JavaScript day01

目录

1.JavaScript概述

2.JS的使用方式(重点)

3.JS的基础语法

4.JS中的变量和常量

5.数据类型

6.数据类型转换

7.运算符


JavaScript概述

    1.什么是JS
        是一种专门运行于JS解释器/引擎中的解释型脚本语言
    2.JS发展史
        1.1992年CMM(C--),更名为 ScriptEase
        2.1995年LiveScript,更名为 JavaScript
        3.1996年JScript
        4.1997年网景找到了ECMA(欧洲计算机制造商联合会),网景将JS的核心模块交给了ECMA,从此JS的核心更名为ECMA Script,简称 ES

        JS的组成:
            1.核心 - ECMA Script
                包含了JS中最基本的语法规范
            2.浏览器对象模型 - BOM
                Browser Objict Model
                允许JS操作浏览器
            3.文档对象模型 -DOM
                Document Objict Model
                允许JS操作HTML中的内容

2.JS的使用方式(重点)

    1.浏览器控制台中输入代码并执行(测试时使用)
        console.log("要输出的内容");
    2.JS的使用方式
        1.在元素事件中编写JS代码
            事件:是用户在元素上所激发的一些操作
            onclick:当用户点击元素时要做的操作
            语法:
                <ANY onclick="JS执行代码">
                <button onclick="console.log('点你咋的')">点我试试</button>
        2.将代码嵌入在网页的 <script></script>标记中
            在网页的任意位置处,都可以嵌入一个<script></script>标记
            语法:
                <script>
                    JS可执行代码
                </script>
            注意:
                1.一个网页中允许有若干多对 script
                2.script 标记有顺序之分,先写的先被执行
                3.网页加载时就执行
            document.write("<h1>向网页中输出的一句话</h1>")            
        3.在网页中,引入外部的JS文件
            1.创建一个js文件(xxx.js),并编写js代码
            2.在网页上对js文件进行引入
                <script src="js文件路径"></script>
                注意:
                    1.script标记必须成对
                    2.在引入的标记中不允许编写其他的js脚本

<body>
    <!-- 在元素事件中执行JS代码 -->
    <button onclick="console.log('点你咋的');">点我试试</button>
    <!-- 2.通过script标记完成JS代码的编写 -->
    <script>
        document.write("向网页中输出的内容")
        document.write("<h1>带标记的内容</h1>")
    </script>
    <!-- 3.引入外部的js文件 -->
    <script src="01-jsBase.js"></script>
</body>


3.JS的基础语法

    1.JS都是由语句组成的
        1.由运算符,关键字 或 表达式组成
        2.JS总严格区分大小写
            console.log('xxx');正确的
            Console.log('xxx');错误的 C 不能大写
        3.每条语句必须以 ; 表示结束
    2.注释
        单行: //
        多行: /*   */

4.JS中的变量和常量

    1.声明变量
        声明:var 变量名;
        赋值:变量名=值;
        声明并赋值: var 变量名=值
        ex:
            var uname="王小明";
            console.log(uname);
            var uname="隔壁老王",uage=35,ugender;
        注意:
            1.声明变量时,尽量使用var关键字,如果省略,也可以,单容易出问题
            2.声明变量如果未赋值的话,默认值为 undefined
            3.使用未声明过的变量的话,则为语法错误
    2.变量名的命名规范
        1.变量名不能是JS中的关键字或保留关键字
        2.由字符,数字,下划线(_)以及$组成
            var $ = 35;
            var _age = 46;
        3.变量中不能以数字开头
        4.尽量不要重复
        5.尽量要见名知意
        6.如无特殊需求的话,尽量使用小驼峰命名法
            var userName;
            强调:
                不能使用 name 作为变量名
    3.变量的使用
        1.为变量赋值
            只要变量出现在赋值符号的左边,一律是赋值操作
        2.获取变量的值
            只要变量没出现在赋值符号的左边一律是取值
            var age=35; //赋值
            console.log(age); // 取值
            var newAge = age; // newAge:赋值,age:取值
            age = age + 35;
    4.常量
        1.什么是常量
            一经声明就不允许被修改的数据就是常量
        2.语法
            const 常量名=值;
            注意:
                1.常量声明好之后是不允许修改的,所以一定要赋初始值
                2.常量通常采用全大写形式


    练习:
        1.创建一个网页,名称随意
        2.声明一个常量PI,值为3.14
        3.声明一个常量r,表示一个圆的半径,随意赋值
        4.通过PI和r计算该圆的周长,并将结果保存在变量l中
            l=2*PI*r
        5.通过PI和r计算该圆的面积,并将结果保存在变量s中
            s=PI*r*r
        6.输出 周长 和 面积
            半径...的圆的周长为...
            半径...的圆的面积为...
        精度丢失:保留到n位小数
            var 1=3.1415926  
            l=l.toFixed(n);

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>JS的使用方式</title>
</head>
<body>
    <script>
        const PI=3.14;
        var r=20;
        var l=2*PI*r;
        // 将l保留到两位
        l=l.toFixed(2);
        var s=PI*r*r;
        console.log("半径为",r,"的圆的周长为:",l);
        console.log("半径为",r,"的圆的面积为:",s);
    </script>
</body>
</html>

