,1为真)
  150. cout << equal(ivector.begin(), ivector.end(), ivector3.begin()) << endl;
  151. //查找区间ivector3在ivector中不匹配点的位置
  152. pair< int*, int*>result=mismatch(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());
  153. cout<< result.first - ivector.begin() << endl;
  154. }
  155. #include <iostream>
  156. #include <algorithm>
  157. #include <functional>
  158. #include <vector>
  159. using namespace std;
  160. class even_by_two{ //类定义形式的函数对象
  161. public:
  162. int operator()() const
  163. { return _x+= 2;}
  164. private:
  165. static int _x;
  166. };
  167. int even_by_two::_x= 0; //静态数据成员初始化
  168. void main()
  169. {
  170. int iarray[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8};
  171. int iarray1[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 7, 8};
  172. vector< int> ivector(iarray,iarray+ sizeof(iarray)/ sizeof( int));
  173. vector< int> ivector1(iarray+ 6,iarray+ 8);
  174. vector< int> ivector2(iarray1,iarray1+ sizeof(iarray1)/ sizeof( int));
  175. ostream_iterator< int > output( cout, " " ); //定义流迭代器用于输出数据
  176. //迭代遍历ivector1区间,对每一个元素进行even_by_two操作
  177. generate(ivector1.begin(),ivector1.end(),even_by_two());
  178. copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),output);
  179. cout<< endl;
  180. //迭代遍历ivector的指定区间(起点和长度),对每一个元素进行even_by_two操作
  181. generate_n(ivector.begin(), 3,even_by_two());
  182. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  183. cout<< endl;
  184. //删除元素6
  185. remove(ivector.begin(),ivector.end(), 6);
  186. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  187. cout<< endl;
  188. //删除(实际并未从原序列中删除)元素6,结果置于另一个区间
  189. vector< int> ivector3( 12);
  190. remove_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(), 6);
  191. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  192. cout<< endl;
  193. //删除(实际并未从原序列中删除)小于6的元素
  194. remove_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less< int>(), 6));
  195. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  196. cout<< endl;
  197. //删除(实际并未从原序列中删除)小于7的元素,结果置于另一个区间,
  198. remove_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),
  199. bind2nd(less< int>(), 7));
  200. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  201. cout<< endl;
  202. //将所有的元素值6,改为元素值3
  203. replace(ivector.begin(),ivector.end(), 6, 3);
  204. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  205. cout<< endl;
  206. //将所有的元素值3,改为元素值5,结果放置到另一个区间
  207. replace_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(), 3, 5);
  208. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  209. cout<< endl;
  210. //将所有小于5的元素值,改为元素值2
  211. replace_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less< int>(), 5), 2);
  212. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  213. cout<< endl;
  214. //将所有的元素值8,改为元素值9,结果放置到另一个区间
  215. replace_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),
  216. bind2nd(equal_to< int>(), 8), 9);
  217. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  218. cout<< endl;
  219. //逆向重排每一个元素
  220. reverse(ivector.begin(),ivector.end());
  221. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  222. cout<< endl;
  223. //逆向重排每一个元素,结果置于另一个区间
  224. reverse_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());
  225. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  226. cout<< endl;
  227. //旋转(互换元素)[first,middle), 和[middle,end)
  228. rotate(ivector.begin(),ivector.begin()+ 4,ivector.end());
  229. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  230. cout<< endl;
