学习python一周总结

学习python一周总结

首先学习Python之前我们要确定电脑是否安装了Python开发环境,和开发工具。如果没有安装,要先进行安装,进入Python的官方网站(http://python.org)进行下载安装,最好安装python3的版本,因为python3的版本比Python2的版本兼容性更强,下载安装完成之后,打开终端运行Python程序,在终端或命令行提示符中键入下面的命令(python –version)看是否安装成功。然后我们通过Jupyter运行名为notebook的项目在浏览器窗口中进行交互式操作。win键+r打开终端,输入jupyter-notebook进入交互式操作环境,开始我们的编程之旅。

首先不管是学习哪一种语言,第一个语言肯定是你好,世界!这里写图片描述

了解变量

1.变量的作用:变量是数据的载体,是内存里的空间
2.变量的命名:字母,数字,下划线,数字不能开头, 不能有特殊字符,最好用小写,不能有空格,不能与敏感字符冲突,用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。

3.变量的类型:int整型 ,float浮点型 ,str字符串 ,bool布尔类型 等
这里写图片描述

了解运算符

1.赋值运算符:= += -= = /= //= *=
2.算数运算符:* / // % **
3.关系运算符:>, <, ==, != , <=, >=

4.逻辑运算符:and (判断两个条件是否同时成立) or(至少有一个条件成立) not(对条件取反)
5.身份运算符:is , is not
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了解分支结构

if elif else结构(多分支):如果条件A成立,就执行A语句;如果条件B成立,就执行B语句;否则就执行C语句

if嵌套结构,上面三种结构的互相嵌套

60000次一个筛子每个面平均出现的次数


from random import randint


f1=f2=f3=f4=f5=f6=0


for x in range(60000):
    x=(randint(1,6))
    if x==1:
        f1+=1
    elif x==2:
        f2+=1
    elif x==3:
        f3+=1
    elif x==4:
        f4+=1
    elif x==5:
        f5+=1
    else:
        f6+=1
print('1点摇出了%d次'%f1)
print('2点摇出了%d次'%f2)
print('3点摇出了%d次'%f3)
print('4点摇出了%d次'%f4)
print('5点摇出了%d次'%f5)

print('6点摇出了%d次'%f6)

小乌龟画太阳花


import turtle
import time


turtle.color('red','yellow')
turtle.begin_fill()
while True:
    turtle .forward(200)
    turtle.left(170)
    if abs(turtle.pos())<1:
        break
turtle.end_fill()
turtle.done()

time.sleep(1)

了解循环结构

for _ in _ 知道循环的次数

while 不知道循环的次数

100元买100条鱼

for in 循环
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while循环猜数字游戏
这里写图片描述

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转载自blog.csdn.net/random39/article/details/79429551
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