Golang import 包问题相关详解

1 本地包声明

包是Go程序的基本单位,所以每个Go程序源代码的开始都是一个包声明:

package pkgName
   
   
  • 1

这就是包声明,pkgName 告诉编译器,当前文件属于哪个包。一个包可以对应多个*.go源文件,标记它们属于同一包的唯一依据就是这个package声明,也就是说:无论多少个源文件,只要它们开头的package包相同,那么它们就属于同一个包,在编译后就只会生成一个.a文件,并且存放在$GOPATH/pkg文件夹下。

示例:

(1) 我们在$GOPATH/目录下,创建如下结构的文件夹和文件:
这里写图片描述

分别写入如下的代码:

hello.go

//hello.go
package hello

import (
    "fmt"
)

func SayHello() {
    fmt.Println("SayHello()-->Hello")
}
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

hello2.go

//hello2.go
package hello

import (
    "fmt"
)

func SayWorld() {
    fmt.Println("SayWorld()-->World")
}
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

main.go

//main.go
package main

import (
    "hello"
)

func main() {
    hello.SayHello()
    hello.SayWorld()
}
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

分析:

根据hello.go/hello2.go中的package声明可知,它们俩属于同一个包–hello,那么根据分析,编译后只会生成一个*.a文件。

执行命令:

go install hello
   
   
  • 1

该命令的意思大概是:编译并安装hello包,这里安装的意思是将生成的*.a文件放到工作目录$GOPATH/pkg目录下去

运行后:

这里写图片描述

从结果看出,果然只生成了一个包,并且名为hello.a

那么我们提出第二个问题:生成的*.a文件名是否就是我们定义的包名+.a后缀?

为了验证这个问题,我们对源码做一些更改:
将hello.go/hello2.go中的package声明改为如下:

package hello_a
   
   
  • 1

在编译安装包之前,先清除上一次生成的包:

go clean -i hello
   
   
  • 1

再次编译安装该包:

go install hello_a
   
   
  • 1

按照“正常推理”,上面这句命令是没什么问题的,因为我们已经将包名改成hello_a了啊,但是实际的运行结果是这样的:

这里写图片描述

oh~No!!
那么,我们再试试用这条命令:

go install hello
   
   
  • 1

卧槽!!居然成功了!!是不是??

这里写图片描述

那么我们尝试生成一下可执行程序,看看能不能正常运行呢?

go build main
   
   
  • 1

又报错了!!!

这里写图片描述

看这报错提示,好像应该改一下main.go源码,那就改成如下吧:

//main.go
package main

import (
    "hello_a"
)

func main() {
    hello_a.SayHello()
    hello_a.SayWorld()
}
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

改成上面这样也合情合理哈?毕竟我们把包名定义成了hello_a了!
那就再来编译一次吧:

go build main
   
   
  • 1

继续报错!
这里写图片描述

等等!!有新的发现,对比上两次的报错信息,可见第一次还能能找到hello_a包的,更改源码后居然还TM找不到hello_a包了??
好吧,那咱再改回去,不过这回只改包的导入语句,改成:

import (
    "hello"
)
   
   
  • 1
  • 2
  • 3

再次编译:

go build main
   
   
  • 1

卧槽!!居然没报错了!!再运行一下可执行程序:

这里写图片描述

好吧,终于得到了想要的结果!

那进行到这里能说明什么呢?

(1) 一个包确实可以由多个源文件组成,只要它们开头的包声明一样

(2)一个包对应生成一个*.a文件,生成的文件名并不是包名+.a
(3) go install ××× 这里对应的并不是包名,而是路径名!!
(4) import ××× 这里使用的也不是包名,也是路径名!
(5) ×××××.SayHello() 这里使用的才是包名!

那么问题又来了,我们该如何理解(3)、(4)中的路径名呢?
我觉得,可以这样理解:
这里指定的是该×××路径名就代表了此目录下唯一的包,编译器连接器默认就会去生成或者使用它,而不需要我们手动指明!

好吧,问题又来了,如果一个目录下有多个包可以吗?如果可以,那该怎么编译和使用??

