1,直接运行的图片是
2,而大家见到的图片是
3,解决办法是加上关闭硬件加速的代码
public SampleView(Context context) {
super(context);
mSrcB = makeSrc(W, H);
mDstB = makeDst(W, H);
// make a checkerboard pattern
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(new int[]{0xFFFFFFFF, 0xFFCCCCCC,
0xFFCCCCCC, 0xFFFFFFFF}, 2, 2,
Bitmap.Config.RGB_565);
// 使用重复模式进行着色
mBG = new BitmapShader(bm,
Shader.TileMode.REPEAT,
Shader.TileMode.REPEAT);
// 对背景进行放大
Matrix m = new Matrix();
m.setScale(6, 6);
mBG.setLocalMatrix(m);
// 关闭硬件加速 来自: http://blog.csdn.net/u010335298/article/details/51983420
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}