<<嵌入式硬件设计>>

**金属内,将一个电子从一个原子核移动到另外的原子核所需的能量几乎可以忽略

**要使一个电子通过导体,就必须在下一个原子核的附近位置有个"空缺",以便移进这个电子

**任何处理器都会有很小的输入电容,这意味着输入信号不是突变的,而是呈指数增长的,一般情况下影响不大,但是高频电路中有影响。



 

**输入端的感应作用会引起另外一个特性,当源电压突然变化时,电感应作用导致"阻尼震荡"



 

 

 **设计一个系统时,一般要使功耗最小,数字电路的电流消耗大部分发生在状态改变瞬间,也就是发生在时钟边沿期间,因此处理器频率越高,功耗越大

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**引脚电流



 电流的量非常重要,一个设备引脚提供/输入的电流的量有限制,超过限制可能损坏电路

**固件

一些程序永久存储在计算机中,并在开机时将其他硬件初始化为已知状态 

**引导程序将操作系统从硬盘读取到内存中

**ROM,FLASH

掩膜ROM是只能写入一次,成本较低

EEPROM 可重复擦除,写入

FLASH存储器又称闪存,它结合了ROM和RAM的长处,不仅具备电子可擦除可编程(EEPROM)的性能,还不会断电丢失数据同时可以快速读取数据(NVRAM的优势)

**晶振+驱动电路=时钟,  时钟就是振荡器的输出



 

**连接晶振的电容作用

 

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转载自542255641.iteye.com/blog/2346160