  231. //旋转(互换元素)[first,middle], 和[middle,end],结果置于另一个区间,
  232. rotate_copy(ivector.begin(),ivector.begin()+ 5,ivector.end(),
  233. ivector3.begin());
  234. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  235. cout<< endl;
  236. }
  237. #include <iostream>
  238. #include <algorithm>
  239. #include <functional>
  240. #include <vector>
  241. using namespace std;
  242. void main()
  243. {
  244. int iarray[]={ 26, 17, 15, 22, 23, 33, 32, 40};
  245. vector< int> ivector(iarray,iarray+ sizeof(iarray)/ sizeof( int));
  246. // 查找并输出最大、最小值元素
  247. cout<<*max_element(ivector.begin(),ivector.end())<< endl;
  248. cout<<*min_element(ivector.begin(),ivector.end())<< endl;
  249. //将ivector.begin()+4-ivector.begin()各元素排序,
  250. //放进[ivector.begin(),ivector.begin()+4]区间。剩余元素不保证维持原来相对次序
  251. partial_sort(ivector.begin(),ivector.begin()+ 3,ivector.end());
  252. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  253. cout<< endl;
  254. //局部排序并复制到别处
  255. vector< int> ivector1( 5);
  256. partial_sort_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
  257. ivector1.end());
  258. copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  259. cout<< endl;
  260. //排序,缺省为递增。
  261. sort(ivector.begin(),ivector.end());
  262. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  263. cout<< endl;
  264. //将指定元素插入到区间内不影响区间原来排序的最低、最高位置
  265. cout<<*lower_bound(ivector.begin(),ivector.end(), 24)<< endl;
  266. cout<<*upper_bound(ivector.begin(),ivector.end(), 24)<< endl;
  267. //对于有序区间,可以用二分查找方法寻找某个元素
  268. cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(), 33)<< endl;
  269. cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(), 34)<< endl;
  270. //下一个排列组合
  271. next_permutation(ivector.begin(),ivector.end());
  272. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  273. cout<< endl;
  274. //上一个排列组合
  275. prev_permutation(ivector.begin(),ivector.end());
  276. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  277. cout<< endl;
  278. //合并两个序列ivector和ivector1,并将结果放到ivector2中
  279. vector< int> ivector2( 13);
  280. merge(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end(),
  281. ivector2.begin());
  282. copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  283. cout<< endl;
  284. //将小于*(ivector.begin()+5)的元素放置在该元素之左
  285. //其余置于该元素之右。不保证维持原有的相对位置
  286. nth_element(ivector2.begin(),ivector2.begin()+ 5,ivector2.end());
  287. copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  288. cout<< endl;
  289. //排序,并保持原来相对位置
  290. stable_sort(ivector2.begin(),ivector2.end());
  291. copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  292. cout<< endl;
  293. //针对一个有序区间,找出其中一个子区间,其中每个元素都与某特定元素值相同
  294. pair< vector< int>::iterator, vector< int>::iterator> pairIte;
  295. pairIte=equal_range(ivector2.begin(),ivector2.end(), 22);
  296. cout<<*(pairIte.first)<< endl;
  297. cout<<*(pairIte.second)<< endl;
  298. //合并两个有序序列,然后就地替换
  299. int iarray3[] = { 1, 3, 5, 7, 2, 4, 6, 8 };
  300. vector< int> ivector3(iarray3,iarray3+ sizeof(iarray3)/ sizeof( int));
  301. inplace_merge(ivector3.begin(), ivector3.begin()+ 4, ivector3.end());
  302. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(), ostream_iterator< int>( cout, " "));
  303. cout<< endl;
  304. //以字典顺序比较序列ivector3和ivector4
  305. int iarray4[] = { 1, 3, 5, 7, 1, 5, 9, 3 };
  306. vector< int> ivector4(iarray4,iarray4+ sizeof(iarray4)/ sizeof( int));
  307. cout<< lexicographical_compare(ivector3.begin(),ivector3.end(),
  308. ivector4.begin(),ivector4.end()) << endl
  309. }

