spring 使用WebSocket 和 STOMP 实现消息功能

1)本文旨在 介绍如何 利用 WebSocket 和 STOMP 实现消息功能;

2)要知道, WebSocket 是发送和接收消息的 底层API,而SockJS 是在 WebSocket 之上的 API;最后 STOMP(面向消息的简单文本协议)是基于 SockJS 的高级API

(干货——简而言之,WebSocket 是底层协议,SockJS 是WebSocket 的备选方案,也是 底层协议,而 STOMP 是基于 WebSocket(SockJS) 的上层协议)

3)broker==经纪人,代理;

4)当然,你可以直接跳转到 STOMP 知识(章节【3】);
 

【1】WebSocket

1)intro:WebSocket 协议提供了 通过一个套接字实现全双工通信的功能。也能够实现 web  浏览器 和 server 间的 异步通信, 全双工意味着 server 与 浏览器间 可以发送和接收消息。

【1.1】使用 spring 的低层级 WebSocket API

1)intro:为了在 spring 中 使用较低层级的 API 来处理消息。有如下方案:

scheme1)我们必须编写一个实现 WebSocketHandler:


public interface WebSocketHandler {

void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;

void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception;

void handleTransportError(WebSocketSession session,

Throwable exception) throws Exception;

void afterConnectionClosed(WebSocketSession session,

CloseStatus closeStatus) throws Exception;

boolean supportsPartialMessages();

}

scheme2)当然,我们也可以扩展 AbstractWebSocketHandler(更加简单一点);

// you can also extends TextWebSocketHandler

public class ChatTextHandler extends AbstractWebSocketHandler {


// handle text msg.

@Override

protected void handleTextMessage(WebSocketSession session,

TextMessage message) throws Exception {

session.sendMessage(new TextMessage("hello world."));

}

}

对以上代码的分析(Analysis): 当然了,我们还可以重载其他三个方法:    

handleBinaryMessage()

handlePongMessage()

handleTextMessage()

scheme3)也可以扩展 TextWebSocketHandler(文本 WebSocket 处理器), 不在扩展AbstractWebSocketHandler , TextWebSocketHandler 继承 AbstractWebSocketHandler ;

2)你可能会关系建立和关闭连接感兴趣。可以重载 afterConnectionEstablished() and afterConnectionClosed():

// 当新连接建立的时候,被调用;

public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session)

throws Exception {

logger.info("Connection established");

}


// 当连接关闭时被调用;

@Override

public void afterConnectionClosed(

WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {

logger.info("Connection closed. Status: " + status);

}
3)现在已经有了 message handler 类了,下面对其进行配置,配置到 springmvc 的运行环境中。

@Configuration

@EnableWebSocket

public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{

@Override

public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {

registry.addHandler(getTextHandler(), "/websocket/p2ptext");

} // 将 ChatTextHandler 处理器 映射到 /websocket/p2ptext 路径下.


@Bean

public ChatTextHandler getTextHandler() {

return new ChatTextHandler();

}

}

对上述代码的分析(Analysis):registerWebSocketHandlers方法 是注册消息处理器的关键: 通过 调用 WebSocketHandlerRegistry .addHandler() 方法 来注册信息处理器;

Attention)server 端的 WebSocket 配置完毕,下面配置客户端;

4)WebSocket 客户端配置

4.1)client 发送 一个文本到 server,他监听来自 server 的文本消息。下面代码 展示了 利用 js 开启一个原始的 WebSocket 并使用它来发送消息给server;

4.2)代码如下:


<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>

<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%>


<html lang="zh-CN">

<head>

<meta charset="utf-8">

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

<!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->

<title>web socket</title>


<link href="<c:url value="/"/>bootstrap/css/bootstrap.min.css"

rel="stylesheet">


<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->

<script src="<c:url value="/"/>bootstrap/jquery/jquery.min.js"></script>

<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->

<script src="<c:url value="/"/>bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>


<script type="text/javascript">

$(document).ready(function() {

websocket_client();

});


function websocket_client() {

var hostaddr = window.location.host + "<c:url value='/websocket/p2ptext' />";

var url = 'ws://' + hostaddr;

var sock = new WebSocket(url);


// 以下的 open(), onmessage(), onclose()

// 对应到 ChatTextHandler 的

// afterConnectionEstablished(), handleTextMessage(), afterConnectionClosed();


sock.open = function() {

alert("open successfully.");

sayMarco();

};


sock.onmessage = function(e) {

alert("onmessage");

alert(e);

};


sock.onclose = function() {

alert("close");

};


function sayMarco() {

sock.send("this is the websocket client.");

}

}

</script>

</head>


<body>

<div id="websocket">

websocket div.

