往数组的最后添加一个元素,并返回新的长度

一,分支结构

  • 单一选择结构(if)
  • 二路选择结构(if/else)
  • 内联三元运算符 ?:
  • 多路选择结构(switch)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

var condition = true; if (condition) {

      alert("我将出现!");

  }

  condition = false; if (condition) {

      alert("我不会出现!");

  else {

      alert("我会出现!");

  }

  condition ="some string"if (condition) {

      alert("可以直接对任何数据类型进行if判断,在判断时计算会自动将其转换成布尔值!");

  } var val = condition?"当为true时我将被返回":"当为false时我将被返回";

  alert(val);//将输出"当为true时我将被返回"

  对于if..else语句,如果要执行的语句只有一条,可以不使用“{}”,但这种写法并不推荐.但确实这样可以简化代码:

1

var str="one";if (str=="one")alert("str的值为字符串‘one’";else alter("not one"))

  虽然JavaScript中没有if …. elseif 结构,但可以使用if…else的简写方式得到

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

//为了判断用户输入的成绩的范围,我们使用了多重嵌套的if .. else语句

   var num = window.prompt("请输入XXX的成绩!","");

   num *=1;//window.prompt方法始终只返回字符串,用这样的方法将其转换成数字

   if (isNaN(num) && num) {//不能将其它值转换成数字时将返回NaN,可以用内置的isNaN判断值是否是NaN

       alert("您输入的不是一个数字!");

   else if (num<=100 && num>=90) {

           alert("Excellent!");

       else if (num =80) {

               alert("Good!");

           else if (num < 80 && num >= 70) {

                   alert("So so!");

               else if (num < 70 && num >=60) {

                       alert("Be careful !!!");

                   else if (num < 60 && num >= 0) {

                           alert("Oh, NO!");

                       else {

                           alert("USB!");

                       }

                   }

               }

           }

       }   

   //上面的代码由于用了多重的if..else嵌套,显得非常的混乱,简化只须将else后的花括号去掉就行了

   // if (...) {...}这算是一句

   if (isNaN(num)) {

       alert("您输入的不是一个数字!");

   else if (num<=100 && num>=90) {

       alert("Excellent!");

   else if (num =80) {

       alert("Good!");

   else if (num < 80 && num >= 70) {

       alert("So so!");

   else if (num < 70 && num >=60) {

       alert("Be careful !!!");

   else if (num < 60 && num >= 0) {

       alert("Oh, NO!");

   else {

       alert("USB!");

   //看上去清晰多了,但要注意的是,JavaScript中没有elseif 这样的语法,所以上的else if之间是有空格的

  用于进行多次判断的switch语句

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

switch(condition) { //switch本来就是跳转的意思(又称为“开关”),所以switch语句就是判断情况,跳到符合的情况开始执行

        case 4:

            alert("c的值是4"); case 3:

            alert("c的值肯定大于等于3"); case 2:

            alert("c的值肯定大于等于2"); case 1:

            alert("c的值肯定大于等于1");

    //可以使用 break来只执行符合一个条件的语句

    switch(condition) { case 4:

            alert("c的值是4"); break; case 3:

            alert("c的值是3"); break; case 2:

            alert("c的值是2"); break; case 1:

            alert("c的值是1"); break;

    } var condition="one"; switch(condition) {//switch不但可以用来判断数字,还可以判断字符串,甚至是不定的变量

        case "one":

            alert("condition的值是字符串'one' !"); break; case "three":

            alert("condition的值是字符串'three' !"); break; case "four":

            alert("condition的值是字符串'four' !"); break; case "five":

            alert("condition的值是字符串'five' !"); break; default://当所有情况都不匹配时,将执行default语句后的

            alert("我们要万无一失!condition什么都不是!");

  

二,循环

循环用来指明当某些条件保持为真时要重复的动作。当条件得到满足时,就跳出循环语句。在JavaScript中有四种循环结构可用。

  • 由计数器控制的循环(for)
  • 在循环的开头测试表达式(while)
  • 在循环的末尾测试表达式(do/while)
  • 对对象的每个属性都进行操作(for/in)

for 语句指定了一个计数器变量,一个测试条件,以及更新该计数器的操作。在每次循环的重复之前,都将测试该条件。如果测试成功,将运行循环中的代码。如果测试不成功,不运行循环中的代码,程序继续运行紧跟在循环后的第一行代码。在执行该循环后,计算机变量将在下一次循环之前被更新。