====================================================================

vector容器类型 
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造

函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, “hello”); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器

vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

#include <iostream> #include <cassert> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<string> v(5, "hello"); vector<string> v2(v.begin(), v.end()); assert(v == v2); cout<<"> Before operation"<<endl; for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it) cout<<*it<<endl; v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world"); cout<<"> After insert"<<endl; for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i) cout<<v[i]<<endl; vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); assert(*it == "hello, world"); cout<<"> After erase"<<endl; for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i) cout<<v[i]<<endl; assert(v.begin() + v.size() == v.end()); assert(v.end() - v.size() == v.begin()); assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size())); return 0; } 程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好 地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。 在网上找的 还有很多 建议你还是买一本stl看看里面有更详细的内容 而且比较基础

============================================================

begin()       返回第一个元素的迭代器 (iterator)

end()          返回最末元素的迭代器 (iterator) (译注:实指向最末元素的下一个位置)

 

注:这两个就相当于指针,可以把他们返回的值赋给一个声明的 iterator (迭代器),这个迭代器可以 ++  – 的操作,还可以直接加一个数字

 

例1:

std::vector<int> a(10);
 std::vector<int>::iterator it;
 int i = 0;
 for (it = a.begin(); it != a.end(); it++)
 {
  *it = i;
  i++;
 }

 cout<<*(a.begin()+4)<<endl; // 输出的为:4

 cout<<*(a.end()-2)<<endl; // 输出的为:8

 

注:a 中的值从第0为到第10维分别是: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;

 


rbegin()      返回Vector尾部的逆迭代器 (reverse_iterator)
rend()         返回Vector起始的逆迭代器 (reverse_iterator) (译注:实指向第一个元素的前一个位置) ,rend()-1指向的是第一个元素

 

注:这两个就相当于指针,可以把他们返回的值赋给一个声明的 reverse_iterator(逆迭代器),这个迭代器可以 ++  – 的操作,还可以直接加一个数字,但如果当前指向的是第7维,如果加2就指向的是第5维,如果++就是第6维,如果减2就是第9维

 

例2:

 std::vector<int> a(10);
 std::vector<int>::reverse_iterator it;
 int i = 0;
 for (it = a.rbegin(); it != a.rend(); it++)
 {
  *it = i;
  i++;
 }

 cout<<*(a.rend()-1)<<endl; // 输出的为:9

cout<<*(a.rbegin()+4)<<endl; // 输出的为:4

 

注:a 中的值从第0为到第10维分别是: 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0;

 


front()        返回第一个元素 (相当于 *begin() )

at()            返回指定位置的元素 (参数添几相当于提取第几维的元素的值,而不是指针)
back()        返回最末一个元素 (相当于 *(end()-1) )

 

注:这三个函数取得的都是值而不是指针

 

例3:
 std::vector<int> a(10);
 for (int i = 0; i<a.size(); i++)
 {
   a.at(i) = i; // 相当于a[i] = i;
 }
 cout<<a.front()<<endl; // 输出的为:0
 cout<<a.back()<<endl; // 输出的为:9

 

注:a 中的值从第0为到第10维分别是: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;



        </div>
            </div>

       vector与数组的唯一差别就在于空间运用的灵活性。vector的空间是可以动态增长的(但是不能减小)。需要空间运用的灵活性,vector就必须引入空间增长的机制,相应的也会有一些属性和接口。如下图:


2. vector的操作:push_back, pop_back, resize, reserve,erase, clear, insert,swap,assign

       另外的一些基础常用的操作就略过了。

2.1. push_back

       在元素的尾端插入,也就是finish(end()操作的返回值)所指之处。如果空间不够(finsh=end_of_storage)的话那么新开辟一块2倍于现在大小的空间,将vector复制过去后再进行插入。

2.2. pop_back


        
        
  1. void pop_back()
  2. {
  3. –finish;
  4. destroy(finish);
  5. }

2.3. resize

       resize操作是用来改变已用空间的大小的,而不是总的分配空间的大小。


        
        
  1. void resize(size_type new_size, constT& x) {
  2. if (new_size < size())
  3. erase(begin() + new_size, end());
  4. else
  5. insert(end(), new_size - size(), x);
  6. }
  7. void resize(size_typenew_size) { resize(new_size, T()); }
  8. // 清除全部元素。注意,并未释放空间(其实vector的空间是不可能减小的)。

2.4. reserve


         
         
  1. void reserve(size_typen)
  2. {
  3. if (capacity()< n) //如果capacity比n大就不会有任何操作,不要指望减小vector的空间
  4. {
  5. const size_type old_size = size();
  6. iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);
  7. destroy(start, finish);
  8. deallocate();
  9. start = tmp;
  10. finish = tmp + old_size;
  11. end_of_storage = start + n;
  12. }
  13. }

