C#关键字static 、const、readonly、sealed

static

static是静态的,修饰的类,叫静态类,修饰的成员,叫静态成员。

静态类

静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。

1、静态类的主要特性:

  [1] 仅包含静态成员。
  [2] 无法实例化。
  [3] 静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。
  [4] 不能包含实例构造函数。

  [5] 如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。

2、静态类与私有构造函数区别:

  [1] 私有构造器方式仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何地方实例化类,其中包括从类自身内部。
  [2] 使用私有构造器的类中,是允许有实例成员的,编译器不允许静态类有任何实例成员。
  [3] 使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。
  [4] C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。

静态成员

  1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。即静态成员和对象是没有关系的,不管你实例化出多少个对象,静态成员也只有一个。
  2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。
  3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。
  4、成员需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。
  5、在静态方法中,不能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。
  6、this/base 关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。
  7、可以创建这个类的对象,制定对象的成员在静态方法中操作。
  8、在实例方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。
  9、非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件;
  10、静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例成员;
  12、静态方法只能被重载,而不能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;

  13、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。

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静态方法


  1、静态方法是不属于特定对象的方法;
  2、静态方法可以访问静态成员;
  3、静态方法不可以直接访问实例成员,可以在实例函数调用的情况下,实例成员做为参数传给静态方法;
  4、静态方法也不能直接调用实例方法,可以间接调用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定对象来调用静态方法。


静态构造函数


  1、静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
  2、静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
  3、静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
  4、静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。

const和readonly

const:常量,不可变,资源共享;
修饰字段:该字段不可以被修改,可以通过类名访问;

字段类型:基本数据类型,string,引用类型的变量的值只能是null

readonly:只读,表示该字段初始化后不能被修改;
主要是用于修饰字段,表示该字段是只读,该字段只能在创建的时候初始化或者构造函数中初始化;

区别:const常量在编译时赋值,所以一旦赋值将不能改变,也不能用变量给const常量赋值。

          readonly是只读类型,而不是常量,其在运行时赋值,所以可以使用引用类型给其赋值,还可以在构造函数内赋值,从而达到运行不同的构造函数,readonly数据的值也不同。

sealed

sealed:密封的
修饰类:该类不能被继承
修饰方法,属性:防止被再次重写
这个sealed只能修饰重写的成员,即修饰方法时,要配合override一起使用,单独使用不能修饰方法。

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