1

2

3

4

for (var i=0;i<10;i++) {//for循环的圆括号里面须放三个句子,

    //分别是1.初使化计数器 2.判断条件 更新计数器

        alert("i当前的值为"+i);

    }

  其实for循环语句完全可以这样写,下面的代码和上面的效果是一样的(虽然没有必要,但从这样的代码可清楚看出for循环如何工作的)

1

2

3

4

5

6

7

8

var i=0;//循环进行之前初始化i

    for(;;) {//for语句括号中必须有三个语句,但可以为空语句

        if (i<10) {//当条件为true时才执行代码

            alert("i当前的值为"+i);

        else {//当条件为false时就退出循环

            break;//使用break退出循环

 }

    }

  一个死循环最能说明while的工作方式了(但这样的错误我们绝不能在实际编程中出现)

1

2

3

while (true) {

        alert("你关不掉我的!");//这就是网上那些所谓的高手写的“关不上的窗(周传雄新歌,力荐)”代码

    }

  do..while循环与while循环不同之处在于它至少将代码块中的代码执行一次

1

2

3

do {

        alert("我肯定会出现一次的");

    while (false);

  

三,常用内置对象

  所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法,其实这里很多的js对象跟python的很多语法类似

3.1 数组 Array

1.数组的创建方式

  • 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)

1

var colors = ['red','color','yellow'];

  

  • 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象

1

var colors2 = new Array();

  

2,数组的赋值

1

2

3

4

5

var arr = [];

//通过下标进行一一赋值

arr[0= 123;

arr[1= '哈哈哈';

arr[2= '嘿嘿嘿'

  

3 数组的常用方法

方法 描述
concat() 把几个数组合并成一个数组
join() 返回字符串,其中包含了连接到一起的数组中的所有元素,元素由指定的分割符分割开来
pop() 移除数组的最后一个元https://www.douban.com/photos/photo/2530289914/
shift() 移除数组的第一个元素
unshift() 往数组的开头添加一个元素,并且返回新的长度
slice(start,end) 返回数组的一段
push() 往数组的最后添加一个元素,并返回新的长度
sort() 对数组进行排序
reverse() 对数组进行反转
length 它是一个属性,唯一的一个,获取数组的长度,可以结合for循环遍历操作

3.2 字符串String

方法 描述
charAt() 返回指定索引的位置的字符
concat() 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接
match() 返回正则表达式模式对字符串进行产找,并将包含查找结果作为结果返回(后面正则表达式课程会详细讲)
replace(a,b)

字符串b替换了a

https://www.douban.com/photos/photo/2530289914/

search(stringObject) 知名是否存在相应匹配。如果找到一个匹配,search方法将返回一个整数值,指明这个匹配距离字符串开始的偏移位置。如果没有找到匹配,返回-1
slice(start,end) 返回start到end-1之间的字符串,索引从0开始
split(’a‘,1) 字符串拆分,以a拆分,第一个参数返回数组的最大长度
substr(start,end) 字符串截取,左闭右开
toUpperCase() 返回一个新的字符串,该字符串字母都变成了大写
toLowerCase() 返回一个新的字符串,该字符串字母都变成了小写

1

2

3

4

//1.将number类型转换成字符串类型

var num = 132.32522;

var numStr = num.toString()

console.log(typeof numStr)

  

1

2

3

//四舍五入

var newNum = num.toFixed(2)

console.log(newNum)

  

3.3 Date日期对象

https://www.douban.com/photos/photo/2530289914/

创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

1

2

//创建了一个date对象

var myDate = new Date();

  常用的方法

语法 含义
getDate() 根据本地时间返回指定日期对象的月份中的第几天(1-31)。
Date() 根据本地时间返回当天的日期和时间
getMonth() 根据本地时间返回指定日期对象的月份(0-11)
getFullYear() 根据本地时间返回指定日期对象的年份(四位数年份时返回四位数字)
getDay() 根据本地时间返回指定日期对象的星期中的第几天(0-6)
getHours() 根据本地时间返回指定日期对象的小时(0-23)
getMinutes() 根据本地时间返回指定日期对象的分钟(0-59)
getSeconds() 根据本地时间返回指定日期对象的秒数(0-59)

3.4 Math 内置对象

  常用内置对象

方法 含义
Math.floor() 向下取整,称为"地板函数"
Math.ceil() 向上取整,称为'地板函数'
Math.max(a,b) 求a和b中的最大值
Math.min(a,b) 求a和b中的最小值
Math.random() 随机数,默认0-1之间的随机数,公式min+Math.random()*(max-min),求min~max之间的数

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38459909/article/details/81503779