5.数据类型

    JS中的数据类型可以分为两大类
    1.基本数据类型
        1.number 类型
            数字类型,可以表示32位的整数以及64位的浮点数
            整数:
                十进制:var num=30;
                八进制:var num=010;
                十六进制:var num=0x21;
                注意:以上数字再打印的时候都是按照十进制值进行打印输出的
            小数:
                小数点技术法:var num = 123.456;
                指数计数法:var num = 1.4e10;
        2.string 类型
            字符串类型
            注意:使用时,必须使用 " " 或 ' ' 引起来
            JS中的字符串由Unicode字符,数字,标点组成
            1.查看字符的Unicode码
                var str = "张三丰";
                var uCide = str.charCodeAt(0).toString(16); //5f20                    
                var uCide = str.charCodeAt(1).toString(16); //4e09                    
            2.如何将Unicode码转换成对应的字符
                已知Unicode码:5f20
                var str = "\u5f20";
                console.log(str); //张
            3.中文范围
                "\u4e00" ~ "\u9fa5"
            4.转义字符
                \n: 换行
                \t: 一个制表符
                \": "
                \': '
                \\: \
                document.write("Hello<br/>world");  //换行要用<br/>
        
        3.boolean 类型
            布尔类型,只用于表示真(true)或假(false)
            注意:boolean类型可以参与到数字运算的,true当成1运算,false当成0去运算
            var r = true + 1;  // 2
            var r = 3358 * false;  // 0
        4.查看数据类型
            使用 typeof()或typeof查看变量的数据类型
            var str = "Hello Word";
            console.log(typeof(str));  // string
            console.log(typeof str);  // string
    2.引用数据类型

6.数据类型转换

    1.隐式转换
        大部分加法运算时,如果数据类型不一致的话可以进行隐式转换
        1.数字 + 字符串 : 将数字转换为字符串
            var num = 15;  // number
            var str = "18";  // string
            var r = num + str;  // 1518
            var r = "15" + 18 + 15;  // "151815"
            var r = 15 + 18 + "15";  // "3315"    
        2.数字 + 布尔 : 将布尔类型转换为 number
            var r = 35 + true;  // 36
        3.字符串 + 布尔 : 将布尔转换为字符串
            var r = "你好" + true; // 你好true
        4.布尔 + 布尔 :
            两个布尔在一起的任何运算都是将布尔先转换为number再做数值的运算
            var t1 = true;
            var t2 = false;
            var r = t1 + t2; // 1
            var r = t1 * t2; // 0
            console.log(r);
        注意:
            如果 -, *, /, % 两端都是数字格式的字符串的话,是可以按照数字的方式进行运算的
                "35" - "48" : -13
                "35" - "你好" : NaN (Not a Number) 
    2.显示转换
        1. toString()
            作用:将任意类型的数据转换成字符串,并返回转换后的结果
            var num = 15;  // number
            var r = num.toString();

            var num = 15;
            var r = num + "";  // 转换成字符串
        2.parseInt()
            作用:将任意类型的数据尽量转换成整数,如果实在无法转换的话,则返回 NaN
            ex:
                1. var r = parseInt("13");
                    结果 : 13 (number)
                2. var r = parseInt("13.5");
                    结果 : 13
                3. var r = parseInt("13你好");
                    结果 : 13
                4. var r = parseInt("你好13");
                    结果 : NaN
        3.parseFloat()
            作用:尽量将任意类型的数据转换为小数
            ex:
                1. var r = parseFloat("35.7");
                    r : 35.7
                2. var r = parseFloat("35.7你好");
                    r : 35.7
                3. var r = parseFloat("你好35.7");
                    r : NaN
        4.Number()
            作用:将指定的数据转换成数字,只要包含非法字符的话,结果就为 NaN
            ex:
                1. var r = Number("35.7");
                    r = 35.7
                2. var r = Number("35.7你好");
                    r = NaN
        注意:
            只要是在网页中获取的数据,一律都是字符串类型

    练习:
        1.创建网页 完成练习
        2.在网页中弹出一个输入提示框
            var input = [window.]prompt("提示文字");
            input 变量中,保存的就是用户输入的数据
        3.在输入框中输入一个数字
        4.将输入的数据 +10 ,打印计算后的结果
        5.根据步骤4输出的结果,使用typeof查看输入数据的数据类型
        6.将输入的数据转换为数字 再 +10 查看结果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 在输入框中输入一个数字
        var input = window.prompt("输入一个数字");
        // 将输入的数据 +10 ,打印计算后的结果
        var r = input + 10;
        console.log(r);
        // 查看数据类型
        console.log(typeof(r))
        console.log(Number(input) + 10)
    </script>
</body>
</html>

7.运算符

    1.算术运算符
        +,-,*,/, %,++(自增),--(自减)
        + : 加法,拼接
        / : 5 / 2 结果: 2.5
        % : 3 % 5 结果: 3
            场合:
                1.倍数 或 奇偶性
                2.获取某数字的最后几位
                    var num = 1234;
                    var num = parseInt(num / 10);
                    var shi = num % 10;
                    console.log(shi);  // 3
        ++:自增运算符,在自身数据基础上只做+1操作
        --:自增运算符,在自身数据基础上只做-1操作
        语法:
            变量++ 或 ++变量
            变量-- 或 --变量

        ++做后缀: 变量++
            要先使用变量的值,再对变量进行自增
            var num = 5;
            // 先输出num的值,再对num+1
            console.log(num++); // 5
            console.log(num); // 6

            console.log(num++);
            等同于
            console.log(num);
            num +=1;

        ++做前缀:++变量
            先对变量进行自增,再使用变量的值
            var num = 5;
            // 先对num进行+1,再打印输出 
            console.log(++num); //6
            console.log(num); //6

            console.log(++num);
            等同于
            num +=1;
            console.log(num); 

   练习:
        1.
            var num = 5;
            console.log(num++); // 5(输出5 变为6)
            console.log(++num); // 7(变为7 输出7)
            console.log(++num); // 8(变为8 输出8)
            console.log(num++); // 8(输出8 变为9)
            console.log(num); // 9(输出9)

        2.
            var num = 5;
            var result = num + ++num + num++ + num++ + ++num;
                          5  +  (6)6 +  6(7) + 7(8)  + (8)9 = 33

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