那我们继续改改源代码:
首先,保持hello2.go 不变,改动hello.go为如下代码:

//hello.go
package hello

import (
    "fmt"
)

func SayHello() {
    fmt.Println("SayHello()-->Hello")
}
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

并且更改main.go的源码如下

//main.go
package main

import (
    "hello"
)

func main() {
    hello.SayHello()
    hello_a.SayWorld()
}
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

再次清理掉上次生成的可执行程序与包:

go clean -i hello
go clean -x main
   
   
  • 1
  • 2

你可以试着执行如上的命令,如果不能清除,那就手动删除吧!
反正,还原成如下样子:

这里写图片描述

那么再次尝试编译并安装包,不过注意了,此时hello目录下有两个包了,不管是否正确,我们先尝试一下:

go install hello
   
   
  • 1

oh~~果然出错了!!
这里写图片描述
看到了吗?它说它找到了两个包了啊!!!

那这能说明什么呢??

其实这就更加确定的说明了,我们上面的推测是正确的!

(3) go install ××× 这里对应的并不是包名,而是路径名!!

这里指定的是该×××路径名就代表了此目录下唯一的包,编译器连接器默认就会去生成或者使用它,而不需要我们手动指明!

好吧,证明了这个还是挺兴奋的!!那我们继续!!

如果一个目录下,真的有两个或者更多个包,那该如何生成??
抱着试一试的态度,我尝试了许多可能,但无一正确,最后一个命令的结果是让我崩溃的:

go help install
   
   
  • 1

这里写图片描述

恩!对!你没有看错:installs the packages named by the import paths
What the fuck!! 以后还是决定要先看文档再自己做测试!!

好吧,综上所述,一个目录下就只能有一个包吧,因为都是指定路径,没有办法指定路径下的某个具体的包,这样的做法其实也挺好,让源代码结构更清晰!

 
 
2 包的导入问题

首先,还是对上面的示例程序做一个更改,这次我们让它变得更加简单点,因为接下来讨论的东西,可能会稍微有点绕~~

首先,删除hello2.go,清理掉编译生成的文件,其他文件内容如下:
hello.go

//hello.go
package hello

import (
    "fmt"
)

func SayHello() {
    fmt.Println("SayHello()-->Hello")
}

   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

main.go

//main.go
package main

import (
    "hello"
)

func main() {
    hello.SayHello()
}

   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

最后,让整体保持如下的样式:
这里写图片描述

我们先编译一次,让程序能够运行起来:

go install hello
go build main
./main
   
   
  • 1
  • 2
  • 3

好吧,假如你能看到输出,那就没问题了!
此时,再来看看整体的结构:
这里写图片描述

按照C/C++的方式来说,此时生成了hello.a这个链接库,那么源文件那些应该就没有必要了吧,所以。。。。我们这样搞一下,我们来更改一下hello.go源码,但不编译它!
hello.go

//hello.go
package hello

import (
    "fmt"
)

func SayHello() {
    fmt.Println("SayHello()-->Hello_modifi...")
}

   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

然后,我们删除之前的可执行文件main,再重新生成它:

rm main
go build main
   
   
  • 1
  • 2

恩~~等等,我看一下运行结果:

这里写图片描述

What the fuck!!!为什么出来的是这货???

好吧,为了一探究竟,我们再次删除main文件,并再次重新编译,不过命令上得做点手脚,我们要看看编译器连接器这两个小婊砸到底都干了些什么,为啥是隔壁老王的儿子出来了??!!

rm main
go build -x -v main
   
   
  • 1
  • 2

结果:

这里写图片描述

那么我们一步一步对这个结果做一个分析:

#首先,它好像指定了一个临时工作目录
WORK=/tmp/go-build658882358 

#看着样子,它好像是要准备编译hello目录下的包
hello
#然后创建了一系列临时文件夹
mkdir -p $WORK/hello/_obj/    
mkdir -p $WORK/

#进入包的源文件目录
cd /home/yuxuan/GoProjects/import/src/hello 

#调用6g这个编译器编译生成hello.a,存放在$WORK/临时目录下
/opt/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK</span>/hello.a -trimpath <span class="hljs-variable">$WORK -p hello -complete -D _/home/yuxuan/GoProjects/import/src/hello -I $WORK -pack ./hello.go

#要编译main目录下的包了
main
#还是创建一系列的临时文件夹
mkdir -p $WORK/main/_obj/   
mkdir -p $WORK/main/_obj/exe/

#进入main文件夹
cd /home/yuxuan/GoProjects/import/src/main

#调用6g编译器,编译生成main.a,存放于$WORK/临时目录下
/opt/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK</span>/main.a -trimpath <span class="hljs-variable">$WORK -p main -complete -D _/home/yuxuan/GoProjects/import/src/main -I $WORK -I /home/yuxuan/GoProjects/import/pkg/linux_amd64 -pack ./main.go

#最后它进入了一个“当前目录”,应该就是我们执行go build命令的目录
cd .