2.5. erase


        
        
  1. //将迭代器position所指元素移除
  2. iterator erase(iterator position)
  3. {
  4. if (position + 1 != end()) // 如果p 不是指向最后一个元素
  5. // 将p之后的元素一一前移
  6. copy(position + 1, finish, position);
  7. --finish;
  8. destroy(finish);
  9. return position;
  10. }
  11. //迭代器范围版本
  12. iterator erase(iterator first, iterator last)
  13. {
  14. iterator i = copy(last, finish, first);
  15. destroy(i,finish);
  16. finish = finish - (last - first);
  17. return first;
  18. }

       注意erase的核心操作时copy算法。

2.6. clear

       clear就是调用erase操作。

void clear(){ erase(begin(), end()); }
        
        

2.7. insert

       需要频繁调用insert的时候应该采用list,但是vector也提供insert操作。

2.8. swap

       swap是所有顺序容器都提供的操作。就是交换两容器的存储内容,不过这里的交换并不是真的将存储内容交换,而是交换一些结构参数而已。


        
        
  1. void swap(vector<T, Alloc>& x)
  2. {
  3. __STD::swap(start, x.start);
  4. __STD::swap(finish, x.finish);
  5. __STD::swap(end_of_storage, x.end_of_storage);
  6. }

       这样swap就很有效率了。从上面的代码来看,我搞不懂为什么Primer上说swap后迭代器不失效。

2.9. assign

       assign操作也是顺序容器共有的操作,两种接口:

c.assign(b,e)——重新设置c,内容为迭代器b,e之间元素

c.assign(n,t)——重新设置c,内容为n个t

       第一个接口,提供了不同容器之间的赋值,当然前提是存储的元素类型相同。比如:


        
        
  1. std:: list< std:: string> ls;
  2. ……..
  3. std:: deque< std:: string> de;
  4. de.assign(ls.begin(),ls.end()); //把list assign到deque







vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;

vector<int>   m_vInts;  //定义变量

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int>   m_vInts;

建议使用全局的命名域方式:using namespace std;

vector相关操作:

成员函数

函数表述

c.assign(beg,end)  c.assign(n,elem)

将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.capacity()

返回容器中数据个数。

c.clear()

移除容器中所有数据。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中的最后一个数据地址。

c.erase(pos)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

c.erase(beg,end)

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front()

传回第一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)

在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

c.insert(pos,n,elem)

在pos位置插入n个elem数据。无返回值。

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.reserve()

保留适当的容量。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

将c1和c2元素互换。

vector<Elem>

创建一个空的vector。

cvector<Elem> c1(c2)

复制一个vector。

vector <Elem> c(n)

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。

vector <Elem> c(n, elem)

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

vector<Elem> c(beg,end)

创建一个以[beg;end)区间的vector。

c.~ vector <Elem>()

销毁所有数据,释放内存。

operator[]

返回容器中指定位置的一个引用。

 

 

vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。


创建一个vector

说明

vector<Widget> vWidgets;

创建一个Widget类型的空的vector对象

vector<Widget> vWidgets(500);

创建一个包含500个Widget类型数据的vector

vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0));

创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0

vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

创建一个Widget的拷贝

向vector添加若干个数据

    vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

for(int i= 0;i<10; i++)  {  vWidgets.push_back(Widget(i));  }

获取vector中指定位置的数据

    vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector。

1、   vector::at()

2、   vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:

vector<int> v;

v.reserve(10);

for(int i=0; i<7; i++) {

v.push_back(i);

}

try {int iVal1 = v[7];

// not bounds checked - will not throw

int iVal2 = v.at(7);

// bounds checked - will throw if out of range

} catch(const exception& e) {

cout << e.what();

}

删除vector中的数据

    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

#include <algorithm>

     Remove_if()有三个参数:

1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

实例代码:


       
       
