抽象类
抽象方法的格式:
public abstract(必须写) 方法名() ; //抽象方法
注意:
1)如果一个类中有抽象方法,那么这个类一定抽象类
2)抽象类中一定有抽象方法吗? 还可以非抽象的
抽象类的特点:
1)抽象类不能直接实例化(不能直接创建对象)
2)子类必须重写父类的抽象功能
抽象类的子类:
1)抽象类的子类如果是抽象类,没有任何意义,因为使用的就是通过具体类创建对象,具体类都抽象类,没意义!
2)子类是具体类的话,对象的创建工作,由子类完成--->
父类名 对象名 = new 子类名() ; 抽象类多态
实际工作中:
1)接口多态(用的最多)
2)抽象类多态
3)具体类对象的创建
抽象类成员的特点:
成员变量:
可以是变量,也可以是一个常量(自定义常量)
构造方法:
所有的构造方法都是给对象进行初始话:1)默认初始化 2)显示初始化
成员方法:
可以是抽象的方法,也可以非抽象的方法
多态:
多态的前提条件:
1)必须有继承关系
2)必须方法重写
3)必须有父类引用指向子类对象 :向上转型
格式:
父类名 对象名 = new 子类名() ;
多态中的成员访问特点
1)成员变量的访问特点:
编译看左,运行看左 (左:父类)
2)成员方法(一般没有强调静态方法都是非静态的)的访问特点:
编译看左,运行看右
3)构造方法:作用:就是给对象进行初始化的
4)静态的成员方法的访问特点:
编译看左,运行看左(静态的成员方法算不上方法重写,因为静态的都和类有直接关系!)
方法重写:override:继承里面的技术
当子类出现了和父类一模一样的方法的时候,子类的方法会重写(覆盖,复 写)父类的方法,调用的子类的功能
方法重载:overload:方法里面的
在方法中,多个方法名相同,并且他的参数列表不同,与返回值无关
参数列表不同:
1)参数个数不同
2)参数类型不同
接口: (开发过程中要遵循面向接口编程!)将一些额外(扩展)功能,暴露出来,只要哪些类实现了这个接口,就一定要取实现接口中的功能!
格式:
interface 接口名{
}
接口的实现类和接口之间是一种实现关系
class 类名 implements(实现) 接口名{
}
接口的子实现类:
1)如果接口的实现类是一个抽象类;没有意义,接口本身不能实例化,需要通过子实现类来进行实例化,如果子实现类都被抽象了,不能创建对象了,这种没意义!
2)接口的实现类是具体类,接口名 对象名 = new 子实现类名() ;
接口多态(推荐方式:开发中这种方式最多)
接口不能实例化(不能创建对象)
实际开发中命名规则:
实现类命名规则:接口名+impl :实现类