自定义dialog实现全局通用、美观的对话框 —— 仿ios对话框

· 介绍

    今天我们来学习一下如何自定义一个漂亮、美观且通用的对话框。首先,我们先了解一下对话框(Dialog),它是Android UI交互的一种形式,通常给予用户一个重要事件的通知,让用户来处理这一个事件。它不同于其他几种通知方式,比如Toast、Notification、Snackbar等。这里的不同指的是事件的重要程度,比如我们需要更新软件,那么这时候弹出一个对话框,让用户选择YES/NO;比如更新成功了,我们弹出一个Toast信息“”更新成功了,欢迎使用“”,这样显得更友好。我们应该根据情景更确切的使用哪种交互方式。

    那么,今天我们的主题是一个对话框(Dialog),记得以前刚接触android手机时候,那时的对话框既丑又难看,特别影响整个软件的美观程度,要说以前最好看的还是ios风格。但现在android发展的如此之快,加上google推出的material design风格的各种控件,如果还不够我们还可以自定义定制各种精美样式的控件。现在的android软件UI做的确实挺漂亮的,因为丑的根本没人去用,在这个看脸的时代,软件也是看脸的。

    那么看看我们今天要完成的Dialog长什么样吧,这里我录制了一段动态图,更能体现出效果。

    对话框风格就是这个样子了,我个人感觉还是挺美观的。那么我们来说说它是如何实现的吧。

首先,我给它设定了一个风格,也就是对我们对话框一些必要属性的设置,它是一个style资源文件,比如

    <style name="MyUsualDialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
        <!--背景颜色及和透明程度-->
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <!--是否去除标题 -->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <!--是否去除边框-->
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <!--是否浮现在activity之上-->
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <!--是否模糊-->
        <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
    </style>

其次,我们对它的xml布局文件进行绑定,下边是我们布局代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:background="#11ffffff">

    <LinearLayout
        android:layout_width="260dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:background="@drawable/usual_dialog_shape"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/tv_title"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_margin="15dp"
            android:gravity="center"
            tools:text="消息提示"
            android:textColor="#38ADFF"
            android:textSize="16sp" />

        <TextView
            android:id="@+id/tv_message"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:layout_marginRight="20dp"
            tools:text="提示消息" />

        <View
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="1px"
            android:layout_marginTop="15dp"
            android:background="#E4E4E4" />

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="40dp"
            android:orientation="horizontal">

            <Button
                android:id="@+id/btn_cancel"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="@null"
                android:gravity="center"
                android:singleLine="true"
                tools:text="No"
                android:textColor="#7D7D7D"
                android:textSize="16sp"
                tools:ignore="RtlHardcoded" />

            <View
                android:layout_width="1px"
                android:layout_height="match_parent"
                android:background="#E4E4E4" />

            <Button
                android:id="@+id/btn_confirm"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_marginRight="10dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="@null"
                android:gravity="center"
                android:singleLine="true"
                tools:text="Yes"
                android:textColor="#38ADFF"
                android:textSize="16sp"
                tools:ignore="RtlHardcoded" />
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
</RelativeLayout>

    最后,我们继承系统的Dialog,进行设置一些必要的style、点击事件等。我们在构造器里传入我们刚刚新建的style主题,这个设置很重要。然后我个人用了建造者模式对Dialog类进行了封装,至于什么是建造者模式,不懂的小伙伴可以看我之前写的一篇关于建造者模式的使用方式:Android设计模式之建造者模式 —— Builder Pattern

这里放出整个Dialog类的所有代码,我们命名为UsualDialogger类,就是指我们通用的对话框。

/**
 * 通常都会使用的一种交互对话框
 *
 * @Created by Mr.Xu on 2018/4/30.
 */

public class UsualDialogger extends Dialog {
    private final String TITLE;
    private final String MESSAGE;
    private final String CONFIRMTEXT;
    private final String CANCELTEXT;
    private final onConfirmClickListener ONCONFIRMCLICKLISTENER;
    private final onCancelClickListener ONCANCELCLICKLISTENER;

    public interface onConfirmClickListener {
        void onClick(View view);
    }

    public interface onCancelClickListener {
        void onClick(View view);
    }

    private UsualDialogger(@NonNull Context context, String title, String message, String confirmText, String cancelText,
                           onConfirmClickListener onConfirmClickListener, onCancelClickListener onCancelClickListener) {
        super(context, R.style.MyUsualDialog);
        this.TITLE = title;
        this.MESSAGE = message;
        this.CONFIRMTEXT = confirmText;
        this.CANCELTEXT = cancelText;
        this.ONCONFIRMCLICKLISTENER = onConfirmClickListener;
        this.ONCANCELCLICKLISTENER = onCancelClickListener;
    }


