Java入门到精通视频学习总结

章节2

课时51 对象转型_1

基本概念

  1. 一个基类的引用类型变量可以“指向”其子类的对象。
  2. 一个基类的引用不可以访问其子类对象新增加的成员(属性和方法)。
  3. 【引用变量 instanceof 类名】可以用来判断该引用类型变量所“指向”的对象是否属于该类或该类的子类。
  4. 子类的对象可以当作基类的对象来使用称作向上转型(upcasting),反之称作向下转型(downcasting)

对象转型实例I

代码


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal("name");
        Cat c = new Cat("catname","blue");
        Dog d = new Dog("dogname","black");

        System.out.println(a instanceof Animal);// true
        System.out.println(b instanceof Animal);// true
        System.out.println(c instanceof Animal);// true
        System.out.println(a instanceof Cat);// false

        a=new Dog("bigyellow","yellow");
        System.out.println(a.name);// bigyellow
        System.out.println(a.furname);// error
        Dog d1 = (Dog)a;
        System.out.println(d1.furcolor);// yellow
    }
} 

内存分析

课时52 对象转型_2

对象转型实例II

对象转型对于可扩展性带来的好处


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        Animal a = new Animal("name");
        Cat c = new Cat("catname","blue");
        Dog d = new Dog("dogname","black");
        test.f(a);
        test.f(c);
        test.f(d);
    }

    public void f(Animal a){
        System.out.println("name: "+a.name);
        if(a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat)a;
            System.out.println("" + "c.eyesColor"+" eyes"); 
        }else if(a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog)a;
            System.out.println("" + "d.furColor"+" fur");   
        }
    }
}

运行结果


name:name
name:catname blue eyes
name:dogname black fur

课时53 多态_1

基本概念

动态绑定是指“在执行期间(而非编译期间)”判断所引用对象的实际类型。根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态产生的必要条件

  • 1、要有继承
  • 2、要有重写
  • 3、父类引用指向子类对象(这样当父类调用子类被重写的方法的时候时,多态就会派上用场)

动态绑定和多态

代码


package TestPolymoph;

class Animal {
    private String name;

    Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void enjoy() {
        System.out.println("叫声······");
    }
}

class Cat extends Animal {
    private String eyesColor;

    Cat(String n, String e) {
        super(n);
        this.eyesColor = e;
    }

    public void enjoy() {
        System.out.println("猫叫声······");
    }
}

class Dog extends Animal {
    private String furColor;

    Dog(String n, String f) {
        super(n);
        this.furColor = f;
    }

    public void enjoy() {
        System.out.println("狗叫声······");
    }
}

class Lady {
    private String name;
    private Animal pet;

    Lady(String name, Animal pet) {
        this.name = name;
        this.pet = pet;
    }

    public void myPetEnjoy() {
        pet.enjoy();
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat("catname", "blue");
        Dog d = new Dog("dogname", "black");
        Lady l1 = new Lady("l1", c);
        Lady l2 = new Lady("l2", d);
        l1.myPetEnjoy();
        l2.myPetEnjoy();
    }
}

内存分析

课时54 多态_2

课堂练习

分析上面的程序,体会“多态特性”对于系统可扩充性的重要性。
分析游戏物体的多态包装。

游戏图

课时55 抽象类

修改课时53的代码以讲解本节课内容


abstract class Animal {
    private String name;

    Animal(String name) {
        this.name = name;
    }   
    public abstract void enjoy();
}

概念

  • 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类必须被重写。
  • 抽象类不能被实例化。
  • 抽象方法只需声明,而不需实现。

课时56 final关键字

代码路径:java\mashibing\TestFinal\TestFinal.java

概念

  • final的类不能被继承。
  • final的方法不能被重写。
  • final变量的值不能被改变(final的成员/局部变量)。

错误说明

课时57 interface_1

接口

概念

  1. 是抽象方法和常量值的定义的集合
  2. 从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

特性

  1. 接口可以多重实现。
  2. 接口中声明的属性默认是public static final的;也只能是public static final。
  3. 接口中只能定义抽象方法,而这些方法默认为public的,也只能是public的。
  4. 接口可以继承其他接口,并添加新的属性和抽象方法。
  5. 多个无关的类可以实现同一个接口。
  6. 一个类可以实现多个无关的接口。
  7. 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。
  8. 定义java类的语法格式:

     class  [extends ] [implements  [,] *]{
        *
    }

接口举例


    interface Singer {
        public void sing();
        public void sleep();                        
    }

    class Student implements Singer {
        private String name;

        Student(Strng name) {
            this.name = this.name;
        }

        public void study() {
            System.out.println("studying");
        }

        public void sing() {
            System.out.println("student is singing");
        }

        public void sleep() {
            System.out.println("student is sleeping");
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

课时58 interface_2

代码路径:java\mashibing\TestInterface\Valuable.java

课时59 总结

第三章总结

练习(工人、农民、国家干部实现照顾宠物的接口)


    public interface Valuable {
        public void feeding();

        public void playing();
    }

    class worker implements Valuable {
        public void feeding() {
            System.out.println("worker is feeding the pets!");
        }

        public void playing() {
            System.out.println("worker is playing with the pets!");
        }
    }

    class farmer implements Valuable {
        public void feeding() {
            System.out.println("farmer is feeding the pets!");
        }

        public void playing() {
            System.out.println("farmer is playing with the pets!");
        }
    }

    class official implements Valuable {
        public void feeding() {
            System.out.println("official is feeding the pets!");
        }

        public void playing() {
            System.out.println("official is playing with the pets!");
        }
    }

章节3

课时60 异常的概念_1

异常的概念

  • 程序运行过程中出现的一些异常事件。
  • try-catch用来捕获异常。
  • 错误的堆栈信息(e.printStackTrace();)

课时62 异常的分类

需要记住

  • 一幅图

  • 五个关键字

try catch finally throw throws
  • 先逮小的,再逮大的
  • 异常和重写的关系

章节4

课时67 一维数组内存分析

一维数组的声明

声明方式

type var[];
type[] var;

java语言中声明数组时不能指定长度。


int a[5];// 非法的

数组对象的创建

元素为引用数据类型的数组

数组元素的创建和使用


public class TestArray {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = { 2, 4, 6, 8, 1, 5, 9 };
        for (int i = 0; i 

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