1、删除
erase(iterator) ,删除定位器iterator指向的值
erase(first,second),删除定位器first和second之间的值
erase(key_value),删除键值key_value的值
2、插入
insert(key_value); 将key_value插入到set中 ,返回值是pair<set<int>::iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若key_value已经在set中,则iterator表示的key_value在set中的位置。
inset(first,second);将定位器first到second之间的元素插入到set中,返回值是void.
3、自定义比较函数
(1)元素不是结构体
例:
//自定义比较函数myComp,重载“()”操作符
struct myComp
{
bool operator()(const your_type &a,const your_type &b)
[
return a.data-b.data>0;
}
}
set<int,myComp>s;
......
set<int,myComp>::iterator it;
(2) (2)如果元素是结构体,可以直接将比较函数写在结构体内。
例:
struct Info
{
string name;
float score;
//重载“<”操作符,自定义排序规则
bool operator < (const Info &a) const
{
//按score从大到小排列
return a.score<score;
}
}
set<Info> s;
......
set<Info>::iterator it;