</div>

</body>

</html>

error)这样配置后, WebSocket 无法正常运行;

【2】应对不支持 WebSocket 的场景(引入 SockJS)

1)problem+solutions:

1.1)problem:许多浏览器不支持 WebSocket 协议;

1.2)solutions: SockJS 是 WebSocket 技术的一种模拟。SockJS 会 尽可能对应 WebSocket API,但如果 WebSocket 技术 不可用的话,就会选择另外的 通信方式协议;

2)SockJS 会优先选择 WebSocket 协议,但是如果 WebSocket协议不可用的话,他就会从如下 方案中挑选最优可行方案:

 
  1. XHR streaming

  2. XDR streaming

  3. iFrame event source

  4. iFrame HTML file

  5. XHR polling

  6. XDR polling

  7. iFrame XHR polling

  8. JSONP polling

3)如何在 server 端配置 SockJS :添加 withSockJS() 方法;

// 将 ChatTextHandler 映射到 /chat/text 路径下.

@Override

public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {

registry.addHandler(getTextHandler(), "/websocket/p2ptext").withSockJS();

// withSockJS() 方法声明我们想要使用 SockJS 功能,如果WebSocket不可用的话,会使用 SockJS;

}

4)客户端配置 SockJS, 想要确保 加载了 SockJS 客户端;

4.1)具体做法是 依赖于 JavaScript 模块加载器(如 require.js or curl.js) 还是简单使用 <script> 标签加载 JavaScript 库。最简单的方法是 使用 <script> 标签从 SockJS CDN 中进行加载,如下所示:

<script src="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js"></script>

Attention)用 WebJars 解析 Web资源(可选,有兴趣的童鞋可以尝试下)

A1)在springmvc 配置中搭建一个 资源处理器,让它负责解析路径以 "webjars/**" 开头的请求,这也是 WebJars 的标准路径:

@Override

public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {

registry.addResourceHandler("/webjars/**")

.addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/webjars/");

}

A2)在这个资源处理器 准备就绪后,我们可以在 web 页面中使用 如下的 <script> 标签加载 SockJS 库;

<script src="sockjs.min.js}"> </script>

5)处理加载 SockJS 客户端库以外,还要修改 两行代码:


var url = 'p2ptext';

var sock = new SockJS(url);

对以上代码的分析(Analysis): 

A1)SockJS 所处理的URL 是 "http://" 或 "https://" 模式,而不是 "ws://" or  "wss://" ;

A2)其他的函数如 onopen, onmessage, and  onclose ,SockJS 客户端与 WebSocket 一样;

6)SockJS 为 WebSocket 提供了 备选方案。但无论哪种场景,对于实际应用来说,这种通信形式层级过低。下面看一下如何 在 WebSocket 之上使用 STOMP协议,来为浏览器 和 server间的 通信增加适当的消息语义;(干货——引入 STOMP—— Simple Text Oriented Message Protocol——面向消息的简单文本协议)

【3】使用 STOMP消息

1)intro: 如何理解 STOMP 与 WebSocket 的关系:

1.1)假设 HTTP 协议 并不存在,只能使用 TCP 套接字来 编写 web 应用,你可能认为这是一件疯狂的 事情;

1.2)不过 幸好,我们有 HTTP协议,它解决了 web 浏览器发起请求以及 web 服务器响应请求的细节;

1.3)直接使用 WebSocket(SockJS) 就很类似于 使用 TCP 套接字来编写 web 应用;因为没有高层协议,因此就需要我们定义应用间所发送消息的语义,还需要确保 连接的两端都能遵循这些语义;

1.4)同 HTTP 在 TCP 套接字上添加 请求-响应 模型层一样,STOMP 在 WebSocket 之上提供了一个基于 帧的线路格式层,用来定义消息语义;(干货——STOMP 在 WebSocket 之上提供了一个基于 帧的线路格式层,用来定义消息语义)

2)STOMP 帧:该帧由命令,一个或多个 头信息 以及 负载所组成。如下就是发送 数据的一个 STOMP帧:(干货——引入了 STOMP帧格式)


SEND

destination:/app/marco

content-length:20


{\"message\":\"Marco!\"}

对以上代码的分析(Analysis):

A1)SEND:STOMP命令,表明会发送一些内容;

A2)destination:头信息,用来表示消息发送到哪里;