  1. //vector的用法
  2. //1.vector 的数据的存入和输出:
  3. #include<stdio.h>
  4. #include<vector>
  5. #include <iostream>
  6. using namespace std;
  7. void main()
  8. {
  9. int i = 0;
  10. vector< int> v;
  11. for( i = 0; i < 10; i++ )
  12. {
  13. v.push_back( i ); //把元素一个一个存入到vector中
  14. }
  15. /* v.clear()*/ 对存入的数据清空
  16. for( i = 0; i < v.size(); i++ ) //v.size() 表示vector存入元素的个数
  17. {
  18. cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
  19. }
  20. cont << endl;
  21. }
  22. //注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:
  23. vector< int>::iterator iter; /*iterator 抽象了指针的绝大部分基本特征*/
  24. for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
  25. {
  26. cout << *iter << endl;
  27. }
  28. //2. 对于二维vector的定义。
  29. //1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
  30. #include<stdio.h>
  31. #include<vector>
  32. #include <iostream>
  33. using namespace std;
  34. void main()
  35. {
  36. int i = 0, j = 0;
  37. //定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
  38. //所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
  39. vector< vector< int> > Array( 10, vector< int>( 0) );
  40. for( j = 0; j < 10; j++ )
  41. {
  42. for ( i = 0; i < 9; i++ )
  43. {
  44. Array[ j ].push_back( i );
  45. }
  46. }
  47. for( j = 0; j < 10; j++ )
  48. {
  49. for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
  50. {
  51. cout << Array[ j ][ i ] << " ";
  52. }
  53. cout<< endl;
  54. }
  55. }
  56. //2)定义一个行列都是变化的数组。
  57. #include<stdio.h>
  58. #include<vector>
  59. #include <iostream>
  60. using namespace std;
  61. void main()
  62. {
  63. int i = 0, j = 0;
  64. vector< vector< int> > Array;
  65. vector< int > line;
  66. for( j = 0; j < 10; j++ )
  67. {
  68. Array.push_back( line ); //要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
  69. for ( i = 0; i < 9; i++ )
  70. {
  71. Array[ j ].push_back( i );
  72. }
  73. }
  74. for( j = 0; j < 10; j++ )
  75. {
  76. for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
  77. {
  78. cout << Array[ j ][ i ] << " ";
  79. }
  80. cout<< endl;
  81. }
  82. }
  83. //使用 vettor erase 指定元素
  84. #include "iostream"
  85. #include "vector"
  86. using namespace std;
  87. int main()
  88. {
  89. vector< int> arr;
  90. arr.push_back( 6);
  91. arr.push_back( 8);
  92. arr.push_back( 3);
  93. arr.push_back( 8);
  94. for( vector< int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
  95. {
  96. if(* it == 8)
  97. {
  98. it = arr.erase(it);
  99. }
  100. else
  101. {
  102. ++it;
  103. }
  104. }
  105. cout << "After remove 8:\n";
  106. for( vector< int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
  107. {
  108. cout << * it << " ";
  109. }
  110. cout << endl;
  111. }
  112. #include <iostream>
  113. #include <algorithm>
  114. #include <functional>
  115. #include <vector>
  116. using namespace std;
  117. void main()
  118. {
  119. int iarray[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8};
  120. vector< int> ivector(iarray,iarray+ sizeof(iarray)/ sizeof( int));
  121. int iarray1[]={ 6, 6};
  122. vector< int> ivector1(iarray1,iarray1+ sizeof(iarray1)/ sizeof( int));
  123. int iarray2[]={ 5, 6};
  124. vector< int> ivector2(iarray2,iarray2+ sizeof(iarray2)/ sizeof( int));
  125. int iarray3[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 7, 7, 9, 7};
  126. vector< int> ivector3(iarray3,iarray3+ sizeof(iarray3)/ sizeof( int));
  127. //找出ivector之中相邻元素值相等的第一个元素
  128. cout<<*adjacent_find(ivector.begin(),ivector.end())<< endl;
  129. //找出ivector之中元素值为6的元素个数
  130. cout<<count(ivector.begin(),ivector.end(), 6)<< endl;
  131. //找出ivector之中小于7的元素个数
  132. cout<<count_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less< int>(), 7))<< endl;
  133. //找出ivector之中元素值为4的第一个元素所在位置的元素
  134. cout<<*find(ivector.begin(),ivector.end(), 4)<< endl;
  135. //找出ivector之中大于2的第一个元素所在位置的元素