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.usual_dialog);
        setCanceledOnTouchOutside(false);
        initView();
    }

    public static Builder Builder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private void initView() {
        Button btnConfirm = findViewById(R.id.btn_confirm);
        Button btnCancel = findViewById(R.id.btn_cancel);
        TextView tvTitle = findViewById(R.id.tv_title);
        TextView tvMessage = findViewById(R.id.tv_message);

        if (!TITLE.isEmpty()) {
            tvTitle.setText(TITLE);
        }
        if (!MESSAGE.isEmpty()) {
            tvMessage.setText(MESSAGE);
        }
        if (!CONFIRMTEXT.isEmpty()) {
            btnConfirm.setText(CONFIRMTEXT);
        }
        if (!CANCELTEXT.isEmpty()) {
            btnCancel.setText(CANCELTEXT);
        }

        btnConfirm.setOnClickListener(view -> {
            if (ONCONFIRMCLICKLISTENER == null) {
                throw new NullPointerException("clicklistener is not null");
            } else {
                ONCONFIRMCLICKLISTENER.onClick(view);
            }
        });
        btnCancel.setOnClickListener(view -> {
            if (ONCANCELCLICKLISTENER == null) {
                throw new NullPointerException("clicklistener is not null");
            } else {
                ONCANCELCLICKLISTENER.onClick(view);
            }
        });
    }

    public UsualDialogger shown() {
        show();
        return this;
    }

    public static class Builder {
        private String mTitle;
        private String mMessage;
        private String mConfirmText;
        private String mCancelText;
        private onConfirmClickListener mOnConfirmClickListener;
        private onCancelClickListener mOnCcancelClickListener;
        private Context mContext;

        private Builder(Context context) {
            this.mContext = context;
        }

        public Builder setTitle(String title) {
            this.mTitle = title;
            return this;
        }

        public Builder setMessage(String message) {
            this.mMessage = message;
            return this;
        }

        public Builder setOnConfirmClickListener(String confirmText, onConfirmClickListener confirmclickListener) {
            this.mConfirmText = confirmText;
            this.mOnConfirmClickListener = confirmclickListener;
            return this;
        }

        public Builder setOnCancelClickListener(String cancelText, onCancelClickListener onCancelclickListener) {
            this.mCancelText = cancelText;
            this.mOnCcancelClickListener = onCancelclickListener;
            return this;
        }

        public UsualDialogger build() {
            return new UsualDialogger(mContext, mTitle, mMessage, mConfirmText, mCancelText,
                    mOnConfirmClickListener, mOnCcancelClickListener);
        }
    }
}

关键的是我们的MainActivity在使用这种建造者模式调用我们的UsualDialogger确实很舒服啊,我们的MainActivity代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @BindView(R.id.btn_Dialog_Usual)
    Button btnDialogUsual;

    private UsualDialogger dialog2 = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
    }

    /**
     * 通用的确定和取消对话框
     */
    @OnClick(R.id.btn_Dialog_Usual)
    public void showUsualDialog() {
        dialog2 = UsualDialogger.Builder(this)
                .setTitle("通用对话框")
                .setMessage("这是一个漂亮的对话框")
                .setOnConfirmClickListener("确定", view -> {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                })
                .setOnCancelClickListener("取消", view -> {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    if (dialog2 != null) {
                        dialog2.dismiss();
                    }
                })
                .build()
                .shown();
    }
}

    我们可以看到在确定、取消事件中,我们只打了一个Toast来简单的测试,在这里可以处理我们的点击事件。那么所以的代码都放出来了,以上基本实现了我们的一个简单的自定义对话框。

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