A3)content-length:头信息,用来表示 负载内容的 大小;

A4)空行:

A5)帧内容(负载)内容:

3)STOMP帧 信息 最有意思的是 destination头信息了: 它表明 STOMP 是一个消息协议,类似于 JMS 或 AMQP。消息会发送到 某个 目的地,这个 目的地实际上可能真的 有消息代理作为 支撑。另一方面,消息处理器 也可以监听这些目的地,接收所发送过来的消息;

【3.1】启用STOMP 消息功能

1)intro:spring 的消息功能是基于消息代理构建的,因此我们必须要配置一个 消息代理 和 其他的一些消息目的地;(干货——spring 的消息功能是基于消息代理构建的)

2)如下代码展现了 如何通过 java配置 启用基于代理的的web 消息功能;

(干货——@EnableWebSocketMessageBroker 注解的作用: 能够在 WebSocket 上启用 STOMP)

package com.spring.spittr.web;


import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;

import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;

import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;


@Configuration

@EnableWebSocketMessageBroker

public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {

@Override

public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {

config.enableSimpleBroker("/topic", "/queue");

config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");

// 应用程序以 /app 为前缀,而 代理目的地以 /topic 为前缀.

// js.url = "/spring13/app/hello" -> @MessageMapping("/hello") 注释的方法.

}


@Override

public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {

registry.addEndpoint("/hello").withSockJS();

// 在网页上我们就可以通过这个链接 /server/hello ==<c:url value='/hello'></span> 来和服务器的WebSocket连接

}

}

对以上代码的分析(Analysis):

A1)EnableWebSocketMessageBroker注解表明: 这个配置类不仅配置了 WebSocket,还配置了 基于代理的 STOMP 消息;

A2)它重载了 registerStompEndpoints() 方法:将 "/hello" 路径 注册为 STOMP 端点。这个路径与之前发送和接收消息的目的路径有所不同, 这是一个端点,客户端在订阅或发布消息 到目的地址前,要连接该端点,即 用户发送请求 url='/server/hello' 与 STOMP server 进行连接,之后再转发到 订阅url;(server== name of your springmvc project (干货——端点的作用——客户端在订阅或发布消息 到目的地址前,要连接该端点)

A3)它重载了 configureMessageBroker() 方法:配置了一个 简单的消息代理。如果不重载,默认case下,会自动配置一个简单的 内存消息代理,用来处理 "/topic" 为前缀的消息。但经过重载后,消息代理将会处理前缀为 "/topic" and "/queue" 消息。

A4)之外:发送应用程序的消息将会带有 "/app" 前缀,下图展现了 这个配置中的 消息流;

对上述处理step的分析(Analysis):

A1)应用程序的目的地 以 "/app" 为前缀,而代理的目的地以 "/topic" 和 "/queue" 作为前缀;

A2)以应用程序为目的地的消息将会直接路由到 带有 @MessageMapping 注解的控制器方法中;(干货—— @MessageMapping的作用)

A3)而发送到 代理上的消息,包括 @MessageMapping注解方法的返回值所形成的消息,将会路由到 代理上,并最终发送到 订阅这些目的地客户端;

(干货——client 连接地址和 发送地址是不同的,以本例为例,前者是/server/hello, 后者是/server/app/XX,先连接后发送)

【3.1.1】启用 STOMP 代理中继

1)intro:在生成环境下,可能会希望使用 真正支持 STOMP 的代理来支持 WebSocket 消息,如RabbitMQ 或 ActiveMQ。这样的代理提供了可扩展性和健壮性更好的消息功能,当然,他们也支持 STOMP 命令;

2)如何 使用 STOMP 代理来替换内存代理,代码如下:


@Override

public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {

// 启用了 STOMP 代理中继功能,并将其代理目的地前缀设置为 /topic and /queue .

registry.enableStompBrokerRelay("/queue", "/topic")

.setRelayPort(62623);

registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // 应用程序目的地.