  136. cout<<*find_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(greater< int>(), 2))
  137. << endl;
  138. //找出ivector之中子序列ivector1所出现的最后一个位置,再往后3个位置的元素
  139. cout<<*(find_end(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
  140. ivector1.end())+ 3)<< endl;
  141. //找出ivector之中子序列ivector1所出现的第一个位置,再往后3个位置的元素
  142. cout<<*(find_first_of(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
  143. ivector1.end())+ 3)<< endl;
  144. //子序列ivector2在ivector中出现的起点位置元素
  145. cout<<*search(ivector.begin(),ivector.end(),ivector2.begin(),ivector2.end())
  146. << endl;
  147. //查找连续出现3个6的起点位置元素
  148. cout<<*search_n(ivector.begin(),ivector.end(), 3, 6,equal_to< int>())<< endl;
  149. //判断两个区间ivector和ivector3相等否(0为假,1为真)
  150. cout << equal(ivector.begin(), ivector.end(), ivector3.begin()) << endl;
  151. //查找区间ivector3在ivector中不匹配点的位置
  152. pair< int*, int*>result=mismatch(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());
  153. cout<< result.first - ivector.begin() << endl;
  154. }
  155. #include <iostream>
  156. #include <algorithm>
  157. #include <functional>
  158. #include <vector>
  159. using namespace std;
  160. class even_by_two{ //类定义形式的函数对象
  161. public:
  162. int operator()() const
  163. { return _x+= 2;}
  164. private:
  165. static int _x;
  166. };
  167. int even_by_two::_x= 0; //静态数据成员初始化
  168. void main()
  169. {
  170. int iarray[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8};
  171. int iarray1[]={ 0, 1, 2, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 7, 8};
  172. vector< int> ivector(iarray,iarray+ sizeof(iarray)/ sizeof( int));
  173. vector< int> ivector1(iarray+ 6,iarray+ 8);
  174. vector< int> ivector2(iarray1,iarray1+ sizeof(iarray1)/ sizeof( int));
  175. ostream_iterator< int > output( cout, " " ); //定义流迭代器用于输出数据
  176. //迭代遍历ivector1区间,对每一个元素进行even_by_two操作
  177. generate(ivector1.begin(),ivector1.end(),even_by_two());
  178. copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),output);
  179. cout<< endl;
  180. //迭代遍历ivector的指定区间(起点和长度),对每一个元素进行even_by_two操作
  181. generate_n(ivector.begin(), 3,even_by_two());
  182. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  183. cout<< endl;
  184. //删除元素6
  185. remove(ivector.begin(),ivector.end(), 6);
  186. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  187. cout<< endl;
  188. //删除(实际并未从原序列中删除)元素6,结果置于另一个区间
  189. vector< int> ivector3( 12);
  190. remove_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(), 6);
  191. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  192. cout<< endl;
  193. //删除(实际并未从原序列中删除)小于6的元素
  194. remove_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less< int>(), 6));
  195. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  196. cout<< endl;
  197. //删除(实际并未从原序列中删除)小于7的元素,结果置于另一个区间,
  198. remove_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),
  199. bind2nd(less< int>(), 7));
  200. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  201. cout<< endl;
  202. //将所有的元素值6,改为元素值3
  203. replace(ivector.begin(),ivector.end(), 6, 3);
  204. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  205. cout<< endl;
  206. //将所有的元素值3,改为元素值5,结果放置到另一个区间
  207. replace_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(), 3, 5);
  208. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  209. cout<< endl;
  210. //将所有小于5的元素值,改为元素值2
  211. replace_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less< int>(), 5), 2);
  212. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  213. cout<< endl;
  214. //将所有的元素值8,改为元素值9,结果放置到另一个区间
  215. replace_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),
  216. bind2nd(equal_to< int>(), 8), 9);
  217. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  218. cout<< endl;
  219. //逆向重排每一个元素
  220. reverse(ivector.begin(),ivector.end());
  221. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  222. cout<< endl;
  223. //逆向重排每一个元素,结果置于另一个区间
