工具栏 Pivot/Center 和 Global/Local

Pivot和Center 表示模型的位置点。

Pivot 模型自己的真实位置。(开发中常用模式)

Center 是unity自己根据模型的mesh计算的中心位置,和模型的真实坐标轴没有关系

Global和Local表示模型的坐标轴

Global 世界坐标轴

Local本地坐标轴

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转载自blog.csdn.net/i1tws/article/details/81746190
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