【转】OpenLayers项目分析(五) 数据解析以GML为例

前面也提到过,OpenLayers设计是符合标准的,有良好的框架结构和实现机制,非常值得学习。OpenLayers支持的格式比较多,有XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS等。这回主要以GML为例来看OpenLayers 数据的解析过程。
  先来了解一下GML:
  GML (Geography Markup Language)即地理标识语言,它由OGC(开放式地理信息系统协会)于1999年提出,目前版本是3.0。GML是XML在地理空间信息领域的应用。利用GML可以存储和发布各种特征的地理信息,并控制地理信息在Web浏览器中的显示。地理空间互联网络作为全球信息基础架构的一部分,已成为Internet上技术追踪的热点。许多公司和相关研究机构通过Web将众多的地理信息源集成在一起,向用户提供各种层次的应用服务,同时支持本地数据的开发和管理。GML可以在地理空间Web领域完成了同样的任务。GML技术的出现是地理空间数据管理方法的一次飞跃。
  介绍一篇文章:GML3.0的WebGlS研究
  我们从总体上来把握一下OpenLayers对于GML数据的解析,首先通过调用得到GML文本数据,然后通过Formate.GML类的read方法来解析这个文本,解析得到Geometry对象,然后Geometry对象用相应的渲染器画出来。其实解析得到还是那些基本的Point呀、LineString呀之类的Geometry对象,就是我们在地图上看到的那些内容。
  下面看其实现过程:
  //read()函数读取数据,获取特征列

[代码]js代码:

01 read: function(data) {
02       if(typeof data == "string") {
03           data = OpenLayers.Format.XML.prototype.read.apply(this, [data]);
04       }
05       var featureNodes = this.getElementsByTagNameNS           (data.documentElement,this.gmlns,   this.featureName);
06       var features = [];
07       for(var i=0; i<featureNodes.length; i++) {
08           var feature = this.parseFeature(featureNodes[i]);
09           if(feature) {
10               features.push(feature);
11           }
12       }
13       return features;
14   }


 //函数parseFeature()是OpenLayers中GML数据格式解析的核心,就是它创建地理对象 
    //和其属性。              
  //实际上,每一个Foramt 子类都实现了这个成员函数,完成类似的功能。

[代码]js代码:

01 parseFeature: function(node) {
02     // only accept on geometry per feature - look for highest "order"
03     var order = ["MultiPolygon""Polygon",
04                  "MultiLineString""LineString",
05                  "MultiPoint""Point"];
06     var type, nodeList, geometry, parser;
07     for(var i=0; i<order.length; ++i) {
08         type = order[i];
09         nodeList = this.getElementsByTagNameNS(node, this.gmlns, type);
10         if(nodeList.length > 0) {
11             // only deal with first geometry of this type
12             var parser = this.parseGeometry[type.toLowerCase()];
13             if(parser) {
14                 geometry = parser.apply(this, [nodeList[0]]);
15             else {
16                 OpenLayers.Console.error("Unsupported geometry type: " +
17                                          type);
18             }
19             // stop looking for different geometry types
20             break;
21         }
22     }       
23     // construct feature (optionally with attributes)
24     var attributes;
25     if(this.extractAttributes) {
26         attributes = this.parseAttributes(node);
27     }
28     var feature = new OpenLayers.Feature.Vector(geometry, attributes);
29     // assign fid - this can come from a "fid" or "id" attribute
30     var childNode = node.firstChild;
31     var fid;
32     while(childNode) {
33         if(childNode.nodeType == 1) {
34             fid = childNode.getAttribute("fid") ||
35                   childNode.getAttribute("id");
36             if(fid) {
37                 break;
38             }
39         }
40         childNode = childNode.nextSibling;
41     }
42     feature.fid = fid;
43     return feature;
44 }


 剩下就是由具体的函数parse and bulid基本的地理对象(还有Attribute),包括point、multipoint、linestring、multilinestring、polygon、multipolygon等,然后在write出来。
  结合前面的“OpenLayers空间数据的组织”,我们可以看到OpenLayers在解析获取GML数据的时候,比如涉及到面、线的时候,总是以点为基础构建的。有的朋友做过测试,说这时候,直接用SVG画出来,性能上会好很多(具体没测试过,不想多说什么)。

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