  224. reverse_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());
  225. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  226. cout<< endl;
  227. //旋转(互换元素)[first,middle), 和[middle,end)
  228. rotate(ivector.begin(),ivector.begin()+ 4,ivector.end());
  229. copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
  230. cout<< endl;
  231. //旋转(互换元素)[first,middle], 和[middle,end],结果置于另一个区间,
  232. rotate_copy(ivector.begin(),ivector.begin()+ 5,ivector.end(),
  233. ivector3.begin());
  234. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
  235. cout<< endl;
  236. }
  237. #include <iostream>
  238. #include <algorithm>
  239. #include <functional>
  240. #include <vector>
  241. using namespace std;
  242. void main()
  243. {
  244. int iarray[]={ 26, 17, 15, 22, 23, 33, 32, 40};
  245. vector< int> ivector(iarray,iarray+ sizeof(iarray)/ sizeof( int));
  246. // 查找并输出最大、最小值元素
  247. cout<<*max_element(ivector.begin(),ivector.end())<< endl;
  248. cout<<*min_element(ivector.begin(),ivector.end())<< endl;
  249. //将ivector.begin()+4-ivector.begin()各元素排序,
  250. //放进[ivector.begin(),ivector.begin()+4]区间。剩余元素不保证维持原来相对次序
  251. partial_sort(ivector.begin(),ivector.begin()+ 3,ivector.end());
  252. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  253. cout<< endl;
  254. //局部排序并复制到别处
  255. vector< int> ivector1( 5);
  256. partial_sort_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
  257. ivector1.end());
  258. copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  259. cout<< endl;
  260. //排序,缺省为递增。
  261. sort(ivector.begin(),ivector.end());
  262. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  263. cout<< endl;
  264. //将指定元素插入到区间内不影响区间原来排序的最低、最高位置
  265. cout<<*lower_bound(ivector.begin(),ivector.end(), 24)<< endl;
  266. cout<<*upper_bound(ivector.begin(),ivector.end(), 24)<< endl;
  267. //对于有序区间,可以用二分查找方法寻找某个元素
  268. cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(), 33)<< endl;
  269. cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(), 34)<< endl;
  270. //下一个排列组合
  271. next_permutation(ivector.begin(),ivector.end());
  272. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  273. cout<< endl;
  274. //上一个排列组合
  275. prev_permutation(ivector.begin(),ivector.end());
  276. copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  277. cout<< endl;
  278. //合并两个序列ivector和ivector1,并将结果放到ivector2中
  279. vector< int> ivector2( 13);
  280. merge(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end(),
  281. ivector2.begin());
  282. copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  283. cout<< endl;
  284. //将小于*(ivector.begin()+5)的元素放置在该元素之左
  285. //其余置于该元素之右。不保证维持原有的相对位置
  286. nth_element(ivector2.begin(),ivector2.begin()+ 5,ivector2.end());
  287. copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  288. cout<< endl;
  289. //排序,并保持原来相对位置
  290. stable_sort(ivector2.begin(),ivector2.end());
  291. copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator< int>( cout, " "));
  292. cout<< endl;
  293. //针对一个有序区间,找出其中一个子区间,其中每个元素都与某特定元素值相同
  294. pair< vector< int>::iterator, vector< int>::iterator> pairIte;
  295. pairIte=equal_range(ivector2.begin(),ivector2.end(), 22);
  296. cout<<*(pairIte.first)<< endl;
  297. cout<<*(pairIte.second)<< endl;
  298. //合并两个有序序列,然后就地替换
  299. int iarray3[] = { 1, 3, 5, 7, 2, 4, 6, 8 };
  300. vector< int> ivector3(iarray3,iarray3+ sizeof(iarray3)/ sizeof( int));
  301. inplace_merge(ivector3.begin(), ivector3.begin()+ 4, ivector3.end());
  302. copy(ivector3.begin(),ivector3.end(), ostream_iterator< int>( cout, " "));
  303. cout<< endl;
  304. //以字典顺序比较序列ivector3和ivector4
  305. int iarray4[] = { 1, 3, 5, 7, 1, 5, 9, 3 };
  306. vector< int> ivector4(iarray4,iarray4+ sizeof(iarray4)/ sizeof( int));
  307. cout<< lexicographical_compare(ivector3.begin(),ivector3.end(),
  308. ivector4.begin(),ivector4.end()) << endl
  309. }

