Lua源码揭秘(三)一个比较简单的table库扩展

有了上一篇 Lua源码揭秘(二)一个简单的数学扩展库函数的经验之后,我们尝试写稍微复杂一点的库函数。
我们直接打开ltablib.c(再次强调:在实际工作中的标准做法是在宿主语言中实现)。
添加以下代码:

static in values(lua_State *L)
{
    luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
    lua_newtable(L);
    lua_pushnil(L);
    int i = 0;
    while (lua_next(L, 1))
    {
        lua_rawseti(L, 2, ++i);
    }
    return 1;
}
static in keys(lua_State *L)
{
    luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
    lua_newtable(L);
    lua_pushnil(L);
    int i = 0;
    while (lua_next(L, 1))
    {
        lua_pop(L, 1); /* remove value */
        lua_pushvalue(L, -1);
        lua_rawseti(L, 2, ++i);
    }
    return 1;
}

然后按照惯例在tab_funcs数组里的{NULL, NULL}之前添加:

{"keys", keys},
{"values", values},

然后编译后,lua里便多了两个方法table.keys和table.values。
注意,很多工程里其实已经有了这两个函数,只不过是Lua版本:

function table.keys(t)
    local keys = {}
    for k, v in pairs(t) do
        keys[#keys + 1] = k
    end
    return keys
end
function table.values(t)
    local values = {}
    for k, v in pairs(t) do
        values[#values + 1] = v
    end
    return values
end

差不多是一个意思。
ltablib.c里的库函数并不多,其中foreachi和foreach是仿函数式编程的写法,都是传入一个table和一个function,遍历table,table里的所有k, v座位参数传递个function并执行,如果函数没有返回便继续执行,否则中断遍历。
其中luaL_checktype(lauxlib.c)是执行了一次类型检查,对于第一个参数t相当于:

    if (type(t) ~= "table") then
        error("table value expected", 2)
    end

对第二个参数f的类型检查与之类似。
二者的遍历方式有些区别,对于“数组”结构的table,先是通过luaL_getn(lapi.c)获取数组长度,然后一个for循环执行下来,lua_pushvalue(lapi.c)是将当前函数栈上对应位置的值重新压入栈中(原来位置不是受影响),lua_pushinteger是压入一个整形值,lua_rawgeti其实与lua里的rawget有些类似,都是无视元方法对table中的元素进行赋值,只不过lua_rawgeti(lapi.c)针对的是“数组”结构的table。lua_call(lapi.c)是调用函数,第二个参数表示f有多少个参数,第三个参数表示f有多少个返回值,会根据有多少个参数(2个)找到函数(栈下第3位)并执行。最后因为有一个返回值,所以要用lua_pop(lapi.c)把它“弹出”后才能继续后面的逻辑。
foreach是针对“散列”结构的table(当然对“数组”结构的也适用)。lua_pushnil(lapi.c)先压入一个nil值作为next的第二个参数,next会返回两个值,即当前的key, value。我们注意到在lua_call之前再次将value压入了栈中,所以当前函数栈中有两份value,分别在-1和-4的位置,lua_call执行之后会执行n次“出栈”,n对应于参数个数,所以最后lua_pop要“弹出”两个值。
maxn是求“散列”结构的table的最大整型下表,这个没什么好说的,一个遍历求最大值。
getn是获取“数组”结构的table,直接调用了API,我们会在后续文章中做详细介绍。
setn是个废弃的方法,略过不提。
tinsert可以有2或3个参数,针对的是“数组”结构的table,如果只有两个参数,便将第二个参数加入table尾部。如果是3个参数,第二个参数作为位置,第三个参数是待插入的值,会稍微麻烦一点,因为涉及到“数组”的移动。
tremove先是取出要删除的值,然后移动“数组”,将最后一个位置置为nil,然后你会惊奇的发现要删除的值正巧在栈顶,然后return 1;
tconcat是将一个“数组”结构的table连接成一个字符串,luaL_optlstring(lauxlib.c)是如果没有或为nil就给一个默认值,相当于:

local sep = sep or ""

luaL_optint(lauxlib.c)与之类似。
addfield里用到了lua_isstring(lapi.c)用来判断当前位置的值是字符串(或number)。
这里用到了luaL_Buffer,这里不做深究,大抵上可以认为是一个用来拼字符串的缓冲器。
最后用luaL_pushresult(lauxlib.c)将buffer里的字符拼起来。
最后是sort函数,这里就略过了,有兴趣的可以自己研究。

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