}

对以上代码的分析(Analysis):(干货——STOMP代理前缀和 应用程序前缀的意义)

A1)方法第一行启用了 STOMP 代理中继功能: 并将其目的地前缀设置为 "/topic" or "/queue" ;spring就能知道 所有目的地前缀为 "/topic" or "/queue" 的消息都会发送到 STOMP 代理中;

A2)方法第二行设置了 应用的前缀为 "app":所有目的地以 "/app" 打头的消息(发送消息url not 连接url)都会路由到 带有 @MessageMapping 注解的方法中,而不会发布到 代理队列或主题中;

3)下图阐述了 代理中继如何 应用于 spring 的 STOMP 消息处理之中。与 上图的 关键区别在于: 这里不再模拟STOMP 代理的功能,而是由 代理中继将消息传送到一个 真正的消息代理来进行处理;

Attention)

A1)enableStompBrokerRelay() and setApplicationDestinationPrefixes() 方法都可以接收变长 参数;

A2)默认情况下: STOMP 代理中继会假设 代理监听 localhost 的61613 端口,并且 client 的 username 和password 均为 guest。当然你也可以自行定义;


@Override

public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {

registry.enableStompBrokerRelay("/topic", "/queue")

.setRelayHost("rabbit.someotherserver")

.setRelayPort(62623)

.setClientLogin("marcopolo")

.setClientPasscode("letmein01");

registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app", "/foo");

} // setXXX()方法 是可选的

【3.2】 处理来自客户端的 STOMP 消息

1)借助 @MessageMapping 注解能够 在 控制器中处理 STOMP 消息


package com.spring.spittr.web;


import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;

import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;

import org.springframework.stereotype.Controller;


import com.spring.pojo.Greeting;

import com.spring.pojo.HelloMessage;


@Controller

public class GreetingController {


@MessageMapping("/hello")

@SendTo("/topic/greetings")

public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception {

System.out.println("receiving " + message.getName());

System.out.println("connecting successfully.");

return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!");

}

}

对以上代码的分析(Analysis):

A1)@MessageMapping注解:表示 handleShout()方法能够处理 指定目的地上到达的消息;

A2)这个目的地(消息发送目的地url)就是 "/server/app/hello",其中 "/app" 是 隐含的 ,"/server" 是 springmvc 项目名称;

2)因为我们现在处理的 不是 HTTP,所以无法使用 spring 的 HttpMessageConverter 实现 将负载转换为Shout 对象。Spring 4.0 提供了几个消息转换器如下:(Attention, 如果是传输json数据的话,定要添加 Jackson jar 包到你的springmvc 项目中,不然连接不会成功的)

【3.2.1】处理订阅(@SubscribeMapping注解)

1)@SubscribeMapping注解 的方法:当收到 STOMP 订阅消息的时候,带有 @SubscribeMapping 注解 的方法将会触发;其也是通过 AnnotationMethodMessageHandler 来接收消息的;

2)@SubscribeMapping注解的应用场景:实现 请求-回应模式。在请求-回应模式中,客户端订阅一个目的地,然后预期在这个目的地上 获得一个一次性的 响应;(干货——引入了@SubsribeMapping注解实现 请求-回应模式)

2.1)看个荔枝:

@SubscribeMapping({"/marco"})

public Shout handleSubscription() {

Shout outgoing = new Shout();

outgoing.setMessage("Polo!");

return outgoing;

}

对以上代码的分析(Analysis):

A1)@SubscribeMapping注解 的方法来处理 对 "/app/macro" 目的地订阅(与 @MessageMapping类似,"/app" 是隐含的 );

A2)请求-回应模式与 HTTP GET 的全球-响应模式差不多: 关键区别在于, HTTP GET 请求是同步的,而订阅的全球-回应模式是异步的,这样客户端能够在回应可用时再去处理,而不必等待;(干货——HTTP GET 请求是同步的,而订阅的请求-回应模式是异步的)

【3.2.2】编写 JavaScript 客户端

1)intro:借助 STOMP 库,通过 JavaScript发送消息


<script type="text/javascript">

var stompClient = null;


function setConnected(connected) {

document.getElementById('connect').disabled = connected;

document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;

document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';

document.getElementById('response').innerHTML = '';

}


function connect() {

var socket = new SockJS("<c:url value='/hello'/>");

stompClient = Stomp.over(socket);

stompClient.connect({}, function(frame) {

setConnected(true);

console.log('Connected: ' + frame);

stompClient.subscribe('/topic/greetings', function(greeting){

showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);

});

});

}


function disconnect() {

if (stompClient != null) {

stompClient.disconnect();

}

setConnected(false);

console.log("Disconnected");

}


function sendName() {

var name = document.getElementById('name').value;

stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));

}


function showGreeting(message) {

var response = document.getElementById('response');

var p = document.createElement('p');

p.style.wordWrap = 'break-word';

p.appendChild(document.createTextNode(message));

response.appendChild(p);

}

</script>

对以上代码的 分析(Analysis): 以上代码连接“/hello” 端点并发送 ”name“;

