javascript之原型prototype

prototype:原型:每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,称之为原型对象,可以通过原型向已有的构造函数添加新的属性和方法,后面通过此构造函数创建的对象实例,都可以访问使用新添加的属性和方法

如果对象的某个属性或者方法是相同的,在创建对象的时候对具体的某个对象添加属性会重复代码,并且占用不必要的内存,这个时候prototype就很有作用,用它设置具体的属性为某个构造函数,这样调用这个构造函数的都可以访问到prototype设置的这个属性

function Animal(){
        this.name="动物类";
    }

var ani = new Animal();

var obj ={};

Object.prototype.color="green";//为object基类设置属性

不管用new还是字面量都可以访问到prototype设置的属性


    console.log(obj.color);//green
    console.log(ani.color);//green

但是当某个具体的对象有本地属性时,也就是this设置的属性时,用 prototype再次设置,访问当前对象时,得到的是本地设置的属性

在以上代码上添加

obj.color="yellow";

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console.log(obj.color);//yellow

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