====================================================================

vector容器类型 
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造

函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, “hello”); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器

vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

       vector与数组的唯一差别就在于空间运用的灵活性。vector的空间是可以动态增长的(但是不能减小)。需要空间运用的灵活性,vector就必须引入空间增长的机制,相应的也会有一些属性和接口。如下图:


2. vector的操作:push_back, pop_back, resize, reserve,erase, clear, insert,swap,assign

       另外的一些基础常用的操作就略过了。

2.1. push_back

       在元素的尾端插入,也就是finish(end()操作的返回值)所指之处。如果空间不够(finsh=end_of_storage)的话那么新开辟一块2倍于现在大小的空间,将vector复制过去后再进行插入。

2.2. pop_back


 
 
  1. void pop_back()
  2. {
  3. –finish;
  4. destroy(finish);
  5. }

2.3. resize

       resize操作是用来改变已用空间的大小的,而不是总的分配空间的大小。


 
 
  1. void resize(size_type new_size, constT& x) {
  2. if (new_size < size())
  3. erase(begin() + new_size, end());
  4. else
  5. insert(end(), new_size - size(), x);
  6. }
  7. void resize(size_typenew_size) { resize(new_size, T()); }
  8. // 清除全部元素。注意,并未释放空间(其实vector的空间是不可能减小的)。

2.4. reserve


  
  
  1. void reserve(size_typen)
  2. {
  3. if (capacity()< n) //如果capacity比n大就不会有任何操作,不要指望减小vector的空间
  4. {
  5. const size_type old_size = size();
  6. iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish);
  7. destroy(start, finish);
  8. deallocate();
  9. start = tmp;
  10. finish = tmp + old_size;
  11. end_of_storage = start + n;
  12. }
  13. }

2.5. erase


 
 
  1. //将迭代器position所指元素移除
  2. iterator erase(iterator position)
  3. {
  4. if (position + 1 != end()) // 如果p 不是指向最后一个元素
  5. // 将p之后的元素一一前移
  6. copy(position + 1, finish, position);
  7. --finish;
  8. destroy(finish);
  9. return position;
  10. }
  11. //迭代器范围版本
  12. iterator erase(iterator first, iterator last)
  13. {
  14. iterator i = copy(last, finish, first);
  15. destroy(i,finish);
  16. finish = finish - (last - first);
  17. return first;
  18. }

       注意erase的核心操作时copy算法。

2.6. clear

       clear就是调用erase操作。

void clear(){ erase(begin(), end()); }
 
 

2.7. insert

       需要频繁调用insert的时候应该采用list,但是vector也提供insert操作。

2.8. swap

       swap是所有顺序容器都提供的操作。就是交换两容器的存储内容,不过这里的交换并不是真的将存储内容交换,而是交换一些结构参数而已。


 
 
  1. void swap(vector<T, Alloc>& x)
  2. {
  3. __STD::swap(start, x.start);
  4. __STD::swap(finish, x.finish);
  5. __STD::swap(end_of_storage, x.end_of_storage);
  6. }

       这样swap就很有效率了。从上面的代码来看,我搞不懂为什么Primer上说swap后迭代器不失效。

2.9. assign

       assign操作也是顺序容器共有的操作,两种接口:

c.assign(b,e)——重新设置c,内容为迭代器b,e之间元素

c.assign(n,t)——重新设置c,内容为n个t

       第一个接口,提供了不同容器之间的赋值,当然前提是存储的元素类型相同。比如:


 
 
  1. std:: list< std:: string> ls;
  2. ……..
  3. std:: deque< std:: string> de;
  4. de.assign(ls.begin(),ls.end()); //把list assign到deque

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