2)stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({'name':name})): 第一个参数:json 负载消息发送的 目的地; 第二个参数:是一个头信息的Map,它会包含在 STOMP 帧中;第三个参数:负载消息;

(干货—— stomp client 连接地址 和 发送地址不一样的,连接地址为 <c:url value='/hello'/> ==localhost:8080/springmvc_project_name/hello , 而 发送地址为 '/app/hello',这里要当心)

downloading these files below from https://github.com/pacosonTang/SpringInAction/tree/master/spring18


<script src="<c:url value="/resources/sockjs-1.1.1.js" />"></script>

<script src="<c:url value="/resources/stomp.js" />"></script>
//this line.

function connect() {

var socket = new SockJS("<c:url value='/hello'/>");

stompClient = Stomp.over(socket);

stompClient.connect({}, function(frame) {

setConnected(true);

console.log('Connected: ' + frame);

stompClient.subscribe('/topic/greetings', function(greeting){

showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);

});


stompClient.subscribe('/app/macro',function(greeting){

alert(JSON.parse(greeting.body).content);

showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);

});

});

}


function sendName() {

var name = document.getElementById('name').value;

stompClient.send("/app/hello", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));

}

  1. package com.spring.spittr.web;
    
    
    import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
    
    import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
    
    import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
    
    import org.springframework.messaging.simp.SimpMessageSendingOperations;
    
    import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate;
    
    import org.springframework.messaging.simp.annotation.SubscribeMapping;
    
    import org.springframework.stereotype.Controller;
    
    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
    
    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
    
    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
    
    
    import com.spring.pojo.Greeting;
    
    import com.spring.pojo.HelloMessage;
    
    
    @Controller
    
    public class GreetingController {
    
    
    // @MessageMapping defines the sending addr for client.
    
    // 消息发送地址: /server/app/hello
    
    @MessageMapping("/hello")
    
    @SendTo("/topic/greetings")
    
    public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception {
    
    System.out.println("receiving " + message.getName());
    
    System.out.println("connecting successfully.");
    
    return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!");
    
    }
    
    
    @SubscribeMapping("/macro")
    
    public Greeting handleSubscription() {
    
    System.out.println("this is the @SubscribeMapping('/marco')");
    
    Greeting greeting = new Greeting("i am a msg from SubscribeMapping('/macro').");
    
    return greeting;
    
    }
    
    
    /*@MessageMapping("/feed")
    
    @SendTo("/topic/feed")
    
    public Greeting greetingForFeed(HelloMessage message) throws Exception {
    
    System.out.println("receiving " + message.getName());
    
    System.out.println("connecting successfully.");
    
    return new Greeting("i am /topic/feed, hello " + message.getName() + "!");
    
    }*/
    
    
    // private SimpMessagingTemplate template;
    
    // SimpMessagingTemplate implements SimpMessageSendingOperations.
    
    private SimpMessageSendingOperations template;
    
    
    @Autowired
    
    public GreetingController(SimpMessageSendingOperations template) {
    
    this.template = template;
    
    }
    
    
    @RequestMapping(path="/feed", method=RequestMethod.POST)
    
    public void greet(
    
    @RequestParam String greeting) {
    
    String text = "you said just now " + greeting;
    
    this.template.convertAndSend("/topic/feed", text);
    
    }
    
    }
    
    
    package com.spring.spittr.web;
    
    
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    
    import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
    
    import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
    
    import org.springframework.web.socket.config.annotation.AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer;
    
    import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
    
    import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
    
    
    @Configuration
    
    @EnableWebSocketMessageBroker
    
    public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
    
    @Override
    
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
    
    config.enableSimpleBroker("/topic", "/queue");
    
    config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
    
    // 应用程序以 /app 为前缀,而 代理目的地以 /topic 为前缀.
    
    // js.url = "/spring13/app/hello" -> @MessageMapping("/hello") 注释的方法.
    
    }
    
    
    @Override
    
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
    
    registry.addEndpoint("/hello").withSockJS();
    
    // 在网页上我们就可以通过这个链接 /server/hello 来和服务器的WebSocket连接
    
    }
    
    }
    
    
    package com.spring.spittr.web;
    
    
    import java.io.IOException;
    
    
    import org.springframework.context.MessageSource;
    
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    
    import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
    
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    
    import org.springframework.context.annotation.Import;
    
    import org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource;
    
    import org.springframework.core.io.FileSystemResource;
    
    import org.springframework.web.multipart.MultipartResolver;
    
    import org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver;
    
    import org.springframework.web.servlet.ViewResolver;
    
    import org.springframework.web.servlet.config.annotation.DefaultServletHandlerConfigurer;
    
    import org.springframework.web.servlet.config.annotation.EnableWebMvc;
    
    import org.springframework.web.servlet.config.annotation.ViewControllerRegistry;
    
    import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;
    
    import org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver;
    
    import org.springframework.web.servlet.view.tiles3.TilesConfigurer;
    
    import org.springframework.web.servlet.view.tiles3.TilesViewResolver;
    
    
    @Configuration
    
    @ComponentScan(basePackages = { "com.spring.spittr.web" })
    
    @EnableWebMvc
    
    @Import({WebSocketConfig.class})
    
    public class WebConfig extends WebMvcConfigurerAdapter {
    
    
    @Bean
    
    public TilesConfigurer tilesConfigurer() {
    
    TilesConfigurer tiles = new TilesConfigurer();
    
    tiles.setDefinitions(new String[] { "/WEB-INF/layout/tiles.xml" });
    
    tiles.setCheckRefresh(true);
    
    return tiles;
    
    }
    
    
    // config processing for static resources.
    
    @Override
    
    public void configureDefaultServletHandling(
    
    DefaultServletHandlerConfigurer configurer) {
    
    configurer.enable();
    
    }
    
    
    // InternalResourceViewResolver
    
    @Bean
    
    public ViewResolver viewResolver1() {
    
    TilesViewResolver resolver = new TilesViewResolver();
    
    return resolver;
    
    }
    
    
    @Bean
    
    public ViewResolver viewResolver2() {
    
    InternalResourceViewResolver resolver = new InternalResourceViewResolver();
    
    resolver.setPrefix("/WEB-INF/views/");
    
    resolver.setSuffix(".jsp");
    
    resolver.setExposeContextBeansAsAttributes(true);
    
    resolver.setViewClass(org.springframework.web.servlet.view.JstlView.class);
    
    return resolver;
    
    }
    
    
    @Bean
    
    public MessageSource messageSource() {
    
    ResourceBundleMessageSource messageSource = new ResourceBundleMessageSource();
    
    messageSource.setBasename("messages");
    
    return messageSource;
    
    }
    
    
    @Bean
    
    public MultipartResolver multipartResolver() throws IOException {
    
    CommonsMultipartResolver multipartResolver = new CommonsMultipartResolver();
    
    multipartResolver.setUploadTempDir(new FileSystemResource("/WEB-INF/tmp/spittr/uploads"));
    
    multipartResolver.setMaxUploadSize(2097152);
    
    multipartResolver.setMaxInMemorySize(0);
    
    return multipartResolver;
    
    }
    
    }
    
    【3.3】发送消息到客户端
    
    1)intro:spring提供了两种 发送数据到 client 的方法:
    
    method1)作为处理消息 或处理订阅的附带结果;
    
    method2)使用消息模板;
    
    
    
    【3.3.1】在处理消息后,发送消息(server 对 client 请求的 响应消息)
    
    1)intro:如果你想要在接收消息的时候,在响应中发送一条消息,修改方法签名 不是void 类型即可, 如下:
    
    
    @MessageMapping("/hello")
    
    @SendTo("/topic/greetings") //highlight line.
    
    public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception {
    
    System.out.println("receiving " + message.getName());
    
    System.out.println("connecting successfully.");
    
    return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!");
    
    }

对以上代码的分析(Analysis):返回的对象将会进行转换(通过消息转换器) 并放到 STOMP 帧的负载中,然后发送给消息代理(消息代理分为 STOMP代理中继 和 内存消息代理)

2)默认情况下:帧所发往的目的地会与 触发 处理器方法的目的地相同。所以返回的对象 会写入到 STOMP 帧的负载中,并发布到 "/topic/stomp" 目的地。不过,可以通过 @SendTo 注解,重载目的地;(干货——注解 @SendTo 注解的作用)
代码同上。
对以上代码的分析(Analysis):
消息将会发布到 /topic/hello, 所有订阅这个主题的应用都会收到这条消息;

3)@SubscriptionMapping 注解标注的方式也能发送一条消息,作为订阅的回应。

3.1)看个荔枝: 通过为 控制器添加如下的方法,当客户端订阅的时候,将会发送一条 shout 信息:


@SubscribeMapping("/macro") // defined in Controller. attention for addr '/macro' in server.

public Greeting handleSubscription() {

System.out.println("this is the @SubscribeMapping('/marco')");

Greeting greeting = new Greeting("i am a msg from SubscribeMapping('/macro').");

return greeting;

}


function connect() {

var socket = new SockJS("<c:url value='/hello'/>");

stompClient = Stomp.over(socket);

stompClient.connect({}, function(frame) {

setConnected(true);

console.log('Connected: ' + frame);

stompClient.subscribe('/topic/greetings', function(greeting){

showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);

});

// starting line.

stompClient.subscribe('/app/macro',function(greeting){

alert(JSON.parse(greeting.body).content);

showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);

}); // ending line. attention for addr '/app/macro' in client.

});

}

对以上代码的分析(Analysis): 

A0)这个SubscribeMapping annotation标记的方法,是在订阅的时候调用的,也就是说,基本是只执行一次的方法,client 调用定义在server 的 该 Annotation 标注的方法,它就会返回结果,不过经过代理。

A1)这里的 @SubscribeMapping 注解表明当 客户端订阅 "/app/macro" 主题的时候("/app"是应用目的地的前缀,注意,这里没有加springmvc 项目名称前缀), 将会调用 handleSubscription 方法。它所返回的shout 对象 将会进行转换 并发送回client;

A2)SubscribeMapping注解的区别在于: 这里的 Shout 消息将会直接发送给 client,不用经过 消息代理;但,如果为方法添加 @SendTo 注解的话,那么 消息将会发送到指定的目的地,这样就会经过代理;(干货——SubscribeMapping注解返回的消息直接发送到 client,不经过代理,而 @SendTo 注解的路径,就会经过代理,然后再发送到 目的地)

【3.3.2】 在应用的任意地方发送消息

1)intro:spring 的 SimpMessagingTemplate 能够在应用的任何地方发送消息,不必以接收一条消息为 前提;

2)看个荔枝: 让首页订阅一个 STOMP主题,在 Spittle 创建的时候,该主题能够收到 Spittle 更新时的 feed;

2.1)JavaScript 代码:


<script>

var sock = new SockJS('spittr');

var stomp = Stomp.over(sock);

stomp.connect('guest', 'guest', function(frame) {

console.log('Connected');

stomp.subscribe("/topic/spittlefeed", handleSpittle); // highlight.

});

function handleSpittle(incoming) {

var spittle = JSON.parse(incoming.body);

console.log('Received: ', spittle);

var source = $("#spittle-template").html();

var template = Handlebars.compile(source);

var spittleHtml = template(spittle);

$('.spittleList').prepend(spittleHtml);

}

</script>

对以上代码的分析(Analysis): 在连接到 STMOP 代理后,我们订阅了 "/topic/spittlefeed" 主题,并指定当消息到达的是,由 handleSpittle()函数来处理 Spittle 更新。

2.2) server 端代码:使用 SimpMessagingTemplate 将所有新创建的 Spittle 以消息的形式发布到 "/topic/feed" 主题上;


@Service

public class SpittleFeedServiceImpl implements SpittleFeedService {

private SimpMessageSendingOperations messaging;

@Autowired

public SpittleFeedServiceImpl(

SimpMessageSendingOperations messaging) { // 注入消息模板.

this.messaging = messaging;

}

public void broadcastSpittle(Spittle spittle) {

messaging.convertAndSend("/topic/spittlefeed", spittle); // 发送消息.

}

}

对以上代码的分析(Analysis): 

A1)配置 spring 支持 stomp 的一个附带功能是 在spring应用上下文中已经包含了 Simple

A2)在发布消息给 STOMP 主题的时候,所有订阅该主题的客户端都会收到消息。但有的时候,我们希望将消息发送给指定用户;

【4】 为目标用户发送消息

1)intro:在使用 srping 和 STOMP 消息功能的时候,有三种方式来利用认证用户:

way1)@MessageMapping and @SubscribeMapping 注解标注的方法 能够使用 Principal 来获取认证用户;

way2)@MessageMapping, @SubscribeMapping, and @MessageException 方法返回的值能够以 消息的形式发送给 认证用户;

way3)SimpMessagingTemplate 能够发送消息给特定用户;

【4.1】在控制器中处理用户的 消息

1)看个荔枝: 编写一个控制器方法,根据传入的消息创建新的Spittle 对象,并发送一个回应,表明 对象创建成功;(这种 REST也可以实现,不过它是同步的,而这里是异步的);

1.1)代码如下:它会处理传入的消息并将其存储我 Spittle:


@MessageMapping("/spittle")

