不忘初心,再度起航丨BCH的下一个一年我们继续追梦

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比特币的故事——去中心化货币/泡沫

“将一种没有政府和机构背书的虚拟货币当成钱来花”,如果在外面跟别人普及加密货币的时候这么说,可能会被当成传销。然而随着比特币的问世,这种去中心化的货币似乎真的做到了,尽管它的第一次正式交易在当时被当成了一个笑话,但无论如何,在2010年5月的那个春天,比特币随着被程序员拉丝勒用一万枚换取了两款披萨饼之后,这种神奇的货币第一次被标注了价格0.003美元。

自此之后,比特币的价格便再也按耐不住寂寞,一路跌跌涨涨来到了现在的8000美元附近。比特币究竟有何魔力,能在数年间翻了数百万倍?这是所有人都好奇的一个问题,即使了解比特币的人对这个问题也没有一个共同的答案,大致的观点分为两种:一种观点认为比特币暴涨得益于其去中心化的经济理念、加密的特性和快速转账的货币机制;另一种观点认为比特币就是一个泡沫,所谓的优势都是投机的幌子。两种观点泾渭分明,目前还没有哪种观点得到大众的普遍认可。两种观点之所以出现如此大的分歧,原因在于比特币白皮书中所描述的应用方向——“点对点支付”没有被真正的推广和使用开来,大部分持有者还是怀揣着暴富的心态来购买的。

无法被接受的手续费

而这种点对点支付没有被大规模使用,或者说比特币用于实际支付的案例较少的原因则又是一个众说纷纭的答案。不过,与比特币暴涨原因不同的是,在比特币没有被广泛用于实际支付的众多原因中,有一个比较相同的点是比特币交易手续费太贵了。在今年1月份比特币的平均手续费达到了19美元,这是所有用户和商家都不可能接受的。

比特币和比特币现金——相同的终点,不同的道路

比特币出现天价手续费的原因是由于比特币交易量增多造成区块拥堵。比特币的区块链网络就像是一个分布式的记账本,矿工通过算力竞赛来争夺记账的权利,交易信息被写进账本不是免费的,需要给矿工缴纳记账费(手续费)。账本的大小是固定的(区块1MB),但交易量如果过多,有些交易因为本身交易额小,矿工费也少,那么这些交易可能会被暂时放到一边(内存池中)等待账本的下一页来记账,碰到交易高峰期,小额交易可能需要等到几个小时之久。

出现拥堵后,开发者自然想要去解决。当时的开发者对于解决方法出现了分歧,一派认为将账本扩大(大区块),一派认为再多弄个账本(闪电网络+隔离见证=小区块)。大区块方案支持者将比特币的代码进行复制修改,将新链命名为Bitcoin cash。

两个方案都是为了解决拥堵,但从过去一段时间的表现来看,Bitcoin cash大区块的方案似乎是更好的,至少再也没有出现过拥堵。小区块的技术方案在经过近两年的研究后,也有不错的进展,闪电网络测试版已经正式上线,网络上的比特币储备将近40个,这个月有近百家商户参与了闪电网络测试。

Bitcoin cash成绩斐然,但还远远不够

在过去的一年,BCH的技术团队在保持交易低手续费的基础上,不断的进行测试研究,试图继续压低交易费用和加速交易效率,如将区块继续扩容至32MB,确保交易不会拥堵;在保证安全的基础上进行零确认交易测试;矿池做出“矿工选择计划”,免除部分小额交易手续费;Cash Shuffle隐私研究初次测试成功;智能合约虫洞协议等。

在商家采用率上面,BCH通过与bitpay,purse.io,coins.ph等第三方支付处理机构直接与上百万商家进行对接,尤其是在“无所不卖”的暗网市场中,BCH是除了比特币以外接受度最高的加密货币,也就是说,现在使用BCH可以购买到任何你想要的东西和服务,BCH知名支持者coingeek矿池创建者Calvin Ayre就是这么做的。

从基础设施建设来看,BCH的表现同样优秀。交易所方面,在全球范围内的主流交易所中,基本上都能看见BCH交易对;钱包方面和交易所的情况差不多;区块链浏览器方面,BCH目前的区块链浏览器包括blockchair.com、blockdozer.com、btc.com、bitcoin.com等;矿池方面,目前已知的大型矿池有11个,算力4.01 EH/s。

在相关应用方面,基于BCH的DAPP还是比较多的,如无需联网秒转账的cointext,微博打赏机器人“币赞”,社交软件memo、pressblock,众筹平台Lighthouse等。

以上就是BCH自诞生起的一个大致回顾,从中可以明显的感受到,BCH是一直在进步和发展的。但这些成绩对于BCH来说,还远远不够,至少与比特币相比,还存在一定的差距,不管是从交易量还是认可度来看,BCH都还有很长的路要走。

发展过程中暴露的一些问题

第一个问题是开发人员紧缺。这个问题在本周的BCH周年国际峰会上,BCH开发者姜和平老师再一次强调了这个问题,他们在项目的时候发现BCH社区的开发者非常稀缺,想要招到有质量的程序员比较困难。

第二个问题是项目资金来源不稳定。BCH目前还没有一套行之有效的开发者奖励措施,这让很多的技术开发人员缺乏动力,研发资金欠缺也很容易让一些优秀的项目半路夭折。

第三个问题是相关应用活跃度太低。这个是目前区块链领域的通病,唯一用户数较多的是区块链游戏。

还有一些问题就不一一列举了,以上是在我看来目前比较棘手的问题。

继续追梦,下一个8月1日再会!

问题虽然诸多,但只要一直进步,总会解决的。开发人员紧缺和项目资金来源不稳定本质上是一个问题,社区已经注意到了这一点,也在积极的探索一些可行的模式,本次周年峰会亮相的BCH生态基金就是一个很好的尝试。应用活跃度低的问题,本次大会也给出一个方向,通过区块链游戏这个比较容易落地的领域来切入。

未来的BCH也将在保证低交易手续费的基础上,通过扩容等一系列技术手段成为世界上最好的钱。

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