Redis的的面试总结

什么是Redis的的?
Redis的是一个基于内存的高性能键值数据库。(有空再补充,有理解错误或不足欢迎指正)
Reids的特点
Redis的的本质上是一个关键值的类型的内存数据库,很像memcached的的,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据刷新到硬盘上进行保存。
因为是纯内存操作,Redis的的性能非常出色,每秒可以处理超过10万次读写操作,是已知性能最快的键值DB。
Redis的的出色之处不仅仅是性能,Redis的最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个值的最大限制是1GB,不像memcached的只能保存1MB的数据,因此Redis的可以用来实现很多有用的功能,比方说用他的名单来做FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性能消息队列服务,用他的套装可以做高性能的标签系等等。
另外的Redis也可以对存入的键值设置到期时间,因此也可以被当作一个功能加强版的memcached的来用。
Redis的的的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis的的适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。
Redis的的支持的数据类型
Redis的通过键值的单值不同类型来区分,以下是支持的类型:
字符串
清单
设置求交集,并集
排序集 
哈希
为什么Redis的的需要把所有数据放到内存中?
Redis的的为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘。所以Redis的的具有快速和数据持久化的特征。
如果不将数据放在内存中,磁盘I / O速度为严重影响的Redis的性能。在内存越来越便宜的今天,Redis的将会越来越受欢迎。
如果设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达到内存限值后不能继续插入新值。
Redis的的是单进程单线程的
Redis的的利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销
虚拟内存
当你的关键很小而价值很大时,使用虚拟机的效果会比较好。因为这样节约的内存比较大。
当你的键不小时,可以考虑使用一些非常方法将很大的键变成很大的值,比如你可以考虑将键,值组合成一个新的值。
VM-MAX-线程这个参数,可以设置访问交换文件的线程数,设置最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对交换文件的操作都是串行的。
可能会造成比较长时间的延迟,但是对数据完整性有很好的保证。
自己测试的时候发现用虚拟内存性能也不错。如果数据量很大,可以考虑分布式或者其他数据库
分布式
Redis的的支持主从的模式原则:主会将数据同步到从站,从站而不会将数据同步到master.Slave启动时会连接主来同步数据。
这是一个典型的分布式读写分离模型。我们可以利用主来插入数据,从站提供检索服务。这样可以有效减少单个机器的并发访问数量。
读写分离模型
通过增加Slave DB的数量,读的性能可以线性增长。为了避免Master DB的单点故障,集群一般都会采用两台Master DB做双机热备,所以整个集群的读和写的可用性都非常高。
读写分离架构的缺陷在于,不管是主还是从,每个节点都必须保存完整的数据,如果在数据量很大的情况下,集群的扩展能力还是受限于单个节点的存储能力,而且对于写密集型类型的应用,读写分离架构并不适合。
数据分片模型
为了解决读写分离模型的缺陷,可以将数据分片模型应用进来。
可以将每个节点看成都是独立的主,然后通过业务实现数据分片。
结合上面两种模型,可以将每个主人设计成由一个主和多个从站组成的模型。
Redis的的的回收策略
挥发性-LRU: 从已设置过期时间的数据集(server.db [I] .expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
挥发性-TTL: 从已设置过期时间的数据集(server.db [I] .expires)中挑选将过期的数据淘汰
易失性随机: 从已设置过期时间的数据集(server.db [I] .expires)中任意选择数据淘汰
allkeys-LRU: 从数据集(server.db [I] .dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys随机: 从数据集(server.db [I] .dict)中任意选择数据淘汰
无enviction(驱逐): 禁止驱逐数据
1.使用Redis的有哪些好处?
速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap中中,哈希映射中的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)
支持丰富数据类型,支持字符串,列表,集合,有序集,哈希
支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行
丰富的特性:可用于缓存,消息,按键设置过期时间,过期后将会自动删除
2. redis相比memcached有哪些优势?
memcached的的所有的值均是简单的字符串,Redis的的作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
Redis的的的速度比memcached的的快很多
Redis的的可以持久化其数据
3. redis常见性能问题和解决方案:
法师最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件
如果数据比较重要,某个从属开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
为了主从复制的速度和连接的稳定性,硕士和奴隶最好在同一个局域网内
尽量避免在压力很大的主库上增加从库
主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master < - Slave1 < - Slave2 < - Slave3 ...
这样的结构方便解决单点故障问题,实现从对师父的替换。如果法师挂了,可以立刻启用SLAVE1做法师,其他不变。
4. MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
相关知识:Redis的内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。
redis的提供6种数据淘汰策略,上文已经列出。
5. Memcache与Redis的区别都有哪些?
1)中,存储方式
Memecache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
Redis的的有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
2),数据支持类型
内存缓存对数据类型支持相对简单。
Redis的的有复杂的数据类型。
3),使用底层模型不同
它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样。
Redis的直接自己构建了虚拟机机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
4)值大小
Redis的的最大可以达到1GB,而内存缓存1MB只有
6. Redis常见的性能问题都有哪些?如何解决?
1)的的.master写内存快照,保存命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主站最好不要写内存快照。
2).Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。
法师最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个从开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。
3)的的.master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务负载过高,出现短暂服务暂停现象。
4).Redis的主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,奴隶和法师最好在同一个局域网内
7,redis的最适合的场景
Redis的的最适合所有数据中,momory的场景,虽然Redis的的也提供持久化功能,但实际更多的是一个磁盘备份的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别。
那么可能大家就会有疑问,似乎Redis的的更像一个加强版的Memcached的的,那么何时使用Memcached的的,何时使用Redis的的呢?
如果简单地比较的Redis的与Memcached的的的区别,大多数都会得到以下观点:
Redis的不仅仅支持简单的ķ/ V类型的数据,同时还提供名单,设置,zset,哈希等数据结构的存储。
Redis的的支持数据的备份,即主从模式的数据备份。
Redis的的支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
(1),会话缓存(Session Cache)
Redis的缓存会话比其他存储(如Memcached的)的优势在于:Redis的提供持久化当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?
幸运的是,随着Redis的这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis的来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento的也提供Redis的的插件。
(2),全页缓存(FPC)
除基本的会话令牌之外,Redis的的还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis的的实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。
再次以Magento的的为例,Magento的的提供一个插件来使用Redis的的作为全页缓存后端。
此外,对WordPress的的用户来说,万神殿有一个非常好的插件WP-Redis的,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
(3),队列
Reids在内存存储引擎领域的一大优点是提供列表和一系列操作,这使得Redis的能作为一个很好的消息队列平台来使用.Redis作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)的对list的push / pop操作。
如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis的的作为经纪人,你可以从这里去查看。
(4),排行榜/计数器
Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户 - 我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:
当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:
ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到。
(5),发布/订阅
最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的的的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用的Redis的的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。
Redis的的提供的所有特性中,我感觉这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供如果此多功能。
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