#调用连接器6l 然后它链接生成a.out,存放与临时目录下的$WORK/main/_obj/exe/文件夹中,但是在链接选项中并未直接发现hello.a
#从链接选项:-L $WORK -L /home/yuxuan/GoProjects/import/pkg/linux_amd64中可以看出,连接器首先搜索了$WORK临时目录下的所有*.a文件,然后再去搜索/home/yuxuan/GoProjects/import/pkg/linux_amd64目录下的*.a文件,可见原因
/opt/go/pkg/tool/linux_amd64/6l -o $WORK</span>/main/_obj/exe/a.out -L <span class="hljs-variable">$WORK -L /home/yuxuan/GoProjects/import/pkg/linux_amd64 -extld=gcc $WORK/main.a

#最后,移动可执行文件并重命名
mv $WORK/main/_obj/exe/a.out main
   
   
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36

到这里,其实差不多也就得出结论了,连接器在连接时,其实使用的并不是我们工作目录下的hello.a文件,而是以该最新源码编译出的临时文件夹中的hello.a文件。

当然,如果你对这个结论有所怀疑,可以试试手动执行上述命令,在最后链接时,去掉-L $WORK的选项,再看看运行结果!

那么,这是对于有源代码的第三方库,如果没有源代码呢?

其实,结果显而易见,没有源代码,上面的临时编译不可能成功,那么临时目录下就不可能有.a文件,所以最后链接时就只能链接到工作目录下的.a文件!

但是,如果是自带的Go标准库呢?

其实也可以用上述的方法验证一下,验证过程就不写了吧?
最后得到的结果是:对于标准库,即便是修改了源代码,只要不重新编译Go源码,那么链接时使用的就还是已经编译好的*.a文件!

3 导入包的三种模式

包导入有三种模式:正常模式、别名模式、简便模式

Go language specification中关于import package时列举的一个例子如下:

Import declaration Local name of Sin

import “lib/math” math.Sin
import m “lib/math” m.Sin
import . “lib/math” Sin

我们看到import m “lib/math” m.Sin一行,在上面的结论中说过lib/math是路径,import语句用m替代lib/math,并在代码中通过m访问math包中导出的函数Sin。
那m到底是包名还是路径呢?
答案显而易见,能通过m访问Sin,那m肯定是包名了!
那问题又来了,import m “lib/math”该如何理解呢?

根据上面得出的结论,我们尝试这样理解m:m指代的是lib/math路径下唯一的那个包!

 
 
4 总结

经过上面这一长篇大论,是时候该总结一下成果了:

  • 多个源文件可同属于一个包,只要声明时package指定的包名一样;
  • 一个包对应生成一个*.a文件,生成的文件名并不是包名+.a组成,应该是目录名+.a组成
  • go install ××× 这里对应的并不是包名,而是路径名!!
  • import ××× 这里使用的也不是包名,也是路径名
  • ×××××.SayHello() 这里使用的才是包名!
  • 指定×××路径名就代表了此目录下唯一的包,编译器连接器默认就会去生成或者使用它,而不需要我们手动指明!
  • 一个目录下就只能有一个包存在
  • 对于调用有源码的第三方包,连接器在连接时,其实使用的并不是我们工作目录下的.a文件,而是以该最新源码编译出的临时文件夹中的.a文件
  • 对于调用没有源码的第三方包,上面的临时编译不可能成功,那么临时目录下就不可能有.a文件,所以最后链接时就只能链接到工作目录下的.a文件
  • 对于标准库,即便是修改了源代码,只要不重新编译Go源码,那么链接时使用的就还是已经编译好的*.a文件
  • 包导入有三种模式:正常模式、别名模式、简便模式

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/liangjisheng/article/details/81257279