@SendToUser("/queue/notifications")

public Notification handleSpittle(

Principal principal, SpittleForm form) {

Spittle spittle = new Spittle(

principal.getName(), form.getText(), new Date());

spittleRepo.save(spittle);

return new Notification("Saved Spittle");

}

1.2)该方法最后返回一个 新的 Notificatino,表明对象保存成功;

1.3)该方法使用了 @MessageMapping("/spittle") 注解,所以当有发往 "/app/spittle" 目的地的消息 到达时,该方法就会触发;如果用户已经认证的话,将会根据 STOMP 帧上的头信息得到 Principal 对象;

1.4)@SendToUser注解: 指定了 Notification 要发送的 目的地 "/queue/notifications";

1.5)表明上, "/queue/notifications" 并不会与 特定用户相关联,但因为 这里使用的是 @SendToUser注解, 而不是 @SendTo,所以 就会发生更多的事情了;

2)看一下针对 控制器方法发布的 Notificatino 对象的目的地,客户端该如何进行订阅。

2.1)看个荔枝:考虑如下的 JavaScript代码,它订阅了一个 用户特定的 目的地:

stomp.subscribe("/user/queue/notifications", handleNotifications);

对以上代码的分析(Analysis):这个目的地使用了 "/user" 作为前缀,在内部,以"/user" 为前缀的消息将会通过 UserDestinationMessageHandler 进行处理,而不是 AnnotationMethodMessageHandler 或  SimpleBrokerMessageHandler or StompBrokerRelayMessageHandler,如下图所示:

Attention)UserDestinationMessageHandler 的主要任务: 是 将用户消息重新路由到 某个用户独有的目的地上。 在处理订阅的时候,它会将目标地址中的 "/user" 前缀去掉,并基于用户 的会话添加一个后缀。如,对  "/user/queue/notifications" 的订阅最后可能路由到 名为 "/queue/notifacations-user65a4sdfa" 目的地上;

【4.2】为指定用户发送消息

1)intro:SimpMessagingTemplate还提供了 convertAndSendToUser() 方法,该方法能够让 我们给特定用户发送消息;

2)我们在 web 应用上添加一个特性: 当其他用户提交的 Spittle 提到某个用户时,将会提醒该用户(干货——这难道不是 微博的 @ 功能吗)

2.1)看个荔枝:如果Spittle 文本中包含 "@tangrong",那么我们就应该发送一条消息给 使用 tangrong 用户名登录的client,代码实例如下:


@Service

public class SpittleFeedServiceImpl implements SpittleFeedService {

private SimpMessagingTemplate messaging;

// 实现用户提及功能的正则表达式

private Pattern pattern = Pattern.compile("\\@(\\S+)");


@Autowired

public SpittleFeedServiceImpl(SimpMessagingTemplate messaging) {

this.messaging = messaging;

}

public void broadcastSpittle(Spittle spittle) {

messaging.convertAndSend("/topic/spittlefeed", spittle);

Matcher matcher = pattern.matcher(spittle.getMessage());

if (matcher.find()) {

String username = matcher.group(1);

// 发送提醒给用户.

messaging.convertAndSendToUser(

username, "/queue/notifications",

new Notification("You just got mentioned!"));

}

}

}

【5】处理消息异常

1)intro:我们也可以在 控制器方法上添加 @MessageExceptionHandler 注解,让它来处理 @MessageMapping 方法所抛出的异常;

2)看个荔枝:它会处理 消息方法所抛出的异常;


@MessageExceptionHandler

public void handleExceptions(Throwable t) {

logger.error("Error handling message: " + t.getMessage());

}

3)我们也可以以 参数的形式声明它所能处理的异常;

@MessageExceptionHandler(SpittleException.class) // highlight line.

public void handleExceptions(Throwable t) {

logger.error("Error handling message: " + t.getMessage());

}

// 或者:

@MessageExceptionHandler( {SpittleException.class, DatabaseException.class}) // highlight line.

public void handleExceptions(Throwable t) {

logger.error("Error handling message: " + t.getMessage());

}

4)该方法还可以回应一个错误:

@MessageExceptionHandler(SpittleException.class)

@SendToUser("/queue/errors")

public SpittleException handleExceptions(SpittleException e) {

logger.error("Error handling message: " + e.getMessage());

return e;

}

// 如果抛出 SpittleException 的话,将会记录这个异常,并将其返回.

// 而 UserDestinationMessageHandler 会重新路由这个消息到特定用户所对应的 唯一路径;

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转载自blog.csdn.net/shadow_